Priročnik za začetnike mutant Year Zero: Nasveti in triki za preživetje do Edena

Kazalo:

Priročnik za začetnike mutant Year Zero: Nasveti in triki za preživetje do Edena
Priročnik za začetnike mutant Year Zero: Nasveti in triki za preživetje do Edena
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden je zdaj na PS4, Xbox One in osebnem računalniku in je edinstvena, zabavna, potezniška pustolovščina, zato smo pripravili vodnik za začetnike, ki bo igralcem pomagal začeti. Igra združuje elemente v realnem času prikritega in izzivalnega in robustnega borilnega sistema, ki ima spodobno strmo krivuljo učenja. Tudi za veterane zvrstnega žanra Mutant Year Zero ponuja nekaj novega in se nekoliko navadi, preden igralec doseže svoj korak.

Mutant Year Zero ponuja nekaj uvodnih stopenj, preden sovražniki začnejo postati resnično zahtevni, vendar za nekatere igralce morda ni dovolj časa, da ugotovijo ravnovesje med uporabo dveh dinamičnih pristopov v igri. Tudi če so v nastavitvah vklopljeni namigi (ki jih priporočamo početnikom), nekatere taktike morda niso takoj očitne. Strategije nikoli niso v celoti razjasnjene, zato je za napredovanje v prejšnjih ravneh, ki jih povzročajo težave, lahko malo poskusnih in napak.

Image

Povezani: Mutant Year Zero: Pregled v Eden - očarljiv in izziv

Za tiste nestrpne igralce, ki si želijo, da bi Dux in Bormin želeli do Edena biti varne in zdrave, je Screen Rant sestavil vodnik za začetnike. Nekateri nasveti so morda stare novice za potencialne bojne prednosti, toda komponente v realnem času Mutant Year Zero bodo morda potrebovale tudi malo razlage. Z različnimi zahtevnostmi igre (vključno z "Iron Mode"), igralci vseh okolij lahko vedno uporabijo malo pomoči.

Približno pristopite

Image

Igralci v realnem času prečkajo raven Mutant Year Zero in igra preide v boj po poteh bodisi, ko jih sovražnik opazi, bodisi ko se igralec odloči zasedati. Zelo pomembno je skrbno uporabljati svetilke znakov zmerno. Ko so vklopljeni, se liki premikajo bistveno hitreje in lažje opazijo skrito plen, vendar je sovražnikov radar večji. Izključitev svetilk pomeni, da se liki nevidno premikajo; ta pristop je vedno boljši, ko so sovražniki v bližini.

Ko igralec opazi skupino sovražnikov, naj načrtuje, kako se želi približati. Razmišljanje o tem, kateri bočni bok je najboljši in katera območja zagotavljajo dobro pokrivanje, je ključnega pomena za enostavno zmago. Sovražnik ne bo obrnil napada, dokler se junaki ne razkrijejo; to uporabite v svojo korist. Tudi po izbiri "zasede" je pred napadom še vedno obdobje varovanja, tako da lahko z uporabo samo zmogljivosti, ki temeljijo na zavojih pred posegom, igralcem zagotovite prednost, ki jo potrebujejo. Pomembno si je zapomniti tudi to, da čeprav se zdi, da je sovražnik sam, pogosto obstajajo okrepitve v bližini. Tudi če je videti, da boste morda zmagali v igri s številkami, se lahko bitka v hipu obrne. Vedno upoštevajte prikrit pristop.

Vem, kdaj se je treba boriti

Zelo zgodaj v Mutant Year Zero: Pot v Eden bodo igralci naleteli na sovražnika na ravni 50, precej višjo raven kot takratni igralec. Mutant Year Zero opozori igralca, naj se izogne ​​pretepu, saj bo zagotovo umrl. To je koristen nasvet, ki pride v poštev pogosteje, kot si morda kdo misli. Čeprav razlika v nivoju nikoli ni tako ekstremna, bodo igralci pogosto naleteli na sovražnike, ki so nekoliko naprednejši od svoje ekipe. Ne pozabite, da vsakega posla ni vredno prevzeti. Čeprav se je včasih težko izogniti vsem sovražnikovim radarjem, je previdno in počasi prikradanje po njih lahko najboljša možnost.

