Michael Bay bo razvil "Ghost Recon" priredbo filma za video igre

Michael Bay bo razvil "Ghost Recon" priredbo filma za video igre
Michael Bay bo razvil "Ghost Recon" priredbo filma za video igre
Anonim

Dve leti sta minili, odkar se je založnik / razvijalec video iger Ubisoft odločil, da se bo resno spremenil v priljubljene naslove v filme in televizijske projekte - z oblikovanjem Ubisoft Motion Pictures. Organizacija je osredotočena na razvijanje celovečernih kinematografskih obravnav najbolj prodajanih franšiz Ubisoft - kot sta Assassin's Creed in Tom Clancy's Splinter Cell - vendar s poudarkom na ustvarjanju močnejših umetniških rezultatov (utre si pot do vrnitve višjih blagajn) v primerjavi z nešteto neprimernih in kritično opustošenih adaptacij filmov za video igre, ki so bile narejene od zgodnjih devetdesetih let.

Vendar najnovejše novice - da Warner Bros. in Michael Bay sodelujeta skupaj z Ubisoftom za prilagajanje serije video iger Ghost Recon Toma Clancyja na velik zaslon - najbrž ne bodo vzbujale enake stopnje zaupanja kot prejšnje napovedi na sprednji strani filma Ubisoft.

Image

Bay se trenutno pripravlja za začetek snemanja svojega četrtega filma Transformers, vendar Variety poroča, da bo nadziral razvoj filma Ghost Recon prek svojega platna Platinum Dunes in bi lahko na koncu režiral film (odvisno od tega, ali mu je scenarij všeč ali ne). Generalni direktor Ubisoft Motion Pictures Jean Julien Baronnet pravi, da želi podjetje sodelovati z Bayom, ker je "mojster akcijskih filmov" in meni, da je zelo primeren za vesolje Ghost Recon (opisano na naslednji način):

"Ti fantje ne pripadajo nobeni konkretni organizaciji, " Jean Julien Baronnet, predsednik Ubisoft Motion Pictures. "So na terenu, kjer ameriške vojske naj ne bi bile. To je majhna ekipa z zelo močnimi osebnostmi in zelo specifičnimi spretnostnimi nabori. Uporabljajo orožje, za katerega nihče ne ve, vendar je zelo prizemljeno. To ni znanstvena fantastika."

Trilogija Transformerji je veliko pripomogla k slovesu Baya, da je ustvarjalec ljubezni / sovraštva. Kljub temu so bili nekateri od tistih najmočnejših trenutkov uspešnic kokic v kokicah osredotočeni okoli vojaških vojakov, bodisi so se podali v boj bodisi v boj (glej: zaporedje skokov v bazi Transformers: Dark of the Moon); Dejansko je Bay že dolgo znan po svoji zmožnosti konstruiranja navdušujočih sekvenc, v katerih so sodelovali vojaki v akciji (glej: The Rock). Torej, resnica je v tem, kar ima Baronnet povedati (všeč ali ne).

Image

Glave Ubisoft-a so začele iskanje scenarista, ki bi reševal priredbo filma Ghost Recon, pri čemer je bil načrt, da nekje prihodnji mesec začnejo uradno pripisovati igrače in s tem povezane talente. Studio je zasnoval scenarista naraščajočega povpraševanja Erica Warrena Singerja, ki je napisal prihajajoči ameriški Hustle Davida O. Russella - za scenarij filma Splinter Cell (z Tomom Hardyjem). Poleg tega namerava Ubisoft do Memorial Day 2015 v kinodvoranah izstaviti filmsko priredbo Assassin's Creed filma Assassin's Creed Michaela Fassbenderja.

Z drugimi besedami, Ubisoft se s temi projekti ne poteguje in bo za prilagajanje Ghost Recon pričakoval enako močan pisateljski talent. Seveda je nameniti pravično pravičnost z vse bolj zapletenim razvojem zgodb in likov, ki jih vsebujejo sodobni naslovi video iger (namesto da bi jih zreducirali na nespametno akcijo filmskih filmov):

"Ko smo ustanovili Ubisoft, smo želeli ohraniti kreativni nadzor nad franšizami, " je dejal Baronnet. "Želeli smo biti v situaciji, ko ne bomo snemali večinskih filmov, ampak filme, ki bi lahko spoštovali DNK naših franšiz. Danes je resnično."

Prva igra Ghost Recon je bila premierno predstavljena leta 2001 kot prvi strelec, ki je povzročil več ponovitev (prodaja v več kot 24 milijonih izvodov), razširitvene pakete, izmenično različico RPG za Nintendo 3DS in Facebook igro naslednjih dvanajst let. Ubisoft je franšizo že spremenil v kratek film v živo, ki ga je produciral Ridley Scott, z naslovom "Ghost Recon Alpha" - ki si ga lahko ogledate spodaj - tako da je malo izgovora, zakaj celovečerna različica ne more ustrezati ali preseči tako kratke kakovosti.

_____

Ste navdušeni ali zaskrbljeni nad tem, da bi Michael Bay sodeloval pri razvoju filmske priredbe Ghost Recon ? Sporočite nam vaše misli v razdelku za komentarje, saj vas bomo še naprej sproti spremljali.