Dungeons & Dragons: Razvrščanje vseh osnovnih razredov, od najmanj do najzmogljivejših

Kazalo:

Dungeons & Dragons: Razvrščanje vseh osnovnih razredov, od najmanj do najzmogljivejših
Dungeons & Dragons: Razvrščanje vseh osnovnih razredov, od najmanj do najzmogljivejših
Anonim

Ker so oddaje, kot so Stranger Things in spletne strani, kot je Critical Role, vse bolj priljubljene, je postalo jasno eno: Dungeons & Dragons je pravzaprav precej kul. Za tiste, ki ste za igro slišali le mimogrede, gre v bistvu za kolaborativno igranje vlog. Nekaj ​​prijateljev ustvari like, ki obstajajo v svetu, ki ga je ustvaril pripovedovalec ali Dungeon Master. DM jih vodi skozi pustolovščino, v bistvu pa znaki naredijo karkoli hudiča (običajno na razočaranje DM-ja). Uspeh ali neuspeh temelji na valjanju kock in na odpuščanju DM-ja.

Toda za igralce, ki se šele začnejo, je celo prvi korak ustvarjanja lika lahko zastrašujoč. A ne boj se! Tu smo, da pomagamo. Medtem ko je vsak od razredov sam po sebi dober, smo se odločili, da jih poskusimo razvrstiti po svojih najboljših močeh. Seveda je vse subjektivno, toda tukaj je naša razvrstitev vseh osnovnih razredov Dungeons & Dragons 5e, od najmanj do najzmogljivejših.

Image

POVEZANE: 10 kampanj Dungeons & Dragons, ki bi naredile odlične filme

12 Ranger

Image

Razred Ranger je nekako podoben Aragornu iz Gospodarja prstanov. Dobra sta v sledenju in preživetju, vsaj teoretično. Razlog, zaradi katerega ta razred dobiva najnižjo uvrstitev, je zato, ker sili igralce, da so specifični. Sposobnost sovražnika in terena je naklonjena, ker lik dobiva razne bonuse, če pa je Ranger dober, recimo, v Underdark borilnih aberacijah, toda DM je pustolovščino postavil nekam v puščavo, no, ti bonusi ne bodo prinesli kaj dobrega.

Če rečem, statistika revidiranega Rangerja to nekoliko pomaga uravnotežiti. Igralcem ni treba biti tako specifični, vendar vseeno. Morda bi bila boljša izbira, če bi šli v razred Fighter ali druid; nekaj bolj specializiranega.

11 Menih

Image

Saj ne, da bi potrebovali primer, ampak to so Danny Rands skupine, minus vse cviljenje (razen če je to izbrana napaka znakov ali kaj podobnega). Menihi so resnično zelo dobri, če stvari prebijamo in jih velikokrat prebijamo, a na žalost je to nekako tako. Obstaja nekaj zabavnih funkcij, kot je, da lahko ujamete projektile in jih vržete nazaj, toda razred Monk preprosto ni tako vsestranski, kot bi lahko bil.

Po drugi strani je eden od novih podrazredov, pijani mojster, zabaven kot pekel, a če bi bil glede surove moči, bi bil boljši borec ali barbar. Namesto tega bi Rogue deloval za igralce, ki želijo razred, ki je hiter kot Monk s hladnejšimi funkcijami.

10 druid

Image

Preprosto povedano, druidi so čarovniki narave. Povezani so z življenjem in naravnim svetom ter lahko izkoristijo to moč. Pomislite na strup bršljana, vendar ne samo z rastlinami. Največja moč Druidov je njihova značilnost Wild Shape, ki jim omogoča, da se spremenijo v živali. Sliši se precej kul in je. Zveni tudi zelo koristno in zagotovo je. Toda Wild Shape obstajajo omejitve, tako da na ravni 2 ni tako, da se lahko Druid na žalost spremeni v T-Rex. Bolj kot volk ali morda velikanska podgana.

To ne pomeni, da ta razred še vedno ni dober in uporaben, saj so mu lahko druidi v veliko pomoč, kadar gre za nekaj naravovih stvari. Tudi Wild Shape ima nekaj zabavnega vloga za igranje vlog. Je vendar najmočnejši razred? Ne, verjetno ne.

