"Potreba po hitrosti" je izdaja 3D-izdaje po pretvorbi

"Potreba po hitrosti" je izdaja 3D-izdaje po pretvorbi
"Potreba po hitrosti" je izdaja 3D-izdaje po pretvorbi

Video: Statistical Programming with R by Connor Harris 2024, Julij

Video: Statistical Programming with R by Connor Harris 2024, Julij
Anonim

Zaradi množice drugih akcijskih filmov, ki so jih predvajali letos, Scott Waugh prilagaja dirkaške igre, ki potrebujejo hitrost, je, da se film zdi, da se na CGI sploh ne zanašajo veliko. Vtis, ki ga je Screen Rant odpeljal z našega obiska lani poleti, je bil, da film govori o "pravih avtomobilih v resničnem kraju, ki izvajajo prave kaskade."

To seveda ne pomeni, da se bo postprodukcijsko škratanje ohranilo na najnižji ravni. Pravzaprav se zdi, da tisto, kar Need for Speed ​​primanjkuje v računalniško ustvarjenih kaskadeh, ki jih bo nadoknadil z vključitvijo 3D-različice filma v gledališča.

Image

Kot poroča Deadline, je Disney danes sporočil, da bo Need for Speed ​​na voljo tudi za ogled v 3D, ko bo marca prišel v kinodvorane, zahvaljujoč temu, da se film naknadno pretvori v obliko 3D. Zgodba se je prvič zlomila sredi decembra 2013, ko je poročala spletna stran o 3D-filmih MarketSaw, vendar se zdi, da je do zdaj v veliki meri letela pod radarjem.

Pretvarjanje filmov v 3D v postprodukciji ni zloben podvig; Pacific Rim je potreboval 40 tednov za pretvorbo v 3D, postopek za Titanik pa je trajal skoraj polno leto. Trenutno ni jasno, koliko časa je trajal postopek pretvarjanja Need for Speed, toda glede na film, ki je bil zavit šele v začetku julija 2013, je varno reči, da verjetno ni dobil 40 polnih tednov 3D post- pretvorba.

Image

Ta odločitev je še posebej zanimiva glede na dejstvo, da veliko ljudi primerja Need for Speed ​​z izjemno priljubljeno franšizo Hitra in Furious, ki je bila izdana šele v 2D. Hitri in besni režiser 6 Justin Lin je dejal, da bi bila izdaja različice filma, ki je bil naknadno spremenjen v 3D, "v bistvu samo poskuša odtrgati [občinstvo] za nekaj dolarjev", saj so bili filmi "zasnovani tako, da v 2D."

Čeprav je Lin govoril o drugačnem filmu o pregonu avtomobilov na Need for Speed, je njegova poanta še vedno dobro splošno pravilo za 3D filme. Oblika ponavadi deluje najbolje, če ima režiser med snemanjem filma v mislih 3D izkušnjo, in čeprav je postopek 3D-pretvarjanja 3D v razmeroma kratkem času prišel daleč, ostaja manj kot idealen način ustvarjanje 3D filma.

3D-fanatiki bodo morda navdušeni nad to novico, toda tisti, ki niso preveč vznemirjeni, se bolje držijo 2D različice. Glede na vrsto praktičnih kaskaderjev avtomobilov in hitrih prizorov preganjanja, ki so bili predstavljeni v celovečercih in prikolicah, bo Need for Speed ​​verjetno zabavna vožnja, tudi če avtomobili dejansko ne skačejo z zaslona.

_____

Need for Speed prihaja v kinodvorane 14. marca 2014.