Končna fantazija: 10 glavnih šefov, ki škodijo igram (in 10, ki so jih rešili)

Kazalo:

Končna fantazija: 10 glavnih šefov, ki škodijo igram (in 10, ki so jih rešili)
Končna fantazija: 10 glavnih šefov, ki škodijo igram (in 10, ki so jih rešili)

Video: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem 2024, Maj

Video: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem 2024, Maj
Anonim

Serija Final Fantasy je bila nekoč omejena s strojnimi omejitvami, ko je šlo za oblikovanje glavnih junakov, saj so morale biti določene velikosti in morajo imeti več funkcij, da bi lahko delovale. Pošasti serije Final Fantasy niso bili pod takšnimi omejitvami, kar je pomenilo, da bi lahko bili veliko večji in bolj zapleteno oblikovani od igralnih likov, ki so se pojavljali v vsaki igri.

Prav ta želja po ustvarjanju bizarnih in zanimivih videti monster modelov je privedla do tega, da so številni zlikovci Final Fantasyja v zadnjem trenutku potegnili pošastno preobrazbo, da bi med zadnjo bitko izgledali kul.

Image

Potreba zlivcev Final Fantasyja je bila med zadnjo bitko navdušujoča, kar je pripeljalo do neresničnih zasukov v zadnjem trenutku v smislu zgodbe, ki so nekatere zlikovce zmanjšali, druge pa naredile bolj impresivne. Na koncu igre Final Fantasy ne morete samo odložiti grozljivega anime monstruma in ga poklicati na dan, saj mora biti igralec dovolj angažiran, da jih hoče premagati.

Končni šef tudi ne more biti preveč enostaven ali frustrirajoče trden, kar je težko oceniti zaradi tega, kako se večina igralcev giblje s svojim tempom in nekateri bodo bolj pripravljeni kot drugi, ko pride zadnji boj.

Danes smo tu, da ugotovimo, kateri zlikovci Final Fantasy so pomagali spremeniti svoje igre v klasične naslove in kateri so le prinesli ocene ocen - od pošast, ki je ukradla žarišče Kuja, do angela, ki želi uničiti svet.

Tukaj je 10 glavnih finalnih šefov fantazij, ki škodijo igram (in 10, ki so jih rešili) !

20 Bolečina: Nekron

Image

PlayStation era Final Fantasy naslovov je imela nekaj neverjetnih zlikovcev in Kuja se je visoko uvrstil mednje. Kuja je bil odgovoren za to, da je velik del sveta privlekel v peto, kar je storil z manipulacijo kraljice Brahne s senc in ji ponudil čarobno orožje, ki bi bilo zunaj obsega tistega, kar bi lahko prineslo katero koli drugo kraljestvo na kraljestvu.

Rivalstvo med Zidanom in Kujo je na koncu tekme, s končno epsko bitko …, ki mu sledi še ena bitka proti novemu zlikovcu, ki ga še nikoli niso omenili.

Necron je prikaz teme in uničenja, ki se prikaže ne drugega, kot da je velika pošast šefov. Necron ukrade luč v središču Kuja zaradi podaljšanja zadnjega šefa bitke za drugo fazo. V zadnjem spopadu v Final Fantasy IX bi moral sodelovati Kuja, namesto kakšnega novega fanta, ki obstaja iz drugega razloga, kot da bi bil videti kul.

19 shranjeno: zunaj

Image

Med serijami Final Fantasy se pojavlja težava, kjer bo osrednja zlikovca zgrajena kot glavna grožnja, ki jo bo pozno v zgodbi izpodrinil subjekt kozmičnega nivoja. Exdeath je uspel opustiti trend, tako da se je v zgodnji točki igre uveljavil kot vzrok za uničenje kristalov in do končnega boja proti njemu ostal dosledna grožnja.

Exdeath tudi osvaja točke za dve fazi njegovega zadnjega bitka, od katerih prva prikazuje njegovo pravo obliko - kolosalno drevo, ki so ga mutirale duše zlobnih bitij, drugo pa prikazuje bolj človeškega podobnega Exdeath nameščenega na zlitih telesih svojih pokojnikov hlapcev, v tem, kar je še vedno eno najbolj motečih videti bitja v seriji.