V isti smeri je mogoče izločiti šibkejše sovražnike in ustvarjati različne angažmaje, kjer se vsi hudobni ne borijo skupaj. Z enim pritiskom gumba lahko igralci razdelijo svojo ekipo; Če jih ločeno premikate po zemljevidu, lahko zagotovite prednost, preden se boj proti obratu sploh začne. Ko je igralec našel eno točko, ki deluje za en sam lik, se lahko odloči, da se nato angažira ali se z ekipo pregrudira za vso ognjeno moč na enem mestu.

Cepljenje ima svoje slabe strani. Sovražniki se lahko lotijo ​​točno določenega značaja in se hitro zmanjšajo. Ko bo prijatelj že lahko oživil, bo morda že prepozno. Igralci morajo pri delitvi upoštevati razdaljo za boj. Delujte v dosegu, kjer niste preveč združeni in ena granata lahko vpliva na vse znake, vendar ne predaleč, da bi se Dux, Selma ali Bormin lahko takoj izolirali.

Raziščite in ponovite svoje korake

Image

Če se za trenutek odmaknete od boja, je dragoceno, da si zapomnite, da je edini način, da v Mutant Year Zero: Road to Eden poberete dragocenosti, raziskati. Ravni niso ogromne, zato nikoli ne vzame preveč časa, vendar je vedno pomembna. Igralci bodo našli smeti, s katerimi se lahko trguje za nadgradnjo orožja, in več dragocene smeti, ki jo lahko uporabite za nadgradnjo sposobnosti ekipe. Poleg tega je svet poln medkitov in granat, ki jih nikoli ne morete imeti dovolj, pa tudi posebne klobuke in oklep. Slednji omenjeni redkejši predmeti zagotavljajo statistične spodbude in privilegije, zato bi moral imeti vsak lik v vaši zabavi enega, če je le mogoče.

Včasih so ravni Mutant Year Zero zaklenjene, ker je zgornja meja previsoka. Igralci bi morali poskrbeti, da bodo po izravnavi stopili nazaj na ta območja. Tam bodo zagotovo tudi plen in verjetno redkejši predmeti. Uporaba zemljevida za hitro potovanje naredi nekaj, kar bi lahko bilo dolgočasno in zabavno.

Nasveti za taktiko po vrsti

Koristno je, da ostanete prikriti v večjem delu bitke, kot je mogoče. Že od samega začetka je Dux opremljen s tihim samostrelcem, ki mu omogoča, da lahko streli sovražnike v domet, ne da bi opozoril druge sovražnike. Igralci lahko počakajo, da se lovilec odmakne od svojega prijatelja in ni na svojem radarju, nato pa napadejo. Če izberete sovražnike s tiho orožje, se boj proti celotni skupini kasneje precej olajša. A 3v3 je vetrič v primerjavi s 3v5. Selma je opremljena tudi s tihim orožjem (pištolo), zato držite njo in Dux narazen za največji tihi izkoristek. Vsi znaki lahko zamenjajo svoje opremljeno orožje, zato je, če želite uporabiti ta pristop, dati vsakemu od njih tiho orožje.

Drugi ključni element boja, ki se obrača, je zavzemanje pravih položajev. Igra se izpostavlja, ko lik prejme bonuse za polovico ali polno kritje. Kljub temu, da lahko sovražnik strelja skozi streho, je pomembno, da zavzamete steno ali steno, da dodelite bonus in kritični zadetek. Pridobitev visokega položaja v boju pomaga tudi pri možnosti likov za zadetke, zato je iskanje kritja na visoki tleh pogosto najboljša stava.