Končna fantazija: 25 najmočnejših šefov, ki so uradno uvrščeni

Kazalo:

Končna fantazija: 25 najmočnejših šefov, ki so uradno uvrščeni
Končna fantazija: 25 najmočnejših šefov, ki so uradno uvrščeni

Video: The Great Gildersleeve: Fish Fry / Gildy Stays Home Sick / The Green Thumb Club 2024, Junij

Video: The Great Gildersleeve: Fish Fry / Gildy Stays Home Sick / The Green Thumb Club 2024, Junij
Anonim

Od skoraj neštetih franšiz na Japonskem na trgu RPG je Final Fantasy ena najodmevnejših in najbolj cenjenih. Videli so temne dni, vendar je njen vpliv na igre in žanr nesporen. Od leta 1987 vsaka igra vleče igralce v fantastične svetove, napolnjene s pisanimi liki, melodramatičnimi zapleti in zasvojenimi bojnimi sistemi.

Eden od vidikov serije, ki vedno prikazuje živo domišljijo ustvarjalcev, so srečanja s šefom, ki pogosto stremijo k strahu v srca igralcev. Tudi če bitka sama po sebi ni težka, je šefov dizajn vedno lahko cenjen. Poleg tega je veliko posebnih dvobojev z liki, ki so bili predstavljeni in popolnoma razviti, zaradi česar je to tudi čustveno doživetje.

Image

Zaradi velike količine teh prisotnih v celotni seriji smo se počutili potrebno razvrstiti najmočnejše tam in jih razvrstiti do najbolj uničujočih. Naslednjih petindvajset vnosov ocenjujejo ne le po njihovi težavnosti, ampak glede na njihove sposobnosti v topu. Medtem ko nekateri šefi ne predstavljajo pomembne grožnje v boju, pa njihove sposobnosti dokazujejo, da imajo moč zunaj domišljije.

Zato se pripravite na mletje, kajti tukaj je 25 najbolj zmogljivih finalnih fantovskih šefov, ki so uradno uvrščeni.

25 Sirota - Final Fantasy XIII

Image

Sirota je zadnji šef Final Fantasy XIII in zabava se sreča z zverjo prav tako, ko bo usoda doletela Cocoon. Fal'Cie je upal, da bo Orphan uporabil, da bi poklical The Makerja, ki, kot že ime pove, ustvarja svetove.

Bitka sama je lahko težka, če se igralec ne zaveda šefa zelo preproste šibkosti. Kot kaže, je sirota ranljiva za Poison in bo postala bolj obvladljiva, če se bo nanjo uvrstila uroka. Zaradi svoje Ahilove pete ta šef zaseda slabo mesto.

24 Chaos - Final Fantasy

Image

Kaos je v središču dvomljivega načrta za ustvarjanje neskončnega kroga zla in uničenja. Štirje Fiendi vrnejo viteza Garlanda nazaj v čas, ki nato pošlje Fiende v prihodnost, da bi jih Garland postavil na prvo mesto.

To je nekoliko zmedeno in nima veliko smisla, vendar gre za shemo, ki jo morajo bojevniki svetlobe spodnesti. Garland se razkrije, da je kaos, in stranka ga z njim premaga, na koncu pa zmaga in popravi časovnico.

23 Oblak teme - Final Fantasy III

Image

Final Fantasy III se odpre s skrivnostnimi dogodki in kristalom, ki naroči stranki, da ponovno uvede ravnovesje v svet. Igralec sčasoma izve, kdo stoji za vsem nedavnim kaosom.

Skrivnostna zelena entiteta, znana kot Oblak teme, poskuša ne samo uničiti sveta, ampak ga vrzeti v praznino, zaradi česar se zdi, kot da nikoli ne obstaja. Grozeči sovražnik se pojavlja kot ženska, skoraj kot antiteza do negovanih oblik matere narave, prisotnih v številnih fantazijskih zgodbah.

22 Ex Death - Final Fantasy V

Image

Kristali Final Fantasy V se uporabljajo za zaklepanje hudobnega ukrivljanja sveta. Tudi v svojem čarobnem zaporu je Ex Death zmožen manipulirati z dogodki po svoji volji, na koncu pa zlomi pečat in sproži propad sveta.

Stranka se nato sama sooči navzdol. Po svojem začetnem porazu se Ex Death spremeni v Neo Ex Death. Končno se po tej zadnji transmogrifikaciji izloči svetovni subjekt in planet začne zdraviti. Ex Death je značilen po tem, da se približa svojemu cilju kot večina antagonistov Final Fantasy.