18 Hurt: Oblak teme

Image

Oblak teme ima nič osebnosti in je le predstavitev praznine v ženski obliki. Final Fantasy III je bolj niz manjših zgodb in iskanj kot kohezivna celota, tako da Cloud of Darkness do konca igre ne igra veliko vloge.

Težava zadnjega boja proti Oblaku teme v izvirni različici igre Famicom je ta, da ima le en napad - Flare Wave, ki v enem samem zadetku nanese tono škode. Prvotna različica Final Fantasy III ponuja veliko izbire za zaposlitev, vendar je večina teh neuporabnih, razen če ste pripravljeni doseči stopnjo 99, saj mora biti vaša zabava zgrajena tako, da lahko preživi neskončno barako Flare Wave napadi.

17 Shranjeno: Kefka

Image

Kefka je bil edinstven med Final Fantasy zlikovci, ko je prvič nastopil v Final Fantasy VI, saj je bil nekako podoben šaljivcu franšize. Kefka je bil norega psihopata, ki ni ljubil nič drugega kot uničenje, a kljub temu je bil lahko smešen v svojih reakcijah, ko ga ljudje niso spoštovali, kot tudi v nespoštovanju človeškega življenja.

Zadnji boj šefa proti Kefki je primeren konec ere Super Nintendo iz serije Final Fantasy.

Med pretepom se ozadje pomika po Kipu bogov, ko vidimo slike Kefkinega vzpona do božanstva, preden se z njim soočimo v vsej svoji sijajnosti, ko prevzame podobo, ki zasmehuje angelska bitja. Edini resnični očitek glede zadnjega boja proti Kefki je, da je tad preveč enostavno, kar je povezano s tem, kako preprosto je ustvariti pokvarjene kombinacije sposobnosti in predmetov v Final Fantasy VI.

16 Škoda: Zeromus

Image

Final Fantasy IV je imel velikega zlikovca v obliki Golbeza, ki je bil zelo klon Darthu Vaderju, a ga je v pozni fazi v igri izpodrinil bitje, znano kot Zemus, ki je bil čarovnik, ki je živel na Luni in želel je uporabiti svoje moči za prevzem sveta. Žalostno je, da se sploh ne boste borili proti Zemusu, saj se Golbez in FuSoYa z njim spopadata v okrnjeni bitki. Prepuščate se bitju z imenom Zeromus, ki je manifestacija Zemusovega sovraštva.

Zeromus prevzame obliko šefa R-tipa in obstaja samo zato, da bi bil končni šef bitke. Ni razloga, da Golbez (precej boljši lik) ne bi smel ostati zlobnik skozi celotno tekmo. Prav tako ni razloga, da bi Zemusa morali tako hitro zaposliti.

15 Shranjeno: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII je morda najpreprostejša igra v seriji, saj je na začetku zgodbe preprosto uporabiti sistem Junction, s katerim lahko naredimo neustavljivo močne like. Vsi heki na svetu gredo skozi okno, ko se zadnjič srečate z Ultimecia, saj vas ta prisili, da uporabite vrsto naključnih članov stranke, kar pomeni, da boste morali svoje vire razdeliti po skupini, razen če ne ne zamerite, da vas bodo trajno odstranili iz bitke, ko krotijo.

Ultimecia ima tudi možnost, da uniči vaše varušne sile, skupaj z vsemi njihovimi združenimi sposobnostmi in uroki. To omejuje vaše možnosti, ko se bitka nadaljuje. Ultimecia bi se močno izboljšal, če bi se izkazalo, da je Rinoa iz prihodnosti, toda to vidno oboževalsko teorijo je Yoshinori Kitase zanikala.

