Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bitja vozijo resnične tovornjake

Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bitja vozijo resnične tovornjake
Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bitja vozijo resnične tovornjake
Anonim

Sprva načrtovan kot CGI-animirani film v žilah Avtomobili ali Kako trenirati svojega zmaja, se je Nickelodeon Movies Trucks popeljal v ambiciozno mešanico praktičnih avtomobilskih preganjanj in kaskade, ki bi jih kasneje v postprodukciji dopolnili s CGI bitji. Glede na izzive vbrizgavanja vernih računalniško ustvarjenih pošasti v resnične avtomobile, je enostavno razumeti, zakaj je studio prvotno zamisel kot animacijo predstavil. Toda s podobno antropomorfiziranimi avtomobilskimi liki, ki obstajajo v drugih lastnostih, bi premik k akciji v živo lahko Monster Trucks oddaljil od konkurence - in film postavil kot edinstveno mešanico, ki lahko zabava otroke z zabavnim junaškim bitjem, pa tudi odrasle (ki bi bila navdušena nad kombinacijo praktičnih in CGI učinkov).

Seveda se bo ta uspeh sestopil do zelo občutljivega ravnotežja: zaostrene resničnosti, kjer podzemeljska bitja super napolnjujejo tovornjake in izvajajo kaskade do smrti - vse ob tem pa ohranijo dovolj realizma, da se gledalci potopijo v zgodbo, lik in svet - stavba.

Image

Ne glede na to, Monster Trucks lahko postane nekaj posebnega - četudi bi film morda temeljil izključno na njegovi premisi, bi bil takšen film, ki bi ga cinefili sprva smejali. V ta namen je studio naredil dodatno miljo v tem, da je poskusil uporabiti čim več praktičnih učinkov - s čimer se je vrnil v prihajajoče pustolovske zgodbe, ki so v gledališčih prevladovale v osemdesetih in začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja. Glede na nedavni trend praktičnih učinkov v filmu Star Wars: Episode 7, Jurassic World in še več, bi moralo biti presenečenje, da bi film žanrskega križanja, kakršen je Monster Trucks (kombinacija ET in Fast & Furious) želel uporabiti kot čim več resničnega sveta - ujeti domišljijo mladih filmarjev.

Image

Proizvajalec Monster Trucks Mary Parent je razpravljal o izzivu snemanja glavnega junaka, ki je del stvarnega sveta / del ustvarjanja CGI, razkril, da je zasnovo Creatch-a roko v roki z določitvijo, kako fizično veliko bitje dejansko lahko opravi nalogo napajanje tovornjaka - pa tudi, kaj lahko publika pričakuje od CGI pošasti:

Trudimo se, da bi čim več dejanja izvedli praktično. Veliko bo vizualnih učinkov in [družba za posebne učinke] MPC, ki je naredila vse, od Harryja Potterja do Godzilla, bo naredila vse vizualne učinke - a tudi mi snemamo precej praktično. Ideja je, da [pošast] vsekakor ima pičke. Kako je sposoben oblikovati in mešati v tovornjaku. Na vodni osnovi je. Torej je, kot da hobotnica sreča drugo svetovno bitje. Ustvarjanje je tisto, kar ga imenuje. Obožujem pse, imamo to eno muco, ki je ravno tako grda, da je bil neverjetno čudovit. Ima ta mali zob in takšna ideja je s bitjem. Ustvarjanje je tako ljubeče, a to nenavadno in grdo in edinstveno bitje. Ima takšne smešne zobe in je lahko sladek, a tudi sam lahko postane močan.

Če gledamo Tripp, da obvlada to bitje, je tudi v tem veliko zabave in zadovoljstva, če resnično imamo to razmerje s tem močnim, tujim bitjem. Res je zabaven trenutek, ko mečejo kamenje in steklenice na enega izmed razpadlih avtomobilov, ki eskalirajo in se med seboj pretepejo - in nenadoma bitje zatakne motor. Je igriv, vendar je tudi neverjetno močan. Torej, zelo se zabavamo. Chris tako dobro dela, da pripoveduje zgodbe, ki temeljijo na znakih, a hkrati ustvarja moralo. In čeprav je zelo naš svet in je v resnici zelo prizemljen, smo poskušali pristopiti k njemu, kot da: "Kaj, če se je to res zgodilo?" Ves čas odkrivamo nove vrste in vsakih nekaj tednov nekje preberete: "Od kod se je ta stvar oprala na obali? Od kod je ta stvar prišla?" Kaj, če bi se to res zgodilo? Kako bi se to odigralo? Takšen je bil pristop k vsemu. Torej, upajmo, da to odpelje neverstvo na drugo raven in vas dejansko prepelje v to avanturo.

