Final Fantasy: 15 skrivnosti, ki jih kvadrat Enix ni nikoli pomislil, da bi jih opazili

Kazalo:

Final Fantasy: 15 skrivnosti, ki jih kvadrat Enix ni nikoli pomislil, da bi jih opazili
Final Fantasy: 15 skrivnosti, ki jih kvadrat Enix ni nikoli pomislil, da bi jih opazili
Anonim

Igre Final Fantasy vam bodo vzele veliko časa. Če niste pripravljeni izkoristiti glitsov, da bi v nekaj urah dosegli dobroimetje kot nekaj maničnega speedrunnerja, potem si ogledujete približno petdeset ur predvajanja, da bi zaključili naslov Final Fantasy.

Ljudje na Square Enixu (prej znan kot Squaresoft) imajo veliko prostora za zapolnitev Final Fantasy iger. To jim omogoča veliko prostora za skrivanje sporočil, sklicev in skrivnosti v svojih igrah.

Image

To so lahko očitne, na primer poimenovanje likov po Biggsu in Wedgeu iz Vojne zvezd, medtem ko drugi potrebujejo pozorno oko in globoko znanje o pop kulturi.

Danes smo tukaj, da pogledamo skrivnosti, ki se skrivajo v številnih igrah Final Fantasy, ki se jih niti tisti trdovratni navijači ne zavedajo - od pravega junaka Final Fantasy VII do Šmarjevega vladarja Spira, ki je dobil ime po izbruhu od drugega znanega lika iz serije.

Tukaj je 15 končnih skrivnosti fantazij, ki jih kvadrat Enix ni nikoli pomislil, da bi jih opazili !

15 Najboljši pustolovec na svetu Final Fantasy VII je Joe z imenom Joe

Image

Final Fantasy VII ima svoj ekvivalent Tekaškemu človeku iz serije Zelda. Če vstopite v dirke Chocobo na Gold Saucerju, se boste občasno soočili z dirkačem NPC z imenom Joe. On vozi Črnega čokoba, ki je programiran tako, da ima vedno višjo statistiko kot vaša ptica, tudi če je vaš izpuščen.

Obstaja razlog, zakaj je Joe tako neverjeten dirkač Chocobo, vendar se skriva v enem samem dialogu v Crisis Core. Eden izmed NPC-jev v Sektorju 8 vam bo povedal, da jih je Joe, ki se je boril na hrbtu svojega Chocoba, rešil pred pošastjo.

Smiselno je, da ima Joe tako neverjetno (in razbijajočo igro Chocobo), če je pustolovec, kot so člani AVALANCHE. Za razliko od Oblaka in njegovih prijateljev se Joe bori s Chocobo, namesto da bi se skupil po pošasti v skupini treh.

14 EX BURST - nastopi težava

Image

Zverski mojster ima sposobnost ujeti sovražno pošasti in jih uporabiti kot enkratni poziv na poziv. Postopek za to je moteč, zato se večina ljudi drži staromodnega načina, da sovražnike ubije.

Freelancer lahko v igri opremi vsako orožje in kos oklepa, zakaj se potem moti z bičem, ko lahko uporabljate Excalibur?

Podatki za najosnovnejši bič ga opisujejo kot orožje, ki ga je treba uporabiti, ko pride do težave. To je referenca na skladbo Devo "Whip It", ki je bila največji hit skupine.

13 Omega orožje in Shinryu se ponavljata (kot Gilgameš)

Image

V Final Fantasy V se igralec lahko bori v dveh superbosih v zadnji ječi. Eden od teh je robot z imenom Omega Weapon, ki bo stranko uničil s svojim futurističnim orožjem, drugi pa Shinryu, ki je mogočni zmaj, ki straži najmočnejše orožje z vrsto uničujočih čarobnih urokov.

Nismo dobili veliko zgodovine za Omega orožje in Shinryu v Final Fantasy V. S časom sta se dva znova pojavljala skozi celotno serijo in dobila veliko večjo vlogo v zgodovini.

