Dungeons & Dragons: 20 najučinkovitejših trikov za premagovanje črkovalcev

Kazalo:

Dungeons & Dragons: 20 najučinkovitejših trikov za premagovanje črkovalcev
Dungeons & Dragons: 20 najučinkovitejših trikov za premagovanje črkovalcev
Anonim

Magija je najmočnejša sila v Dungeons & Dragons, saj vsem čarovnikom od nizko šamanov do samih bogov daje moč, ki jo potrebujejo za upravljanje tistih okoli sebe. Ena najbolj frustrirajočih vrst sovražnikov, ki jih lahko srečate v Dungeons & Dragons, so sovražniki črkovanja, ker vas lahko odvrnejo od zaveznikov ali vas razstrelijo po enem neuspelem varčevalnem metu.

Slabost magije je, da morate upoštevati določena pravila, da jo lahko uporabljate. Velika večina urokov v Dungeons & Dragons zahteva, da lahko govorite, lahko prosto premikate obe roki in razpolagate s materialno komponento, ki se porabi po zaključku uroka. Sovražni črkovalci se morda zdijo kot nekateri najbolj frustrirajoči sovražniki na svetu, ki se borijo, vendar obstajajo taktike in triki, ki jih lahko uporabite, če jih želite uničiti, kot da bi bili v igri kakšna druga grožnja.

Image

Danes smo tu, da razkrijemo skrivnosti premagovanja črkovalcev v Dungeons & Dragons - od klicanja pomoči profesionalnih rokoborcev živalskega kraljestva do zlorabe enega najbolj prekršenih urokov v igri.

Glede na to, tukaj je 20 najučinkovitejših trikov, kako premagati čarovnike v tamnicah in zmajih !

20 Pokliči grabežljive pošasti kot opice in medvedi

Image

Najpametnejši uroki vedo, da se v fizičnem boju ne bodo dolgo obdržali, zato se zagrnejo v zaščitne uroke in obdržijo veliko močnih zaveznikov, da delujejo kot ovira, medtem ko čarajo. Velika večina urokov v Dungeons & Dragons zahteva, da lahko voznik premika orožje, tako da bo večina črkovalcev izgubila dostop do svojih moči, ko se spopadejo.

Eden od najučinkovitejših načinov, da v tretji izdaji Dungeons & Dragons ujamejo sovražnika, je, da s pozivom pošasti ali prikličete zavezniške narave, da pokličete bitje z visokim preverjanjem grabljenja poleg sovražnika, kar lahko naredite od daleč. Opice in medvedi so nekateri najučinkovitejši grabeži na nizki ravni, ki jih je mogoče poklicati, in četudi jim ne uspe, se bo čarovnik moral še vedno odzvati na divjo žival, ki stoji zraven njih.

19 Uporabite tišino o zaveznikih in mehkih predmetih

Image

Različica uroka o tišini, ki se pojavlja v trenutni izdaji Dungeons & Dragons, se morda zdi premočena, saj preprečuje, da bi se vsi uroki z besedno komponento oddali znotraj dvajset metrov, ne da bi bilo treba varčevati, vendar je v resnici precej šibkejši od različice urok, ki se je pojavil v prejšnjih izdajah Dungeons & Dragons.

Razlog, zaradi katerega je bila tišina v drugi in tretji izdaji Dungeons & Dragons tako kršena, je bil v dejstvu, da je bilo mogoče metati na predmete, kar je omogočilo premik njegovega učinka. Ena najboljših taktik proti črkovanju, ki je obstajala v starejših izdajah Dungeons & Dragons, je bila metanje tišine na metanje predmetov (kot kamen) in bombardiranje sovražnika z njimi. Ta taktika je delovala tudi z zavezniki, ki se niso motili približati sovražnim čarovnikom v boju.