21 Cesar - Finalna fantazija II

Image

Medtem ko je Final Fantasy II eden šibkejših naslovov v seriji, deloma zaradi njegovega zlahka napredovanja likov, je še vedno pomemben, da je prvi naslov v seriji z natančno začrtovanim načrtom.

Vladar Palamecije, preprosto znan kot cesar, je skrivnostni sovražnik stranke, ki se mora obrniti navzdol. Tudi po svojem prvotnem porazu se vrne iz brezna kot demon, da bi končal vse življenje na planetu. K sreči je še enkrat podrl, s čimer se konča vladarstvo cesarstva.

20 Kaiser Dragon - Final Fantasy VI

Image

Ta šef je prisoten le v različici Game Boy Advance in vseh naslednjih izdajah. Morda je nekdo težko dostopati do zmaja Kaiser, kaj šele premagati ga. Preden pridete do izbirnega srečanja, je treba najprej napredovati skozi Zmajeve zmaje. Za vstop v to bonusno ječo mora zabava najboljša osem legendarnih zmajev, ki jih najdemo po vsem svetu.

Šele po iskanju in poboju teh sovražnikov se lahko Kaiser zmaj bori. Sovražnik v bitki preide skozi pet različnih oblik, ki prisilijo igralce, da z vsako novo inkarnacijo spremenijo taktiko.

19 Dva Bahamuta - Finalna fantazija XIII-2

Image

Nadaljevanje trinajstega oštevilčenega vnosa je prepredeno z zmedeno, nesmiselno zasnovo. Dva Bahamuta na videz ne prihajata od nikoder, a si vseeno zaslužita mesto na seznamu s hudim spopadom.

Če je igralec nepripravljen na to, kaj ta dvoboj vrže nanje, mu bo obrisal tla s Serah in Noelom. Preostanek igre je potepanje, zato presenečenje pričakuje, da zadnji šef zahteva takt. Vendar se boj težko zdi, da bi bilo treba vložiti veliko truda, če upoštevamo, da je igra razočarala.

18 Belias - Taktika

Image

Sposobnost priklica Belias v tej zelo cenjeni zavrnitvi izvira iz kamnov. Ti kamni izpolnjujejo najgloblje želje njegovega imetnika, ne glede na njegovo naravo. Če je človek čistega srca, lahko povzroči čudeže, lahko pa ga uporabi tudi za priklic starodavnih hudodelcev, pri čemer ima kdor koli kamen kot gostitelj.

Primitivna grafika igre naredi dobro delo v tem, da prenaša grozljiv videz Beliasa, boj pa je enak včasih neizprosnim težavam igre. Belias nastopa v drugih naslovih, toda on je tukaj najbolj odmeven.

17 Zodiark - Final Fantasy XII

Image

V tej priloženi seriji je nekaj stvari, ki jih je vredno dobiti, pogosto težko dobiti. Zodiark Esperja iz Final Fantasy XII je odličen primer tega, saj ga lahko pokličete šele po najboljšem boju v boju.

Skrivnega šefa najdemo globoko v rudnikih Henne, vendar se ne bi smeli podati v njegove globine, dokler niso na visoki ravni in niso dobro opremljeni. Esper se ponaša z več kot tristo tisoč zdravstvenimi točkami in bo med bitko včasih postal imun na čarovnijo, zaradi česar je izziv zahteven.

16 Necron - Final Fantasy IX

Image

Necron je primerljiv SkyNet podjetja The Terminator. Odloča, da bi ljudje iskali svoje uničenje in bolje bi bilo, da svet ne bi obstajal, zato prevzame odgovornost, da bo ta postopek pospešil. Seveda se Zidane in prijatelji ne bodo samo prepustili temu.

Vsemogočno bitje je poraženo, vendar se zlobno zaobljubi, da bo vedno tam, dokler bo življenje in njegov nasprotnik. Bitka sama je lahko zastrašujoča, vendar jo je mogoče olajšati s pravo opremo in inteligentno strategijo.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

Image

Zadnji šef Final Fantasy IV postane žrtev klasičnega tropa pravega negativca, ki se ne razkrije do samega konca. Čeprav je to izčrpan kliše, je Zeromus še vedno sila, s katerim se je treba spoprijeti. Stranka je nemočna proti in vse upanje se zdi izgubljeno.