Image

V ta namen so filmski ustvarjalci Monster Trucks trdo ustvarili dve različni vrsti tovornjakov - tovornjake (kaskade), ki bi izvajali ostre zavoje, skoke in zvijanje), da bi ujeli bitje, poimenovano Creatch, ko je v akciji in "delujoči" tovornjak (zgrajen s prefinjenim sistemom hidravlike), da bi omogočili, da bo neživi kovinski predmet, ki ga bo na koncu napolnila žival CGI, v bližnjih prizorih zaživel z zvezdnikom Lucasom Tillom.

Koordinator slikovnih avtomobilov Tyler Gaisford je podrobneje razložil dolžino njegove ekipe, da bi ustvaril praktičen okvir za njihov hibridni (resnični in CGI) lik Creatch - razkril je, da je bilo enajst vozičkov zgrajenih preprosto zato, da bi upodobili junaka filma (na različnih točkah):

Morali smo ga dvigniti na naslednjo stopnjo, zato smo zgradili skupno enajst vozil - enajst tovornjakov Tripp za prikaz enega tovornjaka na zaslonu. Zgrajene so posebej, s posebnimi nalogami. Številka ena ima vso čustveno strojno opremo. Je bolj tekoč - ker je vse hidravličen. Številka dve in tri so z visoko zmogljivimi elektrarnami, ki imajo v njih petsto plus elektrarn, ki bodo hodile sto milj na uro in hkrati imele enak osnovni sistem v vzmetenju kot številka ena, le da gre za zračni oz. vožnja vzmetenja. Tako lahko vozimo sto milj na uro in če želimo pnevmatiko dvigniti s tal, lahko pnevmatiko dvignemo s tal - katero koli od njih kadar koli. Če želimo pomakniti sprednji del ali nagniti nazaj ali imeti premik telesa, lahko to storimo. Niso tako tekoče kot prve, vendar lahko to storimo z veliko hitrostjo - kjer drugi ne morejo. Torej, ti tovornjaki jim to gredo.

Na vprašanje o zmogljivostih kaskaderskih tovornjakov je Gaisford povedal, da njegova ekipa ni osredotočena samo na to, da vozijo hitro in čustveno (voznik CGI naj sega izpod avtomobila itd.) Ustvarite tudi zelo impresivno navpičnico:

Najvišja stopnja od tal je bila dvanajst metrov.

Oboževalci Monster Truck bodo očitno videli, da tekmovalni tovornjaki skočijo višje, a izstrelitev tovornjaka Creatch dvanajst metrov v zrak, sredi zapletene avtomobilske lovke z več vozili, ni majhna naloga - še posebej, če upoštevate, da je MPC bodo dodali CGI bitje znotraj kabine tovornjaka med postprodukcijo.

Transformatorji in filmi Hitri in besni dokazujejo, da je v megapleksu še vedno veliko povpraševanja po visokooktanskih avtomobilskih akcijah - in vstavljanje Monster Trucks bi se lahko izkazalo za zabaven način iteratiranja na uspešne formule filmov o avtomobilskem pregonu. Jasno je, da se je ekipa avtomobilov Monster Trucks zelo zabavno potisnila svoje prilagojene ploščadi na nove višine in postavila trdne temelje za sodelavce računalniške animacije, da bi ustvarili stvar. To je težko delo in ekipa bo morala vzpostaviti popolno ravnovesje med fantazijo in realizmom; upajmo, da končni film odraža tako veselje kot tudi ambicijo - in ponuja zabavno filmsko izkušnjo z ljubeznivo novo filmsko zvezdo / bitjem.

Monster Trucks bo izšel 13. januarja 2017.