14 Hurt: Ultima The High Seraph

Image

Final Fantasy Tactics je imel neverjeten bojni sistem, ki ga je podkrepila neverjetna zgodba o srednjeveškem bojevanju v čarobnem svetu. Odkrito je, da številne ugledne politične osebnosti manipulirajo demoni, znani kot Lucavi, saj iščejo primerno gostiteljsko telo, s katerim bi lahko vrnili svojega vodjo - Ultima, visokega serafa.

Vprašanje bitke proti Ultima, High Seraph, je, da je to preveč enostavno.

To je del večje izdaje druge polovice Final Fantasy Tactics, ki je veliko lažji od prvega polčasa, zaradi prenapolnjenih junakov zgodb, ki ste jih dobili brezplačno. Edini način, da se končni boj proti Ultimi, visoki seraf izkaže za zanimiv, je namerno sodelovanje s šibko stranjo.

13 Shranjeno: Kaos

Image

Večino časa preživite v izvirni Final Fantasy, ki se ukvarja s štirimi fandi, ki so pokvarili naravne prvine sveta in jih je treba premagati. Šele v zadnji sobi v igri spoznate, da je Garland, prvi šef, s katerim ste se borili, resnična grožnja, saj absorbira moči štirih vezi in se spremeni v kaos.

Chaosu ni dano veliko časa, da bi pustil vtis, a njegova epska bitka poskrbi za vznemirljiv konec igre. Boj proti Chaosu zahteva določeno načrtovanje v imenu stranke, saj ima dostop do najmočnejših elementarnih urokov v igri in lahko s svojimi fizičnimi napadi in posebnimi sposobnostmi povzroči statusne učinke. Kaos bi imel še večjo vlogo v multiverzumu Final Fantasy, toda nič ne bo prineslo prvotnega zadnjega boja proti njemu.

12 Škoda: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X je imel nekaj ogromnih zlikovcev, kot sta kolosalni pošast kitov, znan kot Sin, in ognjeni sadist Seymour Guado. Seymour in Sin sta nekaj več kot ovira za resničnega Spiraškega zlikovca, ki že stoletja stoletja manipulira z dogodki iz senc, tako da lahko nadaljuje s ciklom nasilja, ki ga ohranja nesmrtnega.

Ta pošast je znana kot Yu Yevon … in je velik hrošč, ki ga ne morete izgubiti, če se ne potrudite, saj ima stranka v bitki samodejno življenje. Končni epski boj Final Fantasy X je le nekaj več kot le razširjena formalnost, saj do konca uničujete Yu Yevona in njegove nadležne Yu Pagodas. Če razvijalci ne bi spremenili Yu Yevona v resnično grožnjo, bi ga morali ravnokar uničiti in pustiti, da je Braska's Final Aeon zadnji šef.

11 Shranjeno: cesar Mateus

Image

Razvijalci serije Final Fantasy so se že zgodaj odločili, da želijo, da je vsaka nova glavna iteracija lastna zgodba in da imajo svoj nabor pravil, kako svet deluje. To so dokazali s tem, da se je Final Fantasy II postavil v drug svet in se bolj osredotočil na zgodbo, skupaj z ustvarjanjem povsem novega bojnega sistema.

Final Fantasy II je ena najmanj priljubljenih iger v seriji, ki je deloma posledica njene mehanike, vendar ima neverjetnega negativca.

Cesarju Mateusu z močjo temne magije uspe prevzeti večino sveta in celo uspe preseči svojo usodo, potem ko ga je stranka ubila. Mateusov načrt je vključeval pretepanje hudiča in prevzemanje zagrobnega življenja, da bi lahko dosegel božjo moč, kar pomeni, da se mora stranka podati v kraljestvo Pandemonium, da bi se zopet spopadla z Mateusom za eno zadnjo epsko bitko.

10 Škoda: Sirota

Image

V seriji Final Fantasy je pogosto treba najti razlog, zakaj zlikovci velikosti človeka nenadoma dobijo moč, da se spremenijo v orjaške pošasti za končno srečanje v igri. Final Fantasy XIII tega ni bilo treba storiti, saj je glavni zlobnik v celotni igri fal'Cie z imenom Barthandelus (v obliki Galenth Dysley) in se rad obrne v velikansko pošast, ko se sooči z zabavo.

