Je Pokemon Go otežil lovljenje bitij?

Je Pokemon Go otežil lovljenje bitij?
Je Pokemon Go otežil lovljenje bitij?
Anonim

Na milijone ljudi po vsem svetu, ki trenutno igrajo najbolj priljubljeno mobilno igro v zgodovini, Pokémon Go, je dejanje ulova Pokémona na videz postalo težje. Na začetku (le nekaj tednov nazaj) je bil pobeg Pokémona s Poké Ball redek pojav, ki se je stopnjeval le, ko so igralci poskušali ujeti bitja z višjim CP. Vendar pa igralci po najnovejši posodobitvi aplikacije Pokémon Go opazijo frustrirajoče veliko frekvenco celo nizkih Pokémonov pobegov, dva, tri, celo štiri ali petkrat pred uspešnim zajemom.

Kot pri vseh mobilnih aplikacijah je tudi Pokémon Go že zgodaj doživel svoj delež rastočih bolečin. Nekatere so bile posledica napak v konstrukciji igre, na primer nedostopnih strežnikov in skrbi za zasebnost. Drugi so bili bolj rezultat tistih, ki so ga igrali, kot so bili oropani nič sumljivi igralci, igralci, ki padajo s klipov ali ilegalno prehajajo mednarodne meje. Kljub temu nobena od teh vprašanj ni ustavila tisoče pred neurjenjem Central Park v New Yorku ali na stotine ljudi preprečila, da bi se zapustila v ocean v Jacksonvilleu, FL, ki se je spopadla po Blastoise.

Image

Zdaj se zdi, da se bodo te vse večje bolečine nadaljevale. Pred kratkim je mobilni igralec Niantic posodobil svojo mobilno aplikacijo za reševanje nekaterih težav v igri. Toda v nekoliko sporni potezi so uvedli največjo spremembo do zdaj - blokirali so aplikacije drugih proizvajalcev, kot je PokéVision, da bi lahko v igri spremljali lokacije Pokémonovih bitij in s tem prisilili igralce, da uporabljajo kartico Nearby, ki ima je bil teden hrošč.

Image

Vendar to niso bile edine spremembe. Uporabniki Reddita so opazili, da je stopnja ulova Pokémona postajala vse težja - tudi pri bitjih na nizki ravni. Teoretiki zarote bodo verjetno trdili, da Niantic samo želi, da igralci gorijo skozi Poké Balls s hitrostjo, višjo, kot jo lahko poberejo s Pokéstopsa, zaradi česar bodo porabili denar za nakup več Poké žog. To ni povsem navidezno. Kot večina podjetij za igre se tudi Niantic ukvarja z zabavo v dobičku in tudi Googlov zagon je na dobri poti. Dejansko analitiki napovedujejo, da bi Pokémon Go samo letos lahko prinesel kar 750 milijonov dolarjev.

Vendar pa velik del tega denarja priteka iz prihodkov od oglasov na družbenih medijih, kot so Twitter, Facebook in Google - kar pomeni, da večina igralcev ne izgubi 10 USD na 200 dodatnih Poké Balls, ko morajo le sedeti in počakajte v skupini Pokéstopov nekaj minut. Tudi prva oseba, ki je ujela vse, razen redkih Pokémonov, v Severni Ameriki je za svoje mesečno iskanje porabila le nekaj sto dolarjev. In en igralec je s trenerjem uspel doseči stopnjo 40 s preprostim sedenjem v oknu svoje pisarne, vodenjem bot in zapravljanjem denarja.

Image

Ali je mogoče, da bi Niantic in njegov partner, Pokémon Company (katerega Nintendo ima 32-odstotni lastniški delež), pričakovali, da bodo milijoni igralcev, ki uživajo v igri, dobrovoljno porabili 5 ali 10 dolarjev večkrat na mesec? Mogoče mora družba storiti nekaj, kot se je pričakovalo, da bi spodbudila igralce, da odprejo svoje virtualne denarnice - in to so morali storiti hitro, preden se je zgled nove aplikacije izmuznil.

Toda medtem ko mestni igralci (tisti, ki so blizu na videz neskončne ponudbe Pokéstopov) najverjetneje ne bodo občutili tega ščepca, bodo kmetje kmalu zapustili podeželski igralci, ki bodo locirali in ujeli Pokémona (edini namen igra) lahko postane predrago - premalo nagrade, za preveliko naložbo. To ne pomeni, da Pokémon Go ali Niantic kmalu ne uspeta, a ko uporabniki zaradi kakršnih koli razlogov začnejo skakati ladjo zaradi menjave mehanike, to nikoli ni dober znak.

Ali v Pokémon Go-ju opažate kakršne koli pomanjkljivosti v količini ulova? V razdelku za komentarje nam povejte svoje misli.