18 Postani najboljši prijatelj s cerkvijo Boccob & Wee Jas

Image

V tretji izdaji Dungeons & Dragons se je težko ponazoriti, saj je treba izpolniti več zahtev, preden jih lahko uporabite. Eden od načinov, kako se lahko izognete težavam s pripravo protipokalov, je z uporabo pravil, predstavljenih v Popolnem prvaku, kjer lahko prejmete blagoslov za pomoč cerkvi.

Za like, ki živijo v Oerthu iz nastavitve Greyhawk - če pomagate cerkvama Boccob (bog magije) in Wee Jas (boginja smrtnosti), si lahko prislužite možnost, da enkrat na dan izvedete brezplačno nasprotovanje ki potrebujejo pripravljeno dejanje ali pravilno pripravljen urok.

17 Uporabite Dualward za brezplačne ščitnike

Image

Eden glavnih razlogov, zakaj so bili nasprotniki v tretji izdaji Dungeons & Dragons nepriljubljeni, je bil dejstvo, da je bilo potrebno pripravljeno dejanje, da bi ga lahko potegnili, kar je pomenilo, da se je veliko igralcev odločilo, da bodo samo poskusili srečo z žaljiv urok in upali soočiti sovražnika s povzročitvijo škode.

Popolni Arcane je ponudil veliko enostavnejši način izvajanja protuslov s pomočjo skrivnega uroka 5. stopnje, imenovanega dvoboj. Duelward vam omogoča, da izvedete protinapad kot takojšnje dejanje, kar pomeni, da ga lahko poskusite na nasprotnikovem robu, hkrati pa vam dodelite +4 bonusa za preverjanje črkovanja, ki je potreben za določitev črkovanja, ki se odda.

16 Uporabljajte zaščito pred zlom za imuniteto iz šole očaranja

Image

Magija se lahko uporablja za poškodbe telesa, na primer z uroki, kot sta strelna krogla in čarobna raketa, vendar so najbolj grozljivi uroki tisti, ki škodijo umu in večinoma sodijo v šolo očaranosti. Začaranci in drugi črkovalci, ki se zaletavajo v šolo, lahko z uroki, kot so zmeda, prevladovanje osebe in predlogi, ukradejo svoj um ali naredijo zaveznike, kar je običajno bolj moteče, kot če bi bili žaljivi uroki.

Z zaščito pred zlim urokom se lahko zlahka razveljavi celotnega šarma in prisile. Če ima vaš sovražnik zlobne poravnave, potem ne morejo nadzirati svojega uma s pomočjo čarovnije, dokler velja zaščita pred zlom, kar pomeni, da urok 1. stopnje nudi popolno zaščito pred urokami na višji ravni.

15 S prikrivanjem predmetov in urokov preprečite pogled na črto

Image

Sposobnost govora in premikanja rok sta bistveni sestavni del zmožnosti uvajanja urokov, vendar je prav tako pomembno, da lahko vidite. Če želite ciljati na nekoga s urokom, jih morate imeti, razen urokov z učinkom na območje, saj jih lahko uporabljate na območju okoli cilja.

Presenetljivo količino čarovniškega repertoarja je mogoče zapreti tako, da preprečimo njihov vidni vid, kar lahko storimo z osnovnimi uroki, kot je megleni oblak, ali z dimnimi palčkami, ki jih je mogoče metati ali streljati v boj. Ta taktika je še posebej učinkovita, če je povezana z zavezniki, ki imajo zaslepljenost, ali s priklicanimi živalmi in pošasti, ki imajo tremorsense, saj lahko brez kazen zapletejo črkovalca.

14 Uporabite mreže za preprečevanje urokov s somatskimi komponentami (kar je praktično vse od njih)

Image

Preizkusiti je, da bi poskusil črkovalca, da bi jih lahko vključil v boj za boj, a obstajala je še ena zelo učinkovita možnost, ki bi jo lahko uporabili v boju, ki bi jo bilo mogoče storiti le na blizu. V tretji izdaji Dungeons & Dragons bi mrežo lahko vrgli le deset metrov. Splača se približati sovražniku, saj mreža zahteva le napad z dotikom in ponuja več načinov, kako preprečiti črkovalca.