9 Bard

Image

Barde je nekoliko težje najti dober referenc za pop kulturo, toda Peter Quill bi morda ustrezal predlogu zakona. Bardi so obraz njihove pustolovske zabave. Karizmatični so in navdihujoči, imajo pa tudi ugled, da se bodo njihove skupine znašle spraviti v težave. Roleplay-pametno, Bards so eksplozija. Ni večjega veselja kot gledati frustracije, ki se gradijo na obrazu DM-ja, ko Bard uspešno očaruje svojo pot iz težkega bitka.

POVEZANO: 20 stvari, ki jih vsi zasvojijo pri raziskavah in razvoju

Glede na moč, imajo malo vsega, od čarovništva do napadalnih moči in podpornih sposobnosti, vendar je vse malo razširjeno. Lepo je, da lahko damo kocke za navdih in lepo je tudi funkcija Cutting Words. Ne udarijo zelo močno, vendar se po potrebi lahko pritrdijo. Bardi imajo celo funkcijo Jack of All Trades, kar je zelo primeren naslov za ta razred.

8 Barbar

Image

Ob izbiri referenc za pop kulturo Barbarians lahko izberemo toliko možnosti, a pojdimo z The Mountain iz igre prestolov. Ta razred je čiste moči, zato je za barbarja najboljša stava barva, ki želi ustvariti lik, katerega edini namen je samo zadeti stvari. Barbarski razred ima sposobnost letenja v besu najbolj grobo moč, vendar ni na vrhu seznama, ker je to nekako tako.

Kljub temu je precej kul, da vam ni treba nositi oklopov in da je odpornost na beljenje, prebadanje in poškodbe med divjanjem precej sladka. Torej, čeprav je ta razred v spodnji polovici našega seznama, se ta razred čudi v boju in služi svojemu namenu kot tank.

7 Warlock

Image

Tako kot Barbari so tudi Warlocks dobri v tistem, kar počnejo, to so eksplozije. Primer Warlock je svetloba iz manga / anime / filma / TV oddaje Death Note. Čarovnice so čarovniki, ki dobijo svoje sposobnosti, da sklenejo pakt z neko višjo močjo, pa naj bo to kakšen privrženec ali morda celo nebesni. V teoriji in v igranju vlog je precej kul koncept, toda ko gre za povečanje moči in vsestranskosti, tam ni veliko. Warlocks ima v bistvu eno potezo, in sicer v heks in eksploziji.

Različni pokrovitelji Warlock lahko sklenejo pakte z dodano malo raznolikosti, vendar premalo. Medtem ko ti črkovalci lahko spakirajo udarec, se morajo večinoma zanašati na kantrijo. Konec koncev, kakšen smisel ima kul uroke, če ima lik le 2 utora za črkovanje?

6 Lopov

Image

Loki je verjetno najbolj očiten primer Roga. Ta razred se za dosego svojih ciljev opira na prikritost in prevaro, in to dobro. Zmožnost strokovnega znanja in izkušenj je zelo koristna, prav tako pa tudi možnost, da se odklopite, skrijete ali pomaknete kot bonus. Rogue navsezadnje nimajo najvišjega razreda oklepov. Toda s svojo funkcijo Sneak Attack lahko naredijo presenetljivo veliko škode, ki več kot nadomesti.

Različni arhetipi, ki jih lahko izbirate, so raznoliki in uporabni na svoj način ter omogočajo igralcem, da prilagodijo svoje Rogue. Za več znakov tipa Loki jim lahko igralec naredi Arcane Trickster, ki zna delati čarovnije. Za več: "Ubili ste mojega očeta. Pripravite se na smrt, "pristop, nato pa bo podrazred Swashbuckler naredil čudeže v dvoboju.

5 čarovnik

Image

Čarovniki so uporabniki čarovništva, ki se rodijo z zmožnostjo, za razliko od Warlocks ali Wizards. V to kategorijo bi ustrezalo poljubno število znakov iz franšize X-Men. Tako kot veliko neposrednih kolescev, tudi čarovniki nimajo oklepnega razreda na svoji strani, vendar ga več kot nadoknadijo z ognjeno močjo. In včasih dobesedno ognjeno moč. Glede na čarobni izvor igralčeve izbire so sposobnosti lika lahko božanske narave ali pa morda zmaji. Izbirate lahko med številnimi, od katerih vsaka ponuja raznolik nabor funkcij.

