Ekskluzivni intervju s rekvizitom moškega zadaj Star Trek

Ekskluzivni intervju s rekvizitom moškega zadaj Star Trek
Ekskluzivni intervju s rekvizitom moškega zadaj Star Trek

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Junij

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Junij
Anonim

Ena najljubših stvari, ki jo ima Star Trek vsem dobrovernim Trekkie, so pripomočki. Radi pregledujemo, obsedemo in zbiramo replike iz vsake ponovitve franšize v televiziji in filmu. Eden od (mnogih) pomislekov dolgoletnih navijačev Star Trek je bil: Kako bodo izgledali faser, komunikator in trikorder? Kako se bodo primerjali z ikoničnimi dizajni serije Original?

Danes imamo nekaj odgovorov za vas zahvaljujoč Russellu Bobbittu, mojstru nepremičnin (aka prop master) z več kot 20-letnimi izkušnjami. Russell je bil zadolžen za vse rekvizite na seriji Star Trek, delal je tudi na Iron Manu in zdaj dela na Iron Man 2.

Image

Upal sem na bolj interaktiven intervju, vendar ga je moral zaradi tehničnih težav voditi po e-pošti. Vsekakor je tukaj nekaj odgovorov za vas, ne samo o zvezdih, ampak tudi Iron Man 2. Uživajte!

Imate osebne izkušnje / ljubezen do teh lastnosti - stripa, televizije itd., In če je odgovor, kako se vam zdi, da bi si osebno ogledali in upravljali ikonične elemente teh lastnosti?

Nisem bil človek iz stripa, ki odrašča in to je intrigantno za režiserje, s katerimi delam, saj nisem navezan na to, "kar bi moralo biti". Odprta sem za različne interpretacije rekvizitov, kar omogoča izboljšanje zgodbe brez omejitev. Tako pogosto se velike ideje ne bodo nikoli razvile, ker je veliko tega, kar je nastalo v preteklosti. Moj cilj je pomagati razvijati nove podobe in ideje, ki pomagajo pri premikanju zgodbe naprej.

Image

Originalna serija in novi film Star Trek komunikator (različice igrač)

Kako se počutite glede sprememb / modernizacije ikoničnih rekvizitov Star Trek v primerjavi s originali?

Največji izziv pri modernizaciji ikoničnih rekvizitov kakršne koli vrste je zadovoljiti tako ventilator kot tudi ne-ventilator, tako da se domisli načinov, kako rekvizite prikazati kot prepoznavne za oboževalca in dodati dovolj tehnologije za ne oboževalca, da bo prepričljiv kot podpora, ki bi obstajala v okolju, ki ga ustvarjamo. Je zelo zahtevno. Na primer, originalni komunikator je imel elemente, ki so bili takrat zelo futurističnega videza, vendar po današnjih standardih ne bi bil futurističen. V bistvu po današnjih standardih imamo trenutno najbolj kul najbolj futuristične komunikatorje; imenujejo jih mobilni telefoni.

Torej, kaj je treba storiti? Povezala sem se z Nokijo, njihovimi inženirji in vprašali smo se: "Kaj bo čez 400 let?" Naredili smo nekaj idejnih risb in izdelali prototipni komunikator v vrednosti 50.000, 00 USD. Kdo ve, z malo sreče ga boste morda videli v filmu.

Image

Originalna serija in novi film Star Trek Phaser (različice igrač)

Je novi faser resnično kromiran v filmu, kot je prikazano v različici igrač, ki smo jo videli? Zdi se, da ni zelo logična izbira, še posebej za oprijem.

Ne, novi phaser ni "vse" krom, vendar je z njim zelo udoben. Močno čutim, da je moral nekdo, ko je bil izumljen prvi faser, "razmišljati zunaj okvira", publika pa je morala razmišljati tudi izven škatle. Mislim, da bi bilo preveč enostavno domnevati, da se podpora ne bi nikoli spremenila. Za ustvarjalce filma ali oboževalce ne bi bil izziv, če se ničesar ne bi spremenilo. Sprememba prihaja do špekulacij, možnih posmehov in potencialnih pohval - vendar nikoli v tem zaporedju in nikoli vseh treh hkrati. Moj cilj, ne glede na to, ali je dober, slab ali ravnodušen, je javnosti dati nekaj za pogovor. Mimogrede, novi faser je zelo kul in zbiralci že trkajo (lupijo) na moja vrata. Žal zbirateljev, nisem v prodaji.