Vendar se vsi vežejo v molitvi, da bi Cecilu zagotovili dodatno moč. To čudežno deluje, in Zeromus je uničen. Če ne bi bilo zaradi molivosti ljudi, bi zabava izgubila, Final Fantasy IV pa bi imel temnejši konec.

14 Ultimecia - Finalna fantazija VIII

Image

Kaj je bolj strašno od zlonamernega boga? Morda nekdo, ki se bo ustavil pri nič, da bi to postal. V Final Fantasy VIII je to Ultimecia-jev cilj, njegovo uresničevanje pa pomeni uničenje vsega obstoja in doseganje posebnosti z njo v središču.

Squall in zabava ne bosta samo sedla mimo in jo pustila, da se s tem preživi, ​​zato sta se odločila, da jo bosta nadaljevala. Njena moč je zelo velika, a na koncu postane njen propad, saj se konča ujeta v neskončno časovno zanko poraza in ponovnega rojstva ter zapečati svojo usodo in reši svet.

13 Ultima - Taktika

Image

Zadnjega šefa v Final Fantasy Tactics so podrli več kot tisoč let pred dogodki v igri, vendar so ga vstali in uporabili sestro glavnega junaka kot gostitelja. Sčasoma se dva ločita in Ultima je spet svobodno bitje.

Na srečo je Ramza najboljši zver, preden se sprosti na Ivalice, vendar Ultima sproži ogromno eksplozijo v procesu in na videz pošlje Ramza in njegovo sestro v zgodnji grob. Če igralci vstopijo v bitko nepripravljeni ali brez varčevanja pred vstopom v ječo, bi bili lahko v naporovni in zamudni borbi.

12 Bhunivelze - Vrnitev strele

Image

Bhunivelze igra vlogo v Final Fantasy XIII, a nanje namiguje le, dokler se Lightning Returns, tretji vpis v trilogiji. Bog je v bistvu vse močan, z zmožnostjo ustvarjanja in uničenja svetov na muhavost. Njegov cilj je, da se zlije v srce vsakega človeka in tako vlada nad eno stvarjo, nad katero nikoli ni imel resničnega nadzora, človeštvo.

Med zadnjo bitko lahko strele uspejo samo s pomočjo svojih prijateljev in številnimi pozivi. Tudi po tem je negotovo, ali je Bhunivelze dejansko umrl ali preprosto počiva.

11 Omega orožje - Final Fantasy VIII

Image

Na najnižjih globinah Deep Sea Research Center čaka legendarnega super šefa, Omega Weapon. Le pogumni raziskovalci se bodo pomerili in ugotovili, da to pomeni boj za šefa.

Omega Weapon ima velikanski meč, ki je replika končnega orožja Cloud Strife iz Final Fantasy VIII. Zver ima tudi napad, ki takoj izniči člana stranke, četudi so v največji moči HP. S pravo strategijo je Ultima Weapon lahko resnična poteza, toda nevede v nevednosti bo črkalo pogubo za Squall in družbo.

10 Ozma - Finalna fantazija IX

Image

Ozma je v Final Fantasy IX popolnoma neobvezna, najbolje pa se ji izogibajo tisti, ki nimajo želodca, da bi se spopadli s tem. Kar čudno bitje tako straši, je, da komaj spominja na živo bitje.

Ta večbarvna kroglica je teoretično označena kot neuspeli poziv, ki je bil zaklenjen, vendar je težko točno reči, kaj je bilo. Vsi igralci vedo, da ta enigmatična pošast naredi boj. Igra srečno opozarja igralce pred časom dvoboja in jim daje priložnost za pripravo.

9 The Dark Aeons - Final Fantasy X

Image

Dve stvari sta zaradi temnih Aeonov Final Fantasy X tako grozna. Prvič, to so super različice Yuninega ljubljenega poziva, s katerim se mora stranka boriti. Drugič, pojavljajo se na neškodljivih lokacijah po celotni Spiri in presenečajo nepričakovane igralce, ki si ne želijo nič drugega, kot da bi se lotili svojega posla.

Lahko jim celo ovirajo vitalne sekundarne predmete, zaradi česar jih je težje zbirati. Ne morejo biti dvoboji neskončno frustrirajoči, ampak so lahko tudi navdihljivi, če Tidus ne pobere določenih predmetov, preden se zverine pojavijo.

8 Brezkončna tuljava Bahamuta - Final Fantasy XIV

Image

Druga serija v žanru MMO je polna intenzivnih, napornih spopadov z super poganjanimi zvermi. Med vsemi temi naj bi bila najbolj izzivalna Bahamutova tuljava.