POVEZANE: 20 načinov Dungeons and Dragons v celoti razbili močne razrede

Pri čarovnikih je še posebej koristno dejstvo, da imajo čarovniške točke. Igralci jih lahko uporabijo za dopolnitev črk za črkovanje ali dodajanje učinkov urokom njihovega znaka. Obe stvari sta vsekakor plus v težkih bitkah.

4 Paladin

Image

To je morda varanje, vendar je naš primer Shiro, dejanski Paladin, iz Voltron: Legendary Defender. So pobožni bojevniki, ki svoje sposobnosti pridobijo iz prisege, ki so jo nekje dali na neko moč. So borci z nekaj božanske magije za sabo, zaradi česar se morajo spoprijeti. Imajo dostop do vseh vrst oklepov, da povečajo ta oklepni razred in lahko s svojim napadom vržejo božanski napad, da naredijo precej zajetne škode. Tudi njihova sposobnost, da opravijo nekaj malega zdravljenja, ne da bi porabili uroke, so tudi zelo lepi.

In medtem ko se Paladin stereotipizira kot zakonito dobro, obstajajo možnosti za ustvarjanje manj pravičnega Paladina. Če želi igralec navdihovati pogum in sočutje pri ljudeh, če hoče v svoje sovražnike vnesti strah in grozo, je za to prisega. Prisega je za skoraj vse.

3 klerikal

Image

Za primer duhovščine, kako je z Lady Melisandre iz igre prestolov? Seveda ni tisto, kar običajno pričakujemo, vendar njene moči izvirajo iz neke oblike božanskega vira in lahko zdravi ljudi. Tudi ona jih ubije, a tudi kleriki v raziskavah in razvoju so dobri. Čeprav so vsekakor najmočnejši zdravilski razred, lahko kleriki tudi spakirajo udarec. Na razpolago imajo širok izbor urokov in dovolj urokov, da jih lahko štejemo.

Nekateri neradi igrajo klerike, ker jih vidijo le kot podporni razred, vendar to ni tako. Igralci lahko izbirajo med poljubnim številom Božanskih domen, ki lahko dajo svoje klerikalne sposobnosti, od oblik nekromnosti do moči nad vremenom. Ti trdi piškotki niso samo zato, da bi zdravili in zdržali.

2 borec

Image

Izberite katerega koli glavnega junaka v kateri koli akcijsko-pustolovski franšizi in devetkrat jih zmanjka, to je razred Fighter. Fightersom smo dodelili drugo mesto, saj je to lahek razred, vendar ne žrtvuje moči ali raznolikosti. Igralec želi lik, ki lahko zamahne z mečem in počne čarovništvo? Borci so to pokrivali. Želijo lik, ki se ga naučijo bitke? Razumem. Kaj pa nekdo, ki želi samo narediti dude, ki lahko naredi kopico trikovnih strelov z lokom in puščico? Tudi to je zajeto.

Borci so morda za tipičnega junaka nekakšen tipičen tip znakov, toda na področju raziskav in razvoja jim ni tako dolgočasno. Dokler ima igralec željo, da bi jih naredil zanimive, je lahko te like neverjetno zabavno igrati.

1 Čarovnik

Image

Najbrž vseh razredov dobi režo številka ena. Kdo si mislil? Toda res je, da bi lahko nežen vetrič preganjal čarovnika, vendar s svojim številom urokov njihova sposobnost, da bi se udarili nazaj, več kot nadoknadi. Doktor Strange je odličen primer tega razreda, in tako kot ima že kar nekaj različnih trikov v rokavu, tako tudi Čarovniki raziskav in razvoja. Igranje čarovnika je na začetku lahko nekoliko zapleteno, a s svojo sposobnostjo, da se naučijo skoraj vsakega uroka, se splača.

Igralci, ki se želijo igrati teh mačk, morajo imeti v mislih, da je ena najpomembnejših stvari pri igranju Wizardsov samo prepričanje, da imajo pripravljene prave uroke. To je verjetno polovica bitke s tem razredom. Toda Čarovniki so v bistvu nerdeči svet raziskav in razvoja in nerdeči so pametni. Ugotovili bodo. In če vse drugo odpove, le Magic Missile.

---

Kateri so vaši najljubši tečaji Dungeons and Dragons? Sporočite nam v komentarjih!