Nova razvojna igra Ghostbusters skupaj s ponovnim zagonom filmov

Nova razvojna igra Ghostbusters skupaj s ponovnim zagonom filmov
Nova razvojna igra Ghostbusters skupaj s ponovnim zagonom filmov

Video: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Julij

Video: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Julij
Anonim

Oboževalci so še vedno močno razdeljeni nad prihajajočim vseslovenskim rimejkom Ghostbusterjev, ki je že eden najbolj pogovarjanih in vroče razpravljanih filmov leta 2016, kljub temu da ni bil objavljen noben napovednik ali televizijski spot uradnega spletnega sinopsisa. Vsaj poskus, da bi iz nečesa, kar velja za eno največjih filmskih komedij vseh časov, zgrajen nekaj povsem novega, naj bi bil sporen, toda Ghostbusters se zdi, da se v zadnjem spominu srečuje ena največjih gorskih bitk katerega koli žanrskega filma. zmage nad skeptičnimi navijači.

Toda skepticizirajo ali ne, Columbia Pictures upa, da bodo lahko Ghostbusters znova nagradili franšizo kot trgovec z denarjem in že načrtuje agresivno predstavitev. Zdaj izvemo, da bo očitno del naporov tudi nova video igra.

Image

Novo poročilo razkriva, da se v Activisionu trenutno razvija "polnopravna" video igra Ghostbusters za izdajo na konzolah Playstation 4 in Xbox One. Mimo tega pa o naslovu ni znano nič drugega - vključno s tem, ali sledi originalni inkarnaciji likov, kot so leta 2009 Ghostbusters: Video Game iz Atarija, ali če naj bi bil povezan z novim remakeom, čeprav bi se pozneje glede na časovni okvir zdelo nekoliko bolj verjetno. Potrjeno je, da igra ne bo povezana z nedavnim Lego Dimensions-om, ki je bil osredotočen na junake izvirnega filma. Medtem ko je bilo objavljeno le malo, so znane akcijske številke in drugo blago, ki je v veliki meri v produkciji, povezano z novim filmom.

Image

Ghostbusters je imel zgodovinsko, a pegavo zgodovino v svetu video iger. Medtem ko je bila franšiza že večkrat prilagojena za računalniške, konzole in arkadne platforme, jih je večina slabo sprejela. Igra leta 2009 je doživela izjemno pozitiven odziv, nekateri arkadni zbiralci pa so v kabinetu Real Ghostbusters, ki temelji na risanki, shranjeni kot podcenjeni dragulj, obroke, kot so tiste, ki so jih v 80-ih izdali za zabavni sistem Atari 2600 in Nintendo v 80. letih, pogosto navajajo kot nekatere najslabših iger, izdanih za njihove konzole. Vsaka nova igra Ghostbusters s precej nizko vrstico ostane jasna, pomeni pa tudi, da znamka sploh ni stabilna ali "dokazana" na prizorišču iger.

Brez (navidezne) povezave z izvirnim filmom se zdi, da se prihajajoči Ghostbusters v glavnem zanašajo na svoje lastne zasluge, da ga bodo lahko prevzeli do uspeha v pisarni. Kljub resnemu hypeu so v zadnjih letih rimski posnetki Robocopa in Total Recall katastrofalno bombardirali v gledališčih - oba filma sta bila zasnovana na nekdanjih megahitih iz istega relativnega obdobja kot Ghostbusters. Po drugi strani so bile oživitve franšiz Vojne zvezd in Rockyja med najslavnejšimi izdajami leta 2015 - čeprav sta se oba filma odločila, da bosta nadaljevala zgodbo o svojem predhodniku, ne pa da sta začela iz nič.

Ugotovili bomo, v kakšni obliki nastopa igra Ghostbusters in kakšna slava bo na koncu kmalu čakala tudi same nove Ghostbusters.