Pojasnjena vsebina in predvajanja mikrotransakcij Marvel's Avengers Game

Pojasnjena vsebina in predvajanja mikrotransakcij Marvel's Avengers Game
Pojasnjena vsebina in predvajanja mikrotransakcij Marvel's Avengers Game
Anonim

Crystal Dynamics 'Noah Hughes se je pred kratkim podrobneje seznanil, kaj lahko pričakujemo z mikrotransakcijami in vsebino po lansiranju za Marvel's Avengers. Igra je bila eno največjih razkritij na letošnji konvenciji E3. Govorice o tem, kdo je pripravljal igro in kateri junaki bodo v njej, so se vrtele že nekaj let in napovednik nam je dal okus, kaj lahko pričakujemo. Crystal Dynamics razvija igro, ki naj bi na podlagi napovednika igrala Captain America, Hulk, Iron Man, Thor in Black Widow.

Napovednik podrobno opisuje dogodke v "A-Dayu", kjer skrivnostna figura potegne presenetljiv napad na New York City in pusti Avengers s hudo krivdo. Doživeli so ga aplavzi, a ugibanja o zgodbi, napredovanju in kako se je igra igra začela takoj. Malo je bilo informacij o tem, kateri junaki so lahko igrani in kdo bo zlikov, še več vprašanj o tem, kako je igra izgledala in kakšna struktura bo na koncu prevzela.

Image

V intervjuju za WCCF Tech so kreativnega direktorja Noaha Hughesa povprašali o vsebini in posodobitvah razširitev ter pojasnil, da karkoli igralci plačajo, to ne bo vplivalo na igranje in da loot boxi ne bodo težava. Če igralci vidijo nekaj, kar jim je všeč, ga lahko preprosto kupijo. Želeli so se izogniti naključnim poljem plen, vendar igralcem še vedno ponujajo način, kako prilagoditi svoje znake. Še vedno bi bilo očitno, če bi nekdo plačal za personaliziran kos oklopa ali orožja, vendar v sami igri ne bi imel prednosti. Hughes je razkril tudi, da noben lik ne bi bil zaklenjen za plačni zid in da bi bila vsa področja igre dostopna vsem, ki so igro kupili.

Image

To bi moralo priti kot dobrodošla novica za tiste, ki menijo, da je monetizacija video iger predaleč. Igralci, ki so pripravljeni sodelovati z malo denarja, bodo morda imeli bliskovitejše oklepne garniture, vendar bodo enaki pogoji ostali enaki. V zadnjem času so igre s strukturo "plačilo za zmago" dobile veliko več kot stranski pogled, ko igralci v nasprotju postajajo bolj glasni. Nekateri vladni uslužbenci se celo zavzemajo za etiko loot boxov in drugih mikrotransakcijskih metod. Crystal Dynamics bo morda igralcem dal, kar želijo, in se izognili pravnim težavam v prihodnosti.

Marvel’s Avengers bo uporabljal isti igralec kot igra iz trilogije Tomb Raider, ki jo je pred kratkim zaključil Crystal Dynamics. Z izidom je nekaj manj kot leto dni, pričakujejo se popravki in izboljšave. Po Hughesovih besedah ​​lahko celotno igro igramo kot izkušnjo posameznega igralca ali s prijatelji, ki se potapljajo v misijah in izstopajo drug od drugega. Nekaj ​​iger lahko kohezivno potegne izkušnjo enojnega igralca in več igralcev, zato bo zanimivo videti, kako Marvel's Avengers sprejema izziv naslednje leto, ko bo izšel 15. maja 2020.