Deepfake napovednik smrti: Kaj, če je Hideo Kojima igral vsakega junaka?

Deepfake napovednik smrti: Kaj, če je Hideo Kojima igral vsakega junaka?
Deepfake napovednik smrti: Kaj, če je Hideo Kojima igral vsakega junaka?
Anonim

YouTube ustvarjalec iFake je natančno uredil obraz Hideo Kojima - režiserja nedavne Death Stranding - na vsakega junaka v nanizanki igre (tukaj je popoln vodnik za znake Death Stranding) za smešne rezultate. Bizarna video igra za razliko od številnih današnjih priljubljenih naslovov, Death Stranding, je že nekaj dni zunaj in v njej nastopajo odlični igralci, ki tvorijo svoj ansambel nerodno poimenovanih likov. Všečki Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux in celo Guillermo del Toro so posodili svoj glas in / ali podobnost svojim likom, kar je ustvarilo privlačne in čustveno globoke like z najnovejšo tehnologijo zajemanja gibanja. In zdaj, zahvaljujoč trendu globoke fake, je del tega tudi Kojima.

Death Stranding je preplavljen z zvezdano močjo, toda tudi najboljši igralci imajo lahko težaven čas, da preidejo v nov, nov in abstrakten kot razvoj iger, zajetih v gibanju. Bralcem, ki poznajo serijo Metal Gear Solid, ne bo nič čudno, da se v igri Kojima igra čuden način dialoga, z čudnimi pavzami, srhljivim dialogom in nadpovprečnimi dramatičnimi govori, ki prikazujejo svojo ljubezen do gledališča. Death Stranding ni nič drugačen in igralci sami opravljajo čudovito delo v skladu z zahtevami scenarija. Večino zaslug za Death Stranding je prebral kot kratek film na kolidžu, saj je zgodbo napisal, režiral, produciral in zanjo zasnoval vse.

Image

Zasluge so morda bile navdih za video, ki je bil dostavljen iFake, ki se zabava pri pristopu Hideo Kojima do vsega tega k video igram. Šli so celo tako daleč, da so znova ustvarili napovednik dražljivk s Kojiminim obrazom, nameščenim na vseh likih. To pričara tudi spomine na filme, kot sta The Nutty Professor ali Niz nesrečnih dogodkov, kjer Eddie Murphy in Jim Carrey igrata množico likov. V igri, ki je resna in dramatična, kot je smrt Stranding, je nekaj tako smešnega, kot je obraz Hideo Kojima, prisiljen na telo Guillerma del Tora, nadvse smešno. Morda bo trajalo nekaj časa, da si takšno sliko pričaramo v mislih, toda že sam pogled na napovednik bo zagotovo nasmehnil vsakega igralca.

S svojim odhodom iz Konamija pred nekaj leti je Hideo Kojima reformiral svoj lastni igralni studio in imel veliko nore ideje za izvedbo. Po pravočasnem partