Fortnite Maker Epic Games resnično želi, da bi bile vse igre medvrstne

Kazalo:

Fortnite Maker Epic Games resnično želi, da bi bile vse igre medvrstne
Fortnite Maker Epic Games resnično želi, da bi bile vse igre medvrstne

Video: Hoop Baller's Fortnite Locker! 35+ Skins / 15+ Pickaxes / 20+ Dances! RARE SKINS! 2024, Junij

Video: Hoop Baller's Fortnite Locker! 35+ Skins / 15+ Pickaxes / 20+ Dances! RARE SKINS! 2024, Junij
Anonim

Fortnite izdelovalec Epic Games želi, da imajo vse igre na voljo možnosti za več platform. V začetku letošnjega leta je Sony odprl različico beta različice, ki je uporabnikom PlayStation 4 omogočila, da se Fortnite igrajo Fortnite z igralci igre na drugih platformah, kot so PC, mobilni, Xbox One in Nintendo Switch. Zdaj ima Epic še večje ideje, ki bi jih radi uresničili.

Igra na več platformah je natanko takšna, kot se sliši. Igralcem igre omogoča, da se med seboj igrajo ne glede na to, na kateri platformi se odločijo za igranje omenjene igre. Epic Games je zgodovino iger na srečo zaživel septembra 2018, ko je prvič združil vse glavne platforme trenutne generacije (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC in Mac - oprostite, Linux) prek spletnega naslova Fortnite Fortnite, kar je prepričalo celo trdno vodilno podjetje Sony pri nakupu. Od takrat je naslov brezplačnega igranja omogočil, da uporabniki na vseh platformah komunicirajo in se med seboj družijo prek sistemov v igri, v nasprotju s platformo. Epic zdaj načrtuje, da bo v času razvoja priljubljene igre uporabil orodja in jih uporabil kot osnovo za spletne storitve, ki jih bo brezplačno zagotavljal drugim razvijalcem. Te spletne storitve so testirale več kot 200 milijonov igralcev v celotni različici beta igre, pa tudi na tako izjemne mejnike, kot je 8, 3 milijona sočasnih igralcev po vsem svetu.

Image

Povezani: Epic Games razkriva Epic Lineup v trgovini Launch Trailer

Epic Games so v presenetljivem sporočilu za javnost 12. decembra objavili brez primere, v katerem so na kratko opisali, katere storitve bodo na voljo in kdaj v načrtu za leto 2019. V obdobju od drugega do četrtega četrtletja 2019 Epic obljublja, da bo ponudil orodja za več platform, ki zajemajo tekme, zabave, sezname prijateljev, dosežke / trofeje, profile igralcev, nakupe, prijavo, shranjevanje podatkov in shranjevanje v oblaku, pa tudi blagovne znamke, nova storitev platforme za glasovni klepet na več platformah. Medtem ko Epic trenutno priporoča, da razvijalci še naprej uporabljajo glasovne aplikacije drugih proizvajalcev, kot je Discord, vmesni čas, je Eponova glasovna rešitev v celoti zasnovana v igri, podobno kot trenutno omogoča sistem strank v Fortniteu. Te storitve bodo lahko uporabljali vsi razvijalci, ne glede na to, na kakšnih motorjih se uporabljajo njihove igre in v katerih prodajalnah. Epic tudi pojasnjuje, da bodo ta spletna orodja "prijazna do zasebnosti" in bodo v skladu z GDPR Evropske unije.

Image

Predvidena izdaja teh brezplačnih orodij pomeni še eno razvijalcem prijazno potezo, ki jo je Epic napovedal samo v mesecu decembru in ki je močno zašel v nepredvideni zagon Epic Games Store. Najbolj presenetljivo je dejstvo, da Epic meni, da bodo njegove storitve na voljo za vse igre, ne glede na izbiro motorja ali tržnice, dve področji, na katerih razvijalec Fortnite ima neposredne zanimive točke kot dolgoletni ustvarjalec in distributer široko uporabljanega Unreala Motor in lastnik najnovejše digitalne distribucijske storitve PC gaming. Epic je v obrazložitvi svojega sklepanja o tem, da se ukvarja s tem očitnim altruizmom, preprosto navedel, da je njihov "cilj pomagati razvijalcem iger pri uspehu."

Kolikor ta ogromna poteza dobre vere kaže na veljavnost izražene želje Epic Games, da bi zagotovili uspeh drugih razvijalcev, Epic resnično dolgoročno koristi od te poteze. Z ustvarjanjem pozitivnih PR točk in nadaljnjim gojenjem zvestobe razvijalcev lahko Epic še naprej raste svoje podjetje v programski opremi, obenem pa pridobiva zaupanje svojih strank. Konec koncev, če se je razvijalec Unity ali Source Engine že začel zanašati na večji delež prihodka v trgovini Epic Games Store (ki trenutno presega tisto, kar lahko ponudi Steam), in zdaj na vrsti orodij za več platform, zakaj ne bi izkoristili možnosti za licenca Unreal Engine pri naslednjem prehodu?