Image

Izvirna serija (replika replike) in nov (igračka) Tricorder Star Trek filma (ne v merilu)

Kako velika je trikotnica v primerjavi s prvotnim iz TOS-a? Ni tako majhen kot trikotnik TNG, kajne?

Bilo je več predmetov, pri katerih smo naredili velik preskok pri izbiri dizajna. Eno je Tricorder. Igralcem sem predstavil TOS mejo TOS in njihova reakcija je bila, da je velikost prevelika s količino akcije v našem filmu. Tako sem takoj odšel k mojemu oblikovalcu asov v luknjo, Dougu Brodyju, neomajnemu trekerju, ki je postal naš tehnološki svetovalec. Dal sem mu nalogo, da oblikuje manjšo različico Tricorderja, ki ne bi bila podobna nobeni drugi, ampak bi vsebovala vse elemente, potrebne za ustrezno skeniranje okolja.

Katere vrste rekvizitov boste ustvarjali / razvijali za nov film Iron Man?

Novi film Iron Man ni skrivnost, vendar sem po pogodbi, da ne bom delil nobenih privilegiranih informacij o scenariju in zgodbi. Lahko rečem, da sem odgovoren za ustvarjanje in izdelavo vseh RT-jev (Repulsor Technology) za vse obleke Iron Man. Nekaj ​​novega tehnika bomo predstavili v številnih različnih prizorih filma. Spet sem izzvan, da poskusim povišati ante v primerjavi s tistim, ki smo ga naredili v prvem železnem človeku. Zavihajmo rokave.

Image

Favreau je izjavil, da bo oklep v naslednjih filmih postal bolj izpopolnjen … kakršne koli oblikovne spremembe, ki jih lahko komentirate za Iron Man 2? Ali ga je lažje obleči in sleči?

Omenili ste, "Favreau je izjavil, da oklep postaja bolj izpopolnjen." Medtem ko imamo še vedno čas pred snemanjem, nenehno razvijamo boljše načine ustvarjanja, inženiringa in vstopa v vse obleke in iz njih.

Se vam kdaj pripeti kul in pomemben rekvizit iz katerega koli od filmov, na katerih delate? Imate zbirko omenjenih stvari?

Zbiral sem veliko rekvizitov iz filmov, na katerih sem delal. Vendar nisem imel pojma, da bo moj življenjepis zrasel do deleža, ki ga je naredil, in prostora, potrebnega za namestitev tega števila rekvizitov, bi bilo ogromno - veliko več prostora kot jaz. Tako sem nehal. Znotraj mojega "Prop Kit" je verjetno približno 500 ur, 300 parov sončnih očal in sto prstanov, ki so jih nosili vsi, od Arnolda Schwarzeneggerja do Roberta De Nira. Najbolj v spominu so mi posnetki in posnetki, ki so jih posneli s skupino čudovitih igralcev, režiserjev, producentov in posadke. V svoji trgovini imam steno, ki je posvečena celotni kolekciji fotografij - dobesedno "Zid slavnih." Nekaj ​​teh posnetkov najdete v galeriji na RussellBobbitt.com

Za konec pa je imel Russell že dolgo sporočilo navijačem Star Trek:

Vsi bomo imeli različne interpretacije, kaj bi moralo ali kaj ne bi smelo biti v življenju. V filmih je lepota ta, da ustvarjamo preteklost, sedanjost in prihodnost. V primeru prihodnosti …. bodite odprti za spremembe in morda boste "živeli dolgo in uspešno."

Torej, poglejte v glavo enega od ljudi, ki je odgovoren za preoblikovanje vesolja Trek. Upam, da ste uživali!

Star Trek se odpre 8. maja 2009.

PR: počakajte … Čakam… L: počakaj … LD: počakajte … Čakam… počakaj … Uvrstitev: počakajte … Promet: počakajte … Cena: počakajte … C: počakaj …