Ghost of Tsushima's Graphics so tako dober, da je vtisnjen tudi Sonyjev šef

Ghost of Tsushima's Graphics so tako dober, da je vtisnjen tudi Sonyjev šef
Ghost of Tsushima's Graphics so tako dober, da je vtisnjen tudi Sonyjev šef
Anonim

Če napovednik Ghost of Tsushima E3 2018 ni bil dovolj prepričljiv, predsednik SIE Worldwide Studios Shuhei Yoshida ni imel nič drugega kot pohvalo za vizuale v samurajskem akcijskem naslovu Sucker Punch. Minilo je več kot leto dni, odkar so oboževalci PlayStationa zadnjič videli Ghost of Tsushima, toda napovednik, ki je bil prikazan na Sonyjevi predstavitvi E3 2018, je pustil trajen vtis. Igra obnovi fevdalno Japonsko med prvo mongolsko invazijo leta 1274.

Zgodba bo sledila samuraju z imenom Jin. V napovedniku za razkrivanje igralnih iger so oboževalci dobili vpogled v lepe vizualne slike, pa tudi nekatere, ki zadovoljujejo boj samurajev. Prikolica je bila skoraj dolga skoraj devet minut, vendar toliko Ghosta iz Tsushime še vedno ostaja skrivnost. Zadnji naslov Sucker Punch, Zloglasni drugi sin, je izšel leta 2014 in ostaja ena izmed najbolj iskanih iger te generacije konzole. Medtem ko je Ghost of Tsushima že nekaj časa v razvoju, igra nima konkretnega datuma izdaje, zaradi katerega bi nekateri verjeli, da bo na PS5 ali naslovu navzkrižne generacije.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

V intervjuju za Famitsu, ki ga je prevedla The PlayStation Brahs, se zdi, da je Yoshida grafika popolnoma preplavila, ko mu je uspelo iti z igro. Glede na njegov opis se sliši, da bodo igralci imeli veliko priložnosti za sceno na Japonskem, ki je v tem obdobju zgodovine lepo poustvarjena. Sucker Punch ni razkril, kako odprt bo Duh sveta Tsushime; vendar je v omenjeni prikolici Jin mogoče videti jahati po odprtem terenu na konju.

Image

Vizuali v Ghost of Tsushima so lahko nekoliko akreditirani do njene ekskluzivnosti PS4. Velik del Sonyjevih prvovrstnih naslovov je ponavadi precej lepši od iger drugih proizvajalcev, saj lahko v celoti izkoristijo strojno opremo PS4. Če se Ghost iz Tsushima konča s sproščanjem obeh PS4 in nenapovedanih PS5, to verjetno ne bo vplivalo na vizualnost igre ali igranje.

Ghost of Tsushima vsekakor izgleda kot naslov naslednjega roda. Predstavljati si lahko, kako bi lahko izgledala in tekla igra na impresivnih specifikacijah PS5, je neprijetno. Z močjo novega SSD-ja bi igra morala doživeti hitrejše čase nalaganja in še boljše vizualne slike, če bi jih seznanila z novimi notranjimi elementi. Čeprav je Duh Tsushime Sucker Punch še vedno oddaljen, se lahko lastniki PS4 veselijo tako smrti Hideo Kojima, kot tudi Naughty Dog's The Last of Us, II. Dela, preden se konča generacija konzole.