Prikolica Earthbreakers zmeša FPS in RTS

Prikolica Earthbreakers zmeša FPS in RTS
Prikolica Earthbreakers zmeša FPS in RTS
Anonim

Napovednik za prihodnjo igro Earthbreakers razkriva mešanico prvega strelca in strategije v realnem času s likovnim slogom stripa. Razvijalec Earthbreakers-a, Petroglyph Games, je pred tem razvil priljubljeni RTS igra Grey Goo in Star Wars: Empire at War. Ekipo so ustanovili nekdanji člani Westwood Studios, razvijalec Command & Conquer.

Earthbreakers ne bo prva igra, ki bo kombinirala zvrsti FPS in RTS, vendar to ni zelo pogosto. Eden najbolj priljubljenih hibridov FPS / RTS je bil leta 1998 Battlezone, najbolj znan nedavni primer pa je verjetno Natural Selection 2, ki je izšel leta 2012. Obstajajo številne obetavne igre FPS / RTS bodisi na obzorju bodisi v zgodnjem dostopu, vključno z razpadom, ki so ga razkrili na Gamescom 2019. Čeprav morda ni najbolj priljubljen žanr, se Earthbreakers verjetno ne bodo počutili povsem neznano za nove igralce. Veliko strelcev je vključevalo nekaj mehanike, ki je tradicionalno rezervirana za igre RTS, vključno z gradbenim sestavnim delom Fortnitea.

Image

Napoved za Earthbreakers prikazuje igralce, ki zbirajo vire, gradijo baze, kupujejo nove enote in napadajo sovražnikovo bazo. Glede na stran Steam igre ima vsaka zgradba določen namen, na primer omogočiti igralcem, da ustvarijo nov tip vozila ali igrajo kot drug razred. Zdi se, da Earthbreakers krepi, da bi spodbudil dobro timsko delo, kar zahteva več igralcev, da skupaj konstruirajo večino svojih zgradb in vključujejo razrede, ki se medsebojno dopolnjujejo. Čeprav še ni jasno, ali bodo njeni razredi tako raznoliki kot liki v junaku, kot je Overwatch, bodo obstajali podporni razredi, kot je Tehnik, ki se bodo osredotočili na popravilo opreme in varnostno kopiranje soigralcev, namesto da bi se borili na prednjih črtah. Najzmogljivejše razrede je mogoče odklepati le s širitvijo baze.

V svetu Earthbreakers se uporablja sistem satelitov, imenovan Earthbreaker Project, za razkrivanje nahajališč novega vira energije, imenovanega Vilothyte. Ko so satelite prevzeli hekerji, začnejo ciljati na civilne centre, kar vodi v propad družbe. Zemljevidi uničevalcev zemlje bodo temeljili na mestih, kjer je izpostavljena Vilothyte, pri čemer se bodo nasprotne ekipe borile, da bi nabrale kar največ tega. Igralci lahko celo uporabijo satelite Earthbreaker za stavke po sovražnikovi bazi, kar bo verjetno zahtevalo veliko usklajevanja med soigralci.

Petroglyph ima zagotovo dovolj izkušenj z igrami RTS, tako skozi originalne naslove kot Command & Conquer Remastered, ki jih dela za EA. Vprašanje z Earthbreakersi bo, kako dobro je sposoben FPS strani enačbe. Na to vprašanje bomo odgovorili razmeroma kmalu, saj bodo Earthbreakers pripravljeni za izdajo leta 2020.

Earthbreakers je predviden v letu 2020 za PC prek Steam-a.