Barthandelus se ob koncu igre odpravi za skrivnostnega fal'Cieja z imenom Orphan, ki je podobna orjaška pošast z religiozno tematiko, a je predstavljen kot bolj otroški in manj seznanjen s posledicami svojih dejanj, kar pomeni, da je veliko manj zadovoljiv premagati v boju. Prav tako ne pomaga, da lahko Vanille premaga siroto z enim samim urokom, potem ko je bitka formalna za tiste, ki se zavedajo trika.

9 Shranjeno: Shuyin

Image

Tisti, ki so se prenesli v svet Spira, lahko še naprej živijo kot neprisotni, če je njihova volja dovolj močna. To je veljalo tako za Aurona kot za Seymourja, čeprav sta oba do konca Final Fantasy X na koncu poslala v zagrobno življenje. Shuyin je bil zlobnik Final Fantasy X-2 in je bil verjetno najmočnejši neznanec, ki je ostal v Spiri. Sposoben je prevzeti nadzor nad telesoma Nooj in Baralai, da bi prebudil stroj, znan kot Vegnagun.

V zadnjem boju proti Shuyinu je igralec prisiljen v boj proti liku, ki uporablja iste tehnike, kot so jih nekoč imeli, kot se Shuyin bori s poškodovanimi različicami Tidusovih napadov Overdrive. Final Fantasy X-2 je uspel podreti običajni orjaški tropski tropin, s katerim se je serija povezala, za veliko bolj zapleten konflikt proti nekomu, ki ga je zvita ljubezen nekoč izgubila, namesto da bi bila le velika žuželka.

8 Hurt: Chaos

Image

Chaos se je v seriji Dissidia spremenil iz hudobnega viteza, ki je duhove demonov absorbiral v božjo bitje s skoraj neskončno močjo. Chaos je bil končni šef prvotne Dissidije Final Fantasy. Boj proti Chaosu poteka v majhnem prizorišču, vrsta njegovih napadov pa mu omogoča, da vas zadene s skoraj vse lokacije.

Napadi kaosa so nepredvidljivi in ​​jih je težko blokirati, še posebej, ker ima kamera težave pri premikanju po tako majhnem prizorišču.

Kaos je treba trikrat zapored premagati, kar pomeni, da če ste v zadnjem krogu poraženi, morate začeti znova. To še bolj moti dejstvo, da Chaos v tretjem krogu postane veliko močnejši in lahko s napadi Utter Chaos / Brink of Delusion zadene skoraj vsak del arene.

7 Shranjeno: oblak teme

Image

Oblikovanje Final Fantasy XIV je pomenilo, da bo svet Final Fantasy XI sčasoma nehal prejemati posodobitve, saj je Square Enix igralcev želel, da se premikajo s starejše MMO na novo. Zadnja razširitev Final Fantasy XI se je imenovala Rhapsodies of Vana'diel, kar naj bi služilo kot pošiljanje nastavitve.

Končni šef Rhapsodies of Vana'diel je različica Final Fantasy XI Oblaka teme, ki jo je treba zaradi neravnovesja svetlobe in teme preprečiti, da bi svet povlekel v praznino. Oblak teme je zloglasno trden šef, vendar naj bi bil boj proti njemu čim bolj epski, saj naj bi bila njegova prisotnost zapreti več kot desetletje nove vsebinske zgodbe v svetu Vana'diel.

6 Poškodba: semenski kristal

Image

Končni šefi serije Final Fantasy imajo ponavadi zanimiv dizajn, kar je vsaj ena pozitivna stvar, ki jo lahko rečete o njih, četudi nimajo osebnosti in boj proti njim je enostaven. Semenski kristal, ki se bori proti koncu širitve A Crystalline Prophecy Final Fantasy XI, je le velik kep kristala, ki lebdi v enem samem mestu. To pomeni, da se lahko izognete številnim potezam, če ga napadete le od daleč.