Predlagamo, da sta različici Omega Weapon in Shinryu, ki jih vidite v določenih Final Fantasy igrah, dejansko vsakič enaki. Lore navaja, da je bilo orožje Omega ustvarjeno z namenom uničenja Shinryuja in da je po vsem svetu preselilo zmaja, da bi dokončal to misijo.

Še vedno ne vemo natančno, kdo je ustvaril Omega orožje ali zakaj mora ubiti Shinryuja, čeprav bi ga lahko povezali s Shinryuovimi apokaliptičnimi načrti v seriji Dissidia.

12 Realistična Ultima

Image

Final Fantasy II je bil krvoslednik, ko je šlo za začasne člane stranke. Tisti, ki so zasedli Leonovo mesto v zabavi, so trpeli zaradi grozne usode, preden se je igra končala.

Najbolj znan od teh je bil Minwu, ki je bil visoko uvrščeni član Divje vrtnice in eden najmočnejših mož na svetu. Minwu žrtvuje svoje življenje, da razbije pečat okoli ultimativnega uroka, da lahko Firion uporabi svojo moč za ubijanje cesarja.

Minwu ne bi smel tako hitro vreči svojega življenja, saj je Ultima urok precej slab. Komaj naredi kakršno koli škodo sovražniku.

To, da je bila Ultima v Final Fantasy II tako slaba, je bila namerna izbira enega od programerjev. Hiromasa Iwasaki se je odločil, da Ultima ne bi smela biti močna, saj je urok tako star, da bi zastaral. Hironobu Sakaguchi ga je skušal prisiliti, da ga je spremenil, vendar je Iwasaki to zavrnil.

11 Splash! Referenca

Image

Angleške lokalizacijske ekipe, ki delajo na Final Fantasy igrah, imajo na splošno veliko svobode pri vključevanju referenc, ki bi jih priznalo zahodno občinstvo. Sem spadajo sklici na "Macareno" v Final Fantasy X in na Dream Brothers v Final Fantasy VI, ki so bili poimenovani po treh Stoogesih.

Final Fantasy je imel tudi v angleški različici igre nekaj edinstvenih referenc. Nagrobni spomenik v mestu Elfeim je prvotno nosil ime Link iz legende o Zeldi. To je bilo spremenjeno v grob, ki je pripadal Erdricku iz Dragon Quest-a.

Če obiščete potopljeno svetišče, vam bodo tam morske deklice pripovedovale o nekdanji mori, ki je zrasla noge in zdaj živi na površju. Po deklicah je ime te dame Darryl. To je referenca na film Splash !, kjer je Daryl Hannah igrala morsko deklico, ki je potovala v površinski svet.

10 Cor je prvotno postalo član tolpe Noctis

Image

Final Fantasy XV vsebuje igralsko zasedbo štirih znakov. To ga loči od ostalih iger v seriji, saj je edina glavna serija Final Fantasy, ki ne predstavlja nobenih ženskih likov kot članov stranke, odvisno od tega, ali menite, da imata privzeti liki Final Fantasy in Final Fantasy III spolove.

Zgodba o Final Fantasy XV govori toliko o odnosu med štirimi člani stranke, kot tudi o poti Noctisa, da si povrne prestol.

Nekoč, ko se je razvil Final Fantasy XV, je bil peti član stranke. Cor se je prvotno na svoji poti pridružil Noctisu, a so ga na koncu spremenili v začasnega člana stranke, saj so se razvijalci želeli osredotočiti na dinamiko med skupino mlajših moških.

Cor je v zgodbi še vedno dobival vidno vlogo, vendar deluje kot mentor Noctisu kot pravi spremljevalec.

9 Hot Dogs in Final Fantasy VIII dejansko niso vroči psi

Image

Zell je v Final Fantasy VIII obseden, da bi jedel hrenovke do te mere, da je polnjenje obraza, polnega vabe, lahko tudi njegova glavna motivacija. Zadnji prizor, v katerem je bil Zell v zaključku Final Fantasy VIII, ga je gnal hrenovke v usta.

Hrenovke, s katerimi je Zell obsedena, v resnici sploh niso hrenovke. V izvirni japonski različici Final Fantasy VIII je Zell obseden z uživanjem kruha z okusom, ki zunaj Japonske v resnici ni stvar.

