Pozabite na Atlas, čas je za ponovno predstavo Morje tatov

Kazalo:

Pozabite na Atlas, čas je za ponovno predstavo Morje tatov
Pozabite na Atlas, čas je za ponovno predstavo Morje tatov
Anonim

Atlas je morda hitro prišel, vendar je vseeno vzbudil veliko vznemirjenja, ki je vodilo do njegove izdaje decembra. Predhodni naslov programa Studio Wildcard (razvijalec za ARK: Survival Evolved) je bil videti kot vrhunec piratskih shenaniganov, vendar je začetna predstavitev pokazala, da igra ni tisto, kar so igralci upali od 40.000 igralcev piratskega piro MMO. Zdaj bolj kot kdajkoli prej je jasno, da je Sea of ​​Thieves izkušnja, ki bi si jo morali prizadevati oboževalci, če želijo srbeti v tem morju.

Kar je zanimivo pri Rrepovih potegavščinah, je, da Morje tatov ob izidu ni bilo dobro sprejeto - podobno kot je bil doslej Atlas. Morda bo v tej luči Atlas zrasel in postal igra, ki so jo oglaševali kot v času, saj je Sea of ​​Thieves tudi izdal v obliki barebones, ki je igralce pustil več. S skoraj enoletnim začetkom projekta pa je Sea of ​​Thieves prerasel v eno najbolj spregledanih izkušenj na Xbox One in Windows PC. Kot rezultat, je vredno ponoviti naslov.

Image

Sea of ​​Thieves se je začel kot posel s peskovnikom, ki je igralcem ponudil priložnost, da postanejo gusar, ko se je prvič predstavil marca 2018. Medtem ko se je s prijatelji zabaval nekaj ur, je igra sčasoma izgubila občutek spodbude za igralce. Po vrnitvi v igro pa je treba storiti še več kot kdaj koli prej, z živahnim svetom, ki je poln zakladov, sovražnikov in nadgradenj. Ni več razočaranje, kot se je začelo.

Image

Če se lotite sovražne skeletne ladje, premagate lačni Megaladon, izognete se vulkanskim skalam, ki streljajo iz aktivnega vulkana, ali lobirate posebne topovske krogle, da bi preprečili druge igralce, ki plujejo po težko zasluženem zakladu, so zdaj vse mogoče tudi zaradi posodobitev, ki jih je Rare posnel. Zaradi teh prilagoditev se okolje počuti veliko bolj živo in privlačno. Poleg tega so to le začetek tistega, kar čaka igralce, ki se želijo odplavati s prijatelji.

Prihodnje posodobitve Sea of ​​Thieves bodo dodale povsem nov način PvP, hišne ljubljenčke, misije in še več sovražnikov in pošasti, ki bodo igralce še naprej vračali. Čeprav je debitiral kot veliko lažja različica tega, kar je preraslo, je Sea of ​​Thieves postalo nekaj vredno pregledati vedno znova, glede na nenehno razvijajoč se peskovnik, ki ga igralci najdejo. Vsako novo plovbo vodi do odkritja, zmage in občasno grenkega neuspeha. Zabavno je, nepredvidljivo in način, kako igralci medsebojno sodelujejo, naredi igro vseeno vredno.

Atlas se šele zdaj trudi, da bi se spustil s tal in bi lahko bilo nekaj vredno preveriti pravočasno, toda Rare je že zgradil najboljšo gusarsko pustolovščino okoli in studio se ga ne namerava kmalu opustiti. Za zdaj je Morje tatov tam, kjer bi morali porabiti svoj čas in denar. Jasno je, da ima Microsoft s tem nekaj resnično posebnega.