Seed Crystal lahko prikliče Seed Thralls, ki so videti kot kopije članov stranke, vendar tudi ti ne morejo nadoknaditi tistega, kar je ena najbolj bolečih dolgočasnih pretepov v seriji Final Fantasy.

5 Shranjeno: Ardyn

Image

Ardyn Izunia mu je uspel skoraj vsega odvzeti princu Noctisu, saj je bil odgovoren za smrt Lunafreje, za njim je bilo uničenje kraljestva nespečnosti in uspel je potopiti svet v večni mrak, ki je omogočil pošasti, da so se prosto sprehajale. Igralec bo verjetno želel Ardynu premagati med zadnjim srečanjem z njim v Final Fantasy XV.

Vendar je z Ardynom nadaljevanje lažje kot storiti, saj ima Ardyn enake moči, kot jih ima Noctis, kar boj pretvori v zrcalno tekmo.

Ardyn ima svojo pokvarjeno obliko kraljeve roke in lahko celo leti po zraku s premikom Armiger, kar pomeni, da se boste morali naučiti, kako se boriti proti lastnim borbenim tehnikam Noctisa, da boste preživeli.

4 Škoda: Stvarnik

Image

Final Fantasy IV je prejel nadaljevanje v obliki The After Years, ki je sledil sinu Cecila in Rosa, ko začne svojo pot, da bi rešil svet pred nezemeljskimi silami. Zlikov Final Fantasy IV: The After Years je bogato bitje, znano kot Stvarnik, ki potuje naokoli v plavajoči luni in seme s svetovnimi kristali, da bi spodbudilo njihovo rast.

Ustvarjalec ni posebej zanimiv zlikovnik, njegova zadnja oblika pa je videti, kot da je bila iz Neo Exdeath-a, toda glavni razlog, da ga toliko zanič, je, da se nakazuje, da je uničil svetove drugih Final Fantasy iger, ki so se pojavile na Famicom in Super Nintendo, saj Prava Luna vsebuje bitja, ki so bila ekskluzivna za te igre, kar kaže na to, da jih je ujel, ko je prikličel kristale iz tega sveta in uničil vsak planet.

3 shranjeno: kraljica Remedi / Li-Grim

Image

Ko je bil napovedan Final Fantasy Tactics Advance in so bili razkriti prvi posnetki zaslona igre, je bilo veliko oboževalcev, ki so verjeli, da bo igra veliko lažjih tonov kot njena predhodnica. Zgodba o Final Fantasy Tactics Advance se je izkazala za precej temnejšo, kot si je kdo predstavljal, saj so štirje otroci vstopili v domišljijsko kraljestvo, ki jim je omogočilo pobeg iz depresivnih življenj, ki jih živijo v resničnem svetu.

Zlikov Final Fantasy Tactics Advance je Li-Grim, ki je prevzel obliko Mewtove pokojne matere, da bi ga ohranil v svetu Ivalice. Igralka mora v eni najtežjih bitk v seriji prevzeti Li-Grim zaradi svoje sposobnosti, da z eno potezo pokliče naključno Totemo in jo sprosti na zabavo.

2 Hurt: Undying

Image

Final Fantasy XII je uspelo ohraniti duh Ivalice pri življenju, tako da je politiko Game of Thrones v svet fantazij pripeljal. Škoda le, da bojni sistem ni izpolnil možnosti nastavitve, saj ste na koncu dosegli točko, ko se je igra samo igrala. Final Fantasy XII je imel veliko močnih nasprotnikov v človeški velikosti, ki so stranki pogosto povzročali več težav kot velikanske pošasti.

Vayne Solidor bi si zaslužil za fino šefa Final Fantasy XII, saj je bil ves čas trn ob strani stranke in njegova ambicija, da postane novi kralj dinastije, mu je dala veliko boljšo motivacijo kot večina zlikovcev v seriji.

Kljub temu si razvijalci niso mogli pomagati, zato so se Vayne združili s starodavnim duhom in v njegovo telo vnesli koščke zračne ladje, kar ga je spremenilo v smešno videti pošast, ki je bila videti kot zavrnjena zasnova Tetsuo: The Iron Man.