V enem samem boju je stranka zadolžena za najboljše tri šefe, preden se vsi skupaj sestavijo. Vsak izmed izzivalcev ima več kot pet milijonov zdravstvenih točk, najmočnejši pa jih ima kar trinajst milijonov. Igralci, ki premagajo tri pošasti, se lahko varno imenujejo pravi mojstri priljubljene spletne igranja vlog.

7 Kefka - Final Fantasy VI

Image

Kefka je morda največji zločinec iz časov sprite serije. Je bolj razvit kot prejšnji antagonisti in v nepredvidenem zasuku dejansko zmaga. Šele po porazu stranke se ena za drugo reformirajo v Svetu ruševin, da bi še enkrat prevzeli manijakalno knavo.

Tudi greh bi bil, če ne bi govoril o smehu in klovnu, ko bi se pogovarjal o zastrašujoči prisotnosti. Sam boj za šefa ne bo poslal igralcev v hribe, vendar Kefkine učinkovitosti zlikov ni mogoče podceniti.

6 Adamantoise - Finalna fantazija XV

Image

Upoštevanje visokega Adamntoise je za Noctis in njegove prijatelje izbirno, vendar na ta način prikazuje, kaj Final Fantasy najbolje počne - impresivno merilo. Počasi gibajoč se velikan je tako velik, da se sprva zdi, da je gora.

Dejanski boj je bolj test vzdržljivosti kot spretnosti, saj nosi dobrih pet milijonov zdravstvenih točk. Ko bo poražen, bodo zabavo pozdravili z majhnimi praznovanji, na katerih se NPC igralca zahvalijo za divjanje divjih živali. Ni hudo ali brutalno težko, toda impresivna velikost in videz živaljo dodelita visoko mesto na seznamu.

5 Yiazmat - Finalna fantazija VII

Image

Yiazmat je najtežji in najdaljši šef srečanja v Final Fantasy XII in morda celo v celotni seriji. Pri devetnajsti stopnji bo ta neobvezna zver trajala vsaj eno uro.

V celotnem dolgotrajnem pretepu sta se Vaan in družba počasi odpravila na petdeset milijonov pošastnih zdravstvenih točk, pri tem pa pozorno spremljala svoje življenje in vire, ki se umirajo. To je zadnji lov in vsak igralec, ki ga je premagal, je več kot dokazal svojo sposobnost do igranja vlog. Potem domnevamo, da nam ne preostane drugega, kot da ga prevzamemo v ročni spinoff, Revenant Wings.

4 Titan - Final Fantasy XV

Image

Titan se bori proti začetku Final Fantasy XV in igralci na srečo nimajo naloge, da bi v celoti poklicali poziv. Namesto tega Titan preprosto preizkuša Noctisove sposobnosti, preden je posodil pomoč nedavno osirotelemu princu.

Spektakel bitke je več kot dovolj, da prikaže nepredstavljivo moč mitskega bitja. Titana so že do zdaj videli že neštetokrat, a še nikoli ni bil tako obsežen in natančen. Na srečo stranke je, da Titan v boju poda roko in igralca ne poskuša popolnoma uničiti.

3 Smaragdno orožje - končna fantazija VII

Image

Smaragdno orožje je prava bolečina vratu v boj. Ima osupljive količine zdravstvenih točk, poseben napad, ki povzroči škodo, ki temelji na količini opremljene Materije, in jo je treba reševati s časovno omejitvijo, če igralec ni dobil podvodne materije.

Neobvezna super šefa najdemo plavanje pod vodo in včasih lahko zasede igralce, ko izstopijo iz podvodne ječe, Gelnika. Z najmočnejšo magijo in pravilno strategijo lahko Emerald Weapon še vedno obrišejo tla z igralci samo iz ene napačne poteze.

2 Pokora - Final Fantasy X

Image

Pokojnost je tako zelo težaven boj, da če imaš možnost, da se bori, zahteva pretepanje večine drugih super šefov. Ta naporna bitka je na voljo šele, ko so premagani temni eoni, kar je samo po sebi impresiven podvig.

Priporočljivo je, da se končno orožje popolnoma nadgradi, saj običajne roke komaj pustijo praske. Dobro opremljeni liki z visoko statistiko pa ne pomenijo nič, če igralec na slepo rine. Samo resnični mojstri, ki poznajo vstope v Final Fantasy X, imajo priložnost.