Ko sovražnika udarijo z mrežo, ne more oddati nobenih urokov, ne da bi vsakič opravil preverjanje koncentracije DC 15. Da bi se lahko osvobodili mreže, morajo bodisi prestati kontrolnik DC 20 Escape Artist, preverjanje jakosti DC 25, ali pa se zateči k orožju za uničenje orožja in upati, da ga bodo lahko presekali z ostrim orožjem, preden se nanje nataknete.

13 Ustvari popolno protibolečinstvo tako, da postaneš začetnica Mystre

Image

Daleč najučinkovitejši način obravnavanja črkovalcev v Dungeons & Dragons je uporaba črkovanja, ki ustvari območje, napolnjeno z antimagiko, saj preprečuje uporabo vseh čarov. Antimagic je meč z dvojnimi robovi, saj tudi na istem območju ne boste mogli uporabljati magije.

Igralčev vodič po Faerunu je igralcem ponudil način orožja za antimagiko, saj je Iniciatori Mystre feat dovolili klerikom boginje čarovništva, da poskušajo oddati uroke znotraj antimagičnega območja. Še vedno morajo prestati dokaj enostavno preverjanje stopnje kolesa vsakič, ko oddajo urok, vendar je to majhna kazen v primerjavi z možnostmi, ki se odprejo, če lahko igrate čarovnika, ki lahko še vedno uporablja magijo v antimagičnem polju.

12 Cilj za fokus

Image

Veliko urokov v Dungeons & Dragons zahteva uporabo sestavnih delov, ki so včasih naključni predmeti (kot bat guano in žveplo, ki se uporabljajo za ognjeno kroglo) in so včasih dragi dragi kamni, ki jih urok porabi. Trenutna izdaja Dungeons & Dragons omogoča črkovalcem, da namesto komponent brez denarne vrednosti uporabljajo element, imenovan poudarek, kar pomeni, da lahko skrivni vozniki uporabljajo predmete, kot so palice, bardi lahko uporabljajo instrumente, kleriki lahko uporabljajo svoj sveti simbol in druidi lahko uporabljajo predmete, kot je totem, za lajšanje urokov.

Težava pri uporabi fokusa je, da lahko čarovnik izgubi dostop do pomembnega dela svojega repertoarja, če je poškodovan. To pomeni, da se lahko žarišča ciljajo tako, kot so zmožnosti bojnega mojstra razoroževanja, udarni urok, urok groma in celo toplo kovina, če so iz kovine.

11 množično izdelanih zvitkov zaščite pred magijo

Image

V veliki večini čarobnih listkov, na katere boste naleteli v Dungeons & Dragons, bodo na njih napisane uroke, a napredno Dungeons & Dragons je imelo zaščitne drsnike, ki bi jih lahko uporabljal kdorkoli, ki so nudile začasno odpor do določenih vrst škode. Zaščita pred čarobnim drsenjem je bila zlahka najboljša v skupini, saj je nudila popolno zaščito pred vsemi oblikami magije za 5d6 kroge.

Možnosti predvajalnika: Knjiga urokov in čarovništva je ponudila pravila za ustvarjanje čarobnih predmetov v Advanced Dungeons & Dragons in mogoče je množično ustvariti zaščito pred čarobnimi drsenji, če imate dostop do uroka antimagične lupine. Edino opozorilo je, da postopek zahteva redko sestavino, ki jo določi mojster ječe, zato jih verjetno ne boste olajšali.

10 Združite Tašin smeh z zmožnostmi in uroki, ki vplivajo na varčne meče

Image

V trenutni izdaji Dungeons & Dragons so bila dodana pravila glede koncentracije na uroke, ki preprečujejo, da bi igralci zlorabljali določene uroke, vendar jih je še vedno nekaj, ki jih lahko izkoristi igralec.

