Izgubljene legende o Redwallu: Pregled skavtov - resno, a nerodno

Kazalo:

Izgubljene legende o Redwallu: Pregled skavtov - resno, a nerodno
Izgubljene legende o Redwallu: Pregled skavtov - resno, a nerodno
Anonim

Izgubljene legende o Redwall-u: skavt ponuja fantazijski seriji Brian Jacques iskreno prilagajanje video iger, vendar tehnična vprašanja to zadržujejo.

Redwall ima posebno mesto v srcih številnih oboževalcev fantazij. Serija romanov Briana Jacquesa je pripovedovala čudovito zgodbo o antropomorfnih gozdnih živalih, zaprtih v boju za preživetje, in si od prvega v osemdesetih letih prinesla močno sled. Serija se je zdaj preselila v svet video iger, vljudno z The Lost Legends of Redwall: The Scout.

Ta prilagoditev prihaja iz razvijalca Soma Games. Namesto da bi delovala kot neposredna rekreacija enega od romanov o Redwallu, namesto Izgubljene legende o Redwallu: skavt deluje kot samostojna zgodba znotraj vesolja Redwall. Prilagoditev videoigre je Jacques odobril pred smrtjo leta 2011, ta serija epizodnih objav pa poskuša razširiti literaturo na nov medij.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Izgubljene legende o Redwall-u: skavt se zato označuje za zgodnji del Redwallinega podviga v video igre, skupaj z besedilno osredotočeno pustolovščino The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer, ki je izšla konec lanskega leta. Zaradi tega je jasno, da je bil poskus vstaviti oznako v tla, kako naj Redwall izgleda in se počuti v igrah. Gre za ambiciozno potezo, četudi Redwallu manjka zapletena magija nekaterih fantazijskih serij, a žal vsi vidiki igre niso uspešni.

Image

Kjer skavt sveti, je v upodobitvi dovoljenja Redwall. Soma Games je zelo dober posel oživljanja sveta romanov Briana Jacquesa, kar glede na naravo fantazijske serije, usmerjene v prostoživeče živali, ni enostavno. Mogoče ne gre za direktno prilagajanje, vendar kljub temu resnično čutiš to vesolje, in to ni nič zaničiti.

Čeprav nekaj tega izhaja iz zasnove svetovnih stavb in splošne postavitve, je z liki veliko dela. Način, kako različni liki medsebojno vplivajo (zlasti na izbiro dialoga), se dobro ujema s tonom knjig, z mešanico lahkotne odločnosti, ki izhaja iz otroške fantazije in nevarnejših vidikov zlikov igre in grožnje zagotavljajo. Ljubitelji knjig bodo to zelo cenili, zlasti glede na njegovo novo zgodbo o Redwall-u.

Pravzaprav različne epizode Izgubljene legende o Redwallu tvorijo prvo novo zgodbo o Redwallu od leta 2011. Epizode bodo delno potekale ob nekaterih romanih iz serije, deloma pa bodo tvorile predpogove za tisto, kar je bilo že dolgo napisano v lore. Morda pametno, glede na število že povedanih zgodb o Redwallu, se skavt osredotoča na nekaj sorazmerno majhnega in na znaku usmerjenega, kar omogoča, da je nekoliko bolj koheziven, kot bi sicer lahko bil.

Image

Na žalost skavt ima velik del vprašanj. Nekatere od teh so v obliki tehničnih težav, ki zelo izničujejo skrb, ki jo je licenci namenil Soma Games. Zlasti lahko hitrost igranja na PS4 na trenutke zelo niha, in ker se igra zanaša na hitro gibanje in prikritost, to včasih pomeni, da je igranje lahko frustrirajoče.

Vendar težave vendarle presegajo to. Skavt ima nekaj dokaj odzivnih kontrol, ki so primerne za velike, drzne gibe, manj pa za tankosti, ki jih najdemo pri 3D platformingu ali prikrite igre. Stvari, kot so vzpenjanje po lestvi ali strmini ali skok čez naplavine v zaporednem zaporedju, je lahko izredno težavno, ko stopnja ostrine, ki jo zahteva nadzorna perspektiva, zelo primanjkuje.

Zlasti med tema dvema vidikoma se skavtinja spopada s svojim najtežjim problemom: zunaj njegovega pripovedovanja in šarma njegove nastavitve je včasih lahko nerodna igra. Ko se nekatere od naštetih misij tudi vlečejo, to pomeni, da bo skavt igralce, ki bodo želeli z igralskega vidika, pustil, tudi če so tu in tam odrezki, ki pokažejo, kaj bi lahko bilo.

Image

Dejansko obstaja nekaj elementov, ki dobro delujejo. Igralni mehanizem "vonj" ne samo da doda zanimiv element k iskanju poti, ampak tudi daje celotni podobi Scouta drugačno dinamiko. Medtem pa je končni lov kljub nadzorom še vedno zabaven, četudi se zdi, da je precej zastarel zaradi tega, kako neprijetni so lahko nekateri trenutki.

Zunaj predanih navijačev Redwall-a, The Lost Legends of Redwall: Skavt verjetno ne bo prišel doma. Omejitve s tehničnega in funkcionalnega vidika preprečujejo, da bi bil odlična izkušnja, ki na žalost potegne preprogo izpod načina ravnanja z licenco. Upajmo, da bodo tudi druge izdaje v sklopu The Lost Legends of Redwall lahko nadgradile, kar tukaj deluje, in izboljšale področja, kjer se skavt bori.

The Lost Legends of Redwall: Skavt je zdaj na voljo za PC, Xbox One in PS4. Za namene tega pregleda je Screen Rant dobil kodo za prenos PS4.