Gears 5 Pregled kroga: Uspeh e-dneva

Gears 5 Pregled kroga: Uspeh e-dneva
Gears 5 Pregled kroga: Uspeh e-dneva

Video: EUROBANX 6 with Alan Blair and Oli Davies - CARP FISHING FULL MOVIE 2024, Maj

Video: EUROBANX 6 with Alan Blair and Oli Davies - CARP FISHING FULL MOVIE 2024, Maj
Anonim

Gears 5 je nastal za razvoj za Xbox One in Microsoft Windows, zgodnji pregledi pa kažejo, da je razvijalka The Coalition ustvarila naslov, ki bo prav tako ločen, če ne celo več, kot je bil Gears of War 4 za ljubitelje franšize in kritike. Po ocenah Gears 5 poskuša v žanru veliko novosti, in čeprav so nekatere uspešne, so druge težave problematične ovire za igro, ki bi si jih lahko preveč privoščila po počasi propadajočem povprečnem ocenjevalnem mnenju za svoje naslove.

Bolj zaskrbljujoče je dejstvo, da številni pregledi kažejo, da nekatere od teh novosti prihajajo na ceno mehanike igranja, ki je že prej določila serijo in jo naredila odlično. Gotovo obstaja verjetnost, da je bila Gears 5 pripravljena spregovoriti o formuli tega, kar dela v igri Gears, preveč tvegano, vendar je enako verjetno, da so nekateri pregledi v nasprotju s temi razvoji zgolj zato, ker so pričakovali kaj drugega. V pogovorih Screen Rant s skupino The Coalition je postalo očitno, da bo Gears 5 potisnil ovojnico tega, česar je serija sposobna, in zamenjal protagoniste, nastavitve in časovna obdobja, da bi povedal drugačno zgodbo.

Image

Kljub vsemu pa Gears 5 še vedno pregleduje dovolj dobro, da se lahko šteje za uspeh, še posebej za ekskluzivno postavo, kot je Xbox One's, ki se je po večini obstoja konzole počutila precej suho. Metacritic in Opencritic imata Gears 5 s 85-odstotnim in ugodnim povprečjem pregledovanja v času pisanja, nekaj pregledov v teku pa je še vedno odvisen od zmogljivosti za več igralcev Gears 5. Gears 5 se torej sliši kot uspeh, pod pogojem, da je njegovo delovanje za več igralcev toliko, kot ga imajo mnogi, ki so se ukvarjali z Horde načinom. Koalicija je vsekakor močno pretresla franšizo Gears in morda lahko dodatki, kot je Dave Bautista, ki se pridruži Gearsu 5 kot igriv lik, pomagajo masažnim igralcem, ki se bojijo teh sprememb, in jim omogočijo, da jih ustrelijo in uživajo v tem, kar so.

Image

Kotaku - Maddy Myers (pregled kampanje)

Gears 5 je močan vložek v niz, ki je nedvomno označil svoje kampanje. Gears 5 ima nekaj preveč novih idej, tako pripovednih kot mehaničnih, vendar njegova izbira, da postavi Kait v središče, pomaga pri prenašanju igre čez njene grobe točke. Gears 5 ne ustreza prvotni trilogiji Gears, vendar je enostavno moja najljubša pri zadnjih igrah Gears.

IGN: 8, 8 / 10 - Ryan McCaffrey (Pregled kampanje)

Gears of War je morda sprva uspeval, ker je izpopolnil in pripomogel k oživitvi strelca tretje osebe, vendar je preživel iz precej manj očitnega razloga: ima srce. Od Domovega iskanja svoje žene Marije v prvih dveh igrah do pretrganja vezi v Gears of War 3 do prenosa bakle novi generaciji Gearsa zadnjič, ta serija je pomembna, ker njeni liki vas skrbijo. Gears 5 se ne razlikuje in posledice vaših tujih dejanj - skupaj z izboljšanimi igralskimi izboljšavami - bodo vplivale tako na to kot na prihodnje igre na način, ki ga želim videti.

Igralec Informer: 8, 5 / 10 - Andrew Reiner

Gears 5 je natanko to, kar mora biti. Ta stari vojni veterinar še vedno spakira. Raziskovanje odprtega sveta ima težave, vendar to ni dovolj, da bi ukradli grom. Koalicija strokovno razdeli na bojišču. Kampanja je zabavna vožnja, ki se zaključi s šokantnim trenutkom in peklensko nastavitvijo za nadaljevanje. Tega spremljanja se že veselim.

Rant zaslona: 4, 5 / 5 - Rob Gordon

Ko se prah usede in gibi letijo, Gears 5 pušča impresiven vtis. To je izjemno uspešna igra, ki pomaga premikati Gears of War naprej z nekaj močnimi in smiselnimi dodatki do relativno konservativnih Gears of War 4. Ne gre za popolno prenovo serije, ampak je osvežujoča prevzem formule Gears in tiste, ki oboževalci serije bodo resnično uživali.

VICE - Cameron Kunzelman

Ne razumite me narobe. Gears 5 je v redu. Ima vsa bojna srečanja in eksplozije, ki bi si jih lahko želeli. Toda po igranju skozi celotno zadevo lahko vidim šive, ki so nastali s poskusom raztezanja tega sveta in likov, ki presegajo njihove temeljne zmogljivosti, in napetost grozi, da bo raztrgala celo franšizo.

Ameriški igralec: 3/5 - Hirun Cryer

Gears 5 je preživel na trdnem igralnem igrišču in na kampanji, ki se ne boji postavljati težkih vprašanj o problematičnih temah. Toda močno stagniran način Horde in splošna zmešnjava načina Escape resnično potegneta nadaljevanje nazaj od krepkega koraka naprej.

Image

Zdi se, da zgodnji pregledi kažejo, da je ena največjih prednosti Gears 5 njen način oglaševanja, za katerega se zdi, da je navdušil večino recenzentov, ki so se igrali. Nekateri pregledi, ki niso osredotočeni na oglaševalsko akcijo, imajo težave z igro za več igralcev, kar pa lahko pomeni, da bo povprečna ocena igre padla, ko se začnejo pojavljati bolj obsežni pregledi. Medtem ko so mnogi navdušeni nad Kait Diaz v središču pozornosti, se zdi, da drugi verjamejo, da se Gears 5 loteva zgodbe, ki jo je slabo pripravljen povedati - še en delitveni element kritikov v igri, za katero se zdi, da jih je polna.

Težko je dobiti popolno sliko Gears 5 le, če pogledate ocene rezultatov igre, saj je veliko takšnih še vedno v teku v večih igralskih izkušnjah, preostale pa se zdijo dovolj različne, da predlagajo igro, ki je privlačna za različne demografske podatke potrošnikov.. Gears 5 pa se je začel dovolj močan in če bi šlo za AAA igro manjšega rodovnika od tiste, s katero sodeluje Koalicija, bi to poimenovali nenadno uspešen samo za svoje povprečne rezultate. Če gre za igro Gears, je kontekst nekoliko drugačen, a za oboževalce serije najbrž ne bo tako drugače, da ne pogledajo, kaj pravijo kritiki, in verjamejo, da se bodo dobro zabavali s ponudbo.