Tašin smeh prisili vsakogar, ki mu prihrani varčen met, da se spusti v smeh, kjer ne more ničesar razen hihitati. Cilj lahko prihrani varčevalni met na koncu vsakega od svojih zavojev, vendar je še vedno uničujoč urok, saj že en neuspeli shranjevalni met povzroči, da sovražnik izgubi zavoj in se postavi nagnjen. Učinek Tašinega smeha je tako dober, da je najbolje rezerviran za sovražnike črkovalce in najbolje deluje, če ga kombiniramo z uroki, ki vplivajo na sovražnikove varčevalne meče, kot sta prekleto prekletstvo ali prekletstvo.

9 Uporabite gromovnik za odstranjevanje sovražnika

Image

Črkovalca je pogosto treba spregovoriti, da bi lahko uporabljali magijo, vendar jih lahko gluhost tudi učinkovito prepreči, da bi lahko pravilno uporabljali svoje uroke. Eden najučinkovitejših načinov razgaljenja črkovalca v tretji izdaji Dungeons & Dragons je s predmetom, imenovanim gromovnik, ki ga je mogoče kupiti po trideset zlatih kosov.

Gromozanska plošča ne povzroča neposredne škode, povzroči pa varčno mejo DC 15 Fortitude, zaradi česar lahko za eno uro postane gluha. Ko je črkovalca ogluščena, imajo 20-odstotno možnost, da svoje uroke izpustijo. Prav tako imate koristi, da jih gromobrani uporabljajo vsi, ki lahko vržejo, s čimer postanejo smiselne možnosti za vsakega člana stranke.

8 Naučite se treh podvigov: od popolnega skrivnosti do vijačenja nad črkovalci v boju proti malemu

Image

Popolna Arcane je bila izvirna knjiga za tretjo izdajo Dungeons & Dragons, ki je ponujala vse vrste novih možnosti za črkovalce, hkrati pa je igralcem olajšala, da jih v boju posnamejo. V Popolni Arcani so trije podvigi, ki bodo vojščakom neverjetno lažji pri spopadanju s črkovalci v boju z mano.

Podvig Mage Slayer preprečuje, da bi se čarovniki lahko obrambno metali, kar pomeni, da bodo od vas vedno izkoristili napade priložnosti, če bodo poskušali oddati uroke v boju z mano. Magic Concealment Pierce in Pierce Magical Protection omogočata, da ignorirate učinke skoraj vsakega obrambnega uroka v igri, kar pomeni, da je večina skrivnih črkovalcev povsem brezhibnih, če se jim lahko približate.

7 Sledite obroč nerodnosti

Image

Preklet čarobni predmeti so lahko nočna mora, s katerimi se je treba spoprijeti, še posebej, ker ima večina od njih sposobnost prikrivanja svoje prave narave, dokler ni prepozno. Ko odstranite preklet predmet, jih lahko uporabite proti svojim sovražnikom.

Prsten nerodnost daje 20-odstotno možnost neuspeha pri črkovanju urokov, kar pomeni, da bo resnično koristno, če ga boste lahko spravili na prst svojega sovražnika, na primer z urokom Mage. Obstaja več sposobnosti in urokov, ki bi jih lahko uporabili, da bi obroč nerodnosti postavili sovražniku, lahko pa bi bili tudi zahrbtni in ustvarili situacijo, ko bi to odkrili sami. Prekleti predmeti so privlačni, zato bi večina sovražnikov padla na trik.

6. Uporabite zid sile kot zapor proti črkovanju

Image

Zid sile je bil vedno eden najboljših obrambnih urokov v igri, saj je težko prebiti steno. Različica sile stene, ki se pojavlja v trenutni izdaji Dungeons & Dragons, je bila močnejša, kot je kdo spoznal, saj je eden od ustvarjalcev izdaje na Twitterju potrdil, da se uroki ne morejo prebiti skozi zid, čeprav je neviden.