Edini čas, ko dejansko vidimo kruh, je med zaključkom igre in imajo površinsko podobnost praznim žemljicam s hrenovkami, zato so se lokalizatorji odločili, da bodo identiteto hrane spremenili v nekaj, kar bodo zahodnejši igralci lažje prepoznali.

8 The League of Final Fantasy Characters

Image

Tri igre Final Fantasy, ki so bile izdane na Super Nintendo (minus Mystic Quest), so prejele posodobljena vrata na Game Boy Advance. Ta vrata so vključevala nove vsebine po tekmah, da bi pritegnili starejše oboževalce, ki so že igrali igro.

V Final Fantasy IV Advance so dodali množično novo ječo, imenovano Lunar Ruins, ki je imela posamezne scenarije za vsakega od strank. Po Cecilovem scenariju se mora peljati skozi mesto, ki ga lahko igralec kupi redko.

Prašič v mestu vas bo vprašal, če ste "domači?" To je referenca na kultni britanski komični šov z naslovom The League of Gentlemen. Dva glavna junaka v The League of Gentlemen sta bila par lastnih prodajalcev trgovin z nosom, ki so bili podobni gobcu, ki so vse vprašali, ali so domači ali ne.

To je morda najbolj nejasna referenca, ki je vključena v Final Fantasy igro.

7 Conformer, Yuffie se spopada s Shinro zaradi krivde

Image

Najboljše orožje Yuffie v Final Fantasy VII je moralo angleški ekipi za lokalizacijo srčni infarkt, saj je njegovo japonsko ime precej zapleteno. V angleški različici Final Fantasy VII se najboljše Yuffievo orožje imenuje Conformer. V izvirni japonski različici Final Fantasy VII ima orožje ime, ki pomeni "Prepirljivo celo pod istimi nebesi, Neustavljivo maščevanje."

Pravo ime orožja Yuffie temelji na pregovoru, ki se nanaša na maščevanje. Prvotno ime Conformerja je namenjeno iskanju maščevanja za smrt ljubljene osebe.

Ta pregovor je povezan z dejstvom, da se Yuffie maščeva korporaciji Shinra za škodo, ki so ji jo v zadnji vojni naredili v domovini.

V primeru Yuffie išče maščevanje Wutai-ju. V oblaku in preostali zabavi je odvisno od tega, kako jo bodo naučili napake svojih poti in kako se njena prizadevanje za maščevanje šele dolgoročno spoprijeti s svojo škodo.

6 Cidovo ime pokvari zgodbo

Image

Zlikovca prve plošče Final Fantasy VIII je čarovnica Edea. Ko zgodba napreduje, igralec izve, da Edea pravzaprav poseduje čarovnica iz prihodnosti z imenom Ultimecia.

Cid Kramer (vodja vrta Balamb) je pravzaprav ustanovil SeeD, da bi ubil sedanjega nosilca moči Ultimecia, kar je bilo zanj še posebej težko, saj je bila Edea njegova žena.

Cidovo ime je pravzaprav spojler za zgodbo Final Fantasy VIII. Ime je dobil po resničnem nemškem inkvizitorju po imenu Heinrich Kramer, ki je napisal več vidnih knjig in prispevkov na temo lova na čarovnice. Najpomembnejše informacije so bile zbrane v knjigi Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer je večino svojega življenja lovil čarovnice in drugim pomagal, da so bolje prepoznali znake nadnaravnega, kar je isto kot Cidova misija za SeeD.

5 The Secret Smaragdno orožje

Image

Smaragdno orožje je morda najbolj strašljiva pošast v seriji Final Fantasy VII. Ne le, da je eden najmogočnejših šefov v kateri koli igri Final Fantasy, ampak gre za podvodno grozo, ki združuje elemente HP Lovecraft in filme Godzilla.

Smaragdno orožje je kolosalno bitje, ki tiho drsi po vodi in čaka, da prinese smrt vsakomur dovolj neumnemu, da stopi na njegovo pot.

Zack Fair je bil srečen človek, saj je stal ob Smaragdnem orožju, ne da bi se zavedal resnice o tem, kar je.

