Mortal Kombat 11 Pregled: Najboljša borbena igra v letih

Kazalo:

Mortal Kombat 11 Pregled: Najboljša borbena igra v letih
Mortal Kombat 11 Pregled: Najboljša borbena igra v letih

Video: WOT: Leopard 1, zemljevid Airfield, najboljši posnetki World of Tanks 2024, Julij

Video: WOT: Leopard 1, zemljevid Airfield, najboljši posnetki World of Tanks 2024, Julij
Anonim

Mortal Kombat 11 je najboljša borbena igra v letih in eden najboljših vnosov v franšizo, ki vsebuje osupljiv boj in zabavno zgodbo.

Mortal Kombat 11 je nekaj več kot štiri leta po svojem zelo cenjenem predhodniku Mortal Kombat X naredil nekaj, za kar se marsikdo morda ni zmenil za priložnost: oboževalcem ponuja eno najboljših borbenih iger v letih. Tega ne dosega tako, da naredi nekaj velikega za ponovno izumljanje serije, ampak tako, da vzame vse, kar je delalo prej, in jo razširi na nove ravni. Boj je poliran in vznemirljiv na vse prave načine, zgodba je kampirana in smešno zabavna, seveda pa je dovolj krvi in ​​gore, da se vsak velik premik počuti izjemno brutalno.

Zgodba o Mortal Kombat11, ki traja nekaj več kot šest ur (dajte ali vzemite nekaj ur, odvisno od stopnje spretnosti in težavnosti), je resnično nesmiselna na vse najboljše načine. Igra je predstavila novega zlikovca v Kroniki, ki lahko manipulira s časom in tako najde načine, kako približati pretekle različice likov iz oči v oči s svojimi trenutnimi kolegi. To ne omogoča le zabavnih interakcij, ampak oboževalcem, ki spremljajo serijo, omogoča, da vidijo, kako se ti liki z leti rastejo in spreminjajo (zlasti po velikem skoku v Mortal Kombat X). Če ste bili ljubitelj zgodbe do tega trenutka, Mortal Kombat 11 ne bo razočaral.

Image

Tako kot pretekli vnosi bodo tudi igralci večino časa preživeli v načinu zgodbe Mortal Kombat 11 bodisi gledali akcijske in gory cutcene ali se borili drug proti drugemu z novimi in starimi sovražniki. Developer NetherRealm Studios je odstranil ponavljajoče se in dolgočasne dogodke v hitrem času, ki so zasledili način zgodbe Mortal Kombat X, kar je igralcu omogočilo, da se bolje vključi v zgodbo pred vsako trdo bitko. Igra ponuja tudi nekaj spodbude za predvajanje določenih delov zgodbe, saj bo prišlo do določenih spopadov, kjer boste lahko izbirali med dvema različnima junakoma, ki ju boste igrali. Čeprav v zgodbi ne spremeni ničesar, igralcem ponuja možnost, da izvajajo različne strategije, odvisno od tega, kateri lik izberejo.

Image

Večina oboževalcev bo prišla v Mortal Kombat 11 za dejansko borbo in igra na tem področju ne bo razočarala. Če se izvlečete kombinezoni, se še nikoli niste počutili tako gladko, saj se z vsakim pritiskom gumba občutite za igranje. Tako kot vsaka igra v seriji MK pred njo sta potrpljenje in čas ključnega pomena za zmago. Za razliko od Mortal Kombat X pa obstajajo tudi časi v tej igri, kjer je izguba zdravja strateško koristna. Mortal Kombat 11 prinaša nov sistem, imenovan Fatal Blows, nadomestilo za poteze X-Ray, ki se aktivirajo šele, ko zdravje igralčevih igralcev pade pod 30 odstotkov. Te poteze je mogoče uporabiti samo enkrat na tekmo, zato ni le koristno počakati na idealen trenutek, ampak je izjemno pomembno, da pazite tako na svoje zdravje kot na nasprotnika, da dosežete največji učinek.

Pomaga tudi, da se seznam borcev Mortal Kombat 11 počuti bolj drugačno kot kdaj koli prej. Nekateri se počutijo težke in počasi premikajo, vendar jih uravnotežijo boljši premiki moči, medtem ko se drugi počutijo lažje in šibkejše, vendar so bolj primerni za hitre kombinacije, ki hitro poškodujejo. Ne glede na strategijo, ki se borite proti drugim dejanskim igralcem v večih igralcih - naj bo to v običajnem spletnem dvoboju, lokalno ali v igri, ki se vrača v turnirski način - se bo izkazalo kot vojna iztrebljanja in ne izravnavanja gumbov. Vadbeni načini igre so zelo koristni, še posebej za novejše igralce, saj ponujajo osnovna, napredna, strategijo in učne ure. Ni razloga, da teh vaj ne bi v celoti izkoristili.

Image

Tudi vrnitev v Mortal Kombat 11 je način Towers, ki igralce znova pesti proti določenemu številu nasprotnikov v seriji borb. Ta se lahko giblje od 5 do 25 (obstaja celo neskončni stolp), vendar so na način povezane tudi različne stopnje težavnosti. Poleg boja proti resničnim igralcem je način Towers prav tako vznemirljiv in frustrirajoč, kot ga dobi Mortal Kombat 11, še posebej pri težavah z višjimi težavami, kjer izgubljeno zdravje preide v naslednji boj. V skladu s svojo tematsko tematiko zgodbe igra uvaja tudi Towers of Time - zamenjavo Živih stolpov Mortal Kombat X. Ti stolpi se bodo spet spremenili, ko bo minilo določeno količino realnega svetovnega časa in ponujajo zanko, povezano z liki, različne valute in redki artefakti. Za tiste, ki se raje borijo proti likom NPC kot pa proti drugim igralcem, bodo Towers of Time tam, kjer verjetno preživijo večino svojega časa.

Za tiste, ki iščejo bolj podobno RPG izkušnjo s svojim Mortal Kombatom, Krypt znova nastopi. Ta način omogoča igralcem, da raziskujejo zemljevid odprtega sveta, najdejo različne skrinje in zaklade (ki jih je mogoče odpreti s pomočjo Kombat Koins) in izpolnjujejo različne uganke. Za razliko od Mortal Kombat X se tukaj uganke in odprti svet počutijo kot bolj v celoti realiziran način igre kot nekaj, kar se je pravkar prijelo v zadnjem trenutku. Najdete na tone različnih majhnih skrinj za zaklad, ki so napolnjene s potrošnim materialom, ki je uporaben v načinu Towers (nekatere je po izbiri mogoče kupiti za pravi denar). Ta način je lep odmik od nenehnih krvavih akcij, ki napolnijo preostanek igre in igralcem ponudijo občutek, kot da nekaj dosežejo, tudi če ne sodelujejo v nobenem dejanskem boju ena na ena.

Image

Medtem ko pripovedne teme in zapleteno pripovedovanje v resnici nikoli niso bila področja, na katerih se odlikuje naslov Mortal Kombat, Mortal Kombat 11 vsaj poskuša dodati nekaj prefinjenosti med vsemi pokoli. Nenehno spreminjanje navezanosti je že dolgo glavni sklop serije in njenih zgodb, toda igra se resnično poigrava s kompleksnimi temami morale in kako imajo celo "slabi fantje" cilje in sanje, ki niso povsem nespametne. To še posebej velja za glavnega antagonista Kronika, ki je morda eden najboljših in najbolj realiziranih likov, ki jih je serija uvedla v letih. To ne pomeni, da je tudi Mortal Kombat 11 visoka umetnost. Prav tako je poskočna in neumna kot vsaka druga igra v franšizi, a dodani namigi o zapletenosti, ki so se širili v velikih akcijskih kompletih, in lomijo vratolomne borbe, omogočajo boljšo izkušnjo pripovedovanja.

Mortal Kombat 11 sicer ni popoln. Čeprav je vztrajanje pri natančni prilagoditvi in ​​izpopolnjevanju dela v preteklosti na koncu še kako močno, je nekoliko razočaranje, da igra ne poskuša ničesar novega z mehaniko. To povečuje dejstvo, da je predstavljenih zelo malo novih likov. Mortal Kombat X je zaradi velikega časovnega skoka predstavil tono novih likov, a Mortal Kombat 11 tega ni storil drugače kot Kronika in nekateri njeni minioni. V načinu Towers of Time je tudi razburljivo mletje, ki se sprosti pri odklepanju orodja, ki vsebuje precenjene stolpe s karakterji, ki jih je treba kupiti v igri Kombat Koins.

Image

Medtem ko je v igri mogoče zaslužiti z večino dejavnosti, je vse tako drago, da se izplača, kot da igrala spodbudi igralce, da namesto tega uporabijo svoj težko zasluženi resnični denar. Z orodjem in dodatki, ki jih je mogoče uporabiti za to orodje, ki je potrebno za izboljšanje statistike in igralcem prednost v tekmovalnem boju, igra lahko tvega, da postane izkušnja, ki jo je treba plačati. To še posebej velja, ker je nepotrebno zapleteno nanašanje dodatkov na prestavo. Medtem ko je brušenje stolpov in druge dejavnosti vedno možnost za pridobitev Koinsov, so lahko bolj priložnostni igralci z manj časa na rokah razočarani nad tem, kako se ta sistem izvaja v Mortal Kombat 11.

Kljub vsemu je MortalKombat 11 še vedno resnična bojna igra naslednje generacije, ki je serijo popeljala v svetlo prihodnost, ob tem pa je večino svoje osnovne mehanike ohranila relativno enako. Tudi v nabito polnem žanru, ki vključuje strašne borce, kot so Dragon Ball FighterZ in igre Nepravičnost, Mortal Kombat 11 kraljuje vrhunsko. Od borilnega sistema, ki je tako izpopolnjen in navdušujoč, kot do različnih načinov igre, ki ponujajo nekaj za vsakega igralca, bo to igra, ki jo bodo drugi posnemali in se jo učili v prihodnjih letih. Mortal Kombat 11 je res ena najboljših borilnih iger v letih, vendar je tudi ena najboljših iger v franšizi, tudi s potencialom za zlorabo mikrotransakcij. Kako NetherRealm Studios na koncu prevzame to je nejasno, vendar bo navdušujoče gledati, kako poskušajo.

Mortal Kombat 11 izdaja 23. aprila za Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch in PC za 59, 99 USD. Screen Rant je bil za namene tega pregleda zagotovljen izvod Xbox One.