Ta razsodba pomeni, da se lahko sila stene uporablja kot učinkovito sredstvo za zadrževanje črkovalca med bojem, saj jim preprečuje, da bi lahko uporabili kakršne koli žaljive uroke in jih bo prisililo v poskus in pobeg iz ovire, kar je morda nemogoče na uroke, ki so jih imeli na voljo takrat.

5. Uporabite Bestow prekletstvo, da ukradete njihovo sposobnost črkovanja

Image

Prekletstva so priljubljen vidik fantastične fantastike in občasno se pojavljajo v Dungeons & Dragons dogodivščinah. Črkovalci lahko preklinjajo svoje sovražnike z uporabo najboljšega prekletstva, vendar ga pogosto spregledajo, koliko igralcev raje poškoduje uroke nad napakami, ki vplivajo le na enega sovražnika.

Tretja izdaja različice o najkvalitetnejšem prekletstvu je vredna drugega pogleda, saj lahko nasprotnikovo primarno črkovalno statistiko znižate za šest točk, kar pomeni, da bodo skoraj zagotovo izgubili vse svoje bonus uroke in prihranil bo meč za premagovanje vseh preostalih urokov. zelo enostaven za prehod. Prekletstvo Bestow je tudi nočna mora, ki jo je treba odpraviti in je lahko učinkovita proti ponavljajočim se zlikovcem, ki nimajo pripravljenega dostopa do močnega duhovnika.

4 Uporabite naglico za odstranjevanje starejših čarovnikov

Image

Napetični urok je imel nenavadno pomanjkljivost v Advanced Dungeons & Dragons, saj je starost črkovalca staral do enega leta, ki je verjetno uveden, da bi ljudem preprečil zlorabo črkovanja z uporabo vedno znova.

Lahko uporabite naglico kot sredstvo za odstranjevanje sovražnika, še posebej, ker ne zagotavlja varčnega meta. Dejstvo, da se v Dungeons & Dragons borite z veliko starejšimi čarovniki, pomeni, da bi morda bilo dovolj še eno leto, da jih prestavite na njihovo največjo življenjsko dobo. Povečana starost, ki jo prinese naglica, prisili tudi preverjanje sistemskega šoka, ki lahko takoj odstrani črkovalca, če ti ne uspejo.

3. Dajte svojim znancem zmožnost zatiranja

Image

Obstaja veliko čarovnikov in čarovnikov, ki z živaljo tvorijo čarobno vez in jih jemljejo kot znano. Znani imajo lahko nekaj učinkovite uporabe v boju, toda večina črkovalcev se neradi postavlja v nevarne razmere.

Ena familija, ki jo poznate družine, je, da jih uporabljate kot rezervnega števca, saj imbue, ki je seznanjen s črkovanjem zmožnosti črkovanja iz celotne Arcane, omogoča, da čarovniški urok dispel prenesete na svojega znanca, ki ima enako moč, kot če bi ga oddali. To pomeni, da lahko uporabite svojo telepatsko povezavo s svojim znancem, da po potrebi pripravite drugi poskus nasprotovanja.

2 Uporabite sposobnost ali urok, ki povzroči učinek stanja slabosti

Image

Eden od najbolj uničujočih statusnih učinkov, ki ga lahko v tretji izdaji Dungeons & Dragons nanesete na črkovalca, je učinek slabosti, saj jih med slabostjo ne morejo metati ali koncentrirati na uroke. Tretja stopnja arkanskih urokov je napolnjena z nekaterimi najboljšimi uroki v igri, kot so razblinjanje magije, ognjene žoge, muhe in naglice, kar pomeni, da smrdljiv oblak pogosto spregledamo.

Smrdeči oblak ne povzroča škode, ampak napihuje stanje sovražnikom za 1d4 + 1 kroge, potem ko zapustijo oblak. To pomeni, da če čarovnik ne uspe shraniti Fortitude, če je znotraj oblaka, potem izgubi možnost, da oddaja uroke v več krogih in lahko izvaja samo dejanje z eno potezo, medtem ko vaša stranka zavija z njimi.