V središču Crisis Core lahko Zack razišče kristalne formacije v podzemlju Banore. Če natančno pogledate ozadje severne strani prvega območja, potem boste videli še vedno drsljivo truplo Smaragdnega orožja.

4 Komercialna kviz kartica

Image

Igre TheFinal Fantasy so pogosto izdane narazen. Square Enix je imel v razvoju hkrati več Final Final Fantasy iger, da bi zagotovil enakomeren potek iger.

To se je v zadnjih letih spremenilo zaradi podaljšanega časa razvoja iger in dejstva, da v seriji vedno delajo na spletnih obrokih.

Redko se zgodi, da igre Final Fantasy navajajo prihajajoče naslove v seriji. Final Fantasy IX ima v reklami pravzaprav reklamo za Final Fantasy X, čeprav jo bo večina igralcev verjetno zamudila.

Sovražnik, znan kot Ragtime Mouse, bo igralcem postavljal vprašanja, ki jih je zapisal na karto. Če natančno pogledate na kartico, ima japonska pisava, ki pravi "Pop kviz! Tema FF10 je GUTS! Res ali ne?"

3 Reference Masamune Glitch

Image

Final Fantasy je bila razvpita hroščna igra. To je pomenilo, da veliko čarobnih predmetov in urokov, ki so se pojavili v igri, ni delovalo kot oglaševano. Ti so vključevali tudi elemente vizualizacije znotraj sveta igre, na primer nevidno osebo v gradu Corneria, ki nima sprite.

Final Fantasy XII se dejansko sklicuje na zloglasnega hrošča v Final Fantasy, ki vključuje kritično razmerje zadetkov. V Final Fantasy je bilo kritično razmerje zadetkov orožja v igri povezano z njegovo indeksno številko.

To je pomenilo, da je imel Masamune veliko višjo stopnjo doseganja kritičnih zadetkov kot drugo orožje, kritike pa so opazile 40% časa, saj je bilo to zadnje orožje na seznamu. Masamune v Final Fantasy XII ima tudi 40-odstotno kritično razmerje zadetkov kot krik na slovito napako.

2. Shranite reference kraljice

Image

Yasumi Matsuno je bil moški za Final Fantasy Tactics in Final Fantasy XII, čeprav je na koncu zapustil slednji projekt. Matsuno je ustvarjalec Ivalice, ki vključuje tudi drugo igro, ki jo je delal po imenu Vagrant Story, za katero velja, da je ohlapno povezana s serijo Final Fantasy.

Ena od zaščitnih znamk Yasumi Matsuno je bila tudi sklicevanje na skupino Queen. Prej je delal na Ogre Battle: March of the Black Queen in Tactics Ogre: Let Cling Skupaj, ki v svojih naslovih omenjata pesmi Queen.

Final Fantasy Tactics ima tudi subtilno referenco Queen, čeprav ni v naslovu igre. Četrto poglavje igre se imenuje "Somebody To Love", kar je tudi ime znane pesmi Queen.

1 VERMIN Kralj Spira

Image

Barret iz Final Fantasy VII je bil znan po svojih izbruhih, ki so bili namenjeni tako njegovim zaveznikom v AVALANCHE kot njegovim sovražnikom med korporacijo Shinra.

To je privedlo do tega, da so mu pripisali nekatere bolj znane citate v Final Fantasy VII, kot je ta, da je ploščo nad Midgarjem označil za pico in vrv imenoval "zlato sijočo žico upanja."

Ko Barret v reaktorju Sektor 5 naleti na predsednika Shinra, ga imenuje "kralj VERMIN!" Zdi se, da so se ljudje na Square Enixu s tem imenom všeč, saj se je pojavljal v Final Fantasy X-2.

Eden od izbirnih šefov v Final Fantasy X-2 je orjaška žuželka, znana kot King VERMIN! ki čaka na Gullwings na koncu kolonije Fiend. To bitje je dobilo ime po znamenitem citatu Barreta, ki vključuje tudi japonsko ime za pošast.

---

Si lahko omislite kakšno drugo skrivnost, ki jo je Square Enix skril v Final Fantasy ? Sporočite nam v komentarjih!