Sliši se, kot da nas bo smrtni pramen odnesel

Kazalo:

Sliši se, kot da nas bo smrtni pramen odnesel
Sliši se, kot da nas bo smrtni pramen odnesel

Video: The JESUS film All Subtitles/CC Languages in the World. 2024, Junij

Video: The JESUS film All Subtitles/CC Languages in the World. 2024, Junij
Anonim

Z upadjo Kojima Productions ' Death Stranding v letu 2019 bodo ljubitelji iger na srečo naročili, naj pričakujejo in epsko igro, ki jih bo raznesla. Po spektakularni predstavitvi E3 2018 je videti, da je Hideo Kojima veliko zadrževal za morebitno izdajo naslova.

Pot do strune smrti je bila dolga. Potem ko je bil prvič objavljen na E3 leta 2016, je Death Stranding igralce ugibal, ko poskušajo in razčlenijo, kaj igra vključuje. Lanskoletni E3 je oboževalcem predstavil prvi resnični pogled na Death Stranding, a vseeno so si vsi praskali po glavi. Ali lahko kdo blizu igre osvetli Kojim zvit svet?

Image

Kong: Direktor Skull Islanda Jordan Vogt-Roberts je dobil nekaj izkušenj s Death Strandingom in svoje vtise delil na Twitterju. Vogt-Roberts je Smrkljanje o tem, kako je Kojima popeljal svoj svet na naslednjo stopnjo, tudi označil za "Čudež". Za referenco se njegova omemba Yoji Shinkawa nanaša na japonskega umetnika, znanega po oblikovanju nekaterih najbolj zloglasnih likov Metal Gear Solid.

Torej, @HIDEO_KOJIMA_EN naj igram DEATH STRANDING❗️ Svet je brezmadežen na naslednji ravni. Kot da bi sprostili čiste Kojima & Shinkawa. Se spomnite, ko vas je FURY ROAD odpihnil, a vas tudi (na najbolj hvaležen način) vprašal "wtf", kako ta čudež obstaja? VAS. ARE. NE. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6. februarja 2019

Drugje je Norman Reedus povedal Metroju, kako deluje na Death Strandingu in kako bo dvignil prečko, ko gre za igre na srečo:

Ta človek je takšen genij, Hideo Kojima. Všeč mi je: "Oh, da me bodo igrali?" In on je takšen: "Ne, ti si. Spodbujali jih bomo kot vi. " Všeč mi je: 'O čem govoriš? To je video igra."

Reedus je potrdil, da je včasih prav tako zmeden kot vsi drugi. Čeprav ni mogel razkriti preveč spojlerjev, je zakrival edinstveno igralsko izkušnjo Death Strandinga: "Koncept je tako daleč v prihodnost. Namesto da bi odstranil vse okoli sebe, bo vse združil. To je zelo pozitivna video igra, vendar strašljivo in depresivno hkrati. To je nekakšen nov film. Nikoli nisem videl nič takega, kar počnemo. " Zaključil je z besedami, da so prikolice le vrh ledene gore Detath Stranding in sploh ne začenjajo razlagati jedra igre:

"Prikolice vam prikazujejo vidik tega, ne pa celotne slike, kakšna bo igra. To je kot povsem druga stvar. Zapletena je, noro zapletena igra. Veliko sem se naučil o video igrah, ki to počnejo."

Image

Medtem ko je Death Stranding že govoril o vseh zvezdniških zvezdah Reedusa, Mads Mikkelsen in Léa Seydoux, Kojima obljublja, da bo dal več kot le nekaj velikih imen. Opisan kot akcijsko-pustolovska igra, Death Stranding sledi Reedusovemu Samu v distopijskem svetu, naseljenem z groznimi bitji. Ni veliko drugega znanega, a različne napovednice so dražile nekaj, kar je zagotovo temen dodatek k igranju na srečo.

Death Stranding je za Kojima še posebej pomemben, saj bo to njegova prva tekma od odcepitve od Konamija. Vsaj ima veliko hype okoli naslova. Tudi po najnovejših komentarjih Reedusa ni veliko bolj jasno, v čem gre pravzaprav o smrti. Na srečo Vogt-Roberts vsem zagotavlja, da bodo igre Kojima vse, kar igralci potrebujejo in še več. Kakor koli že, Death Stranding je ena najbolj pričakovanih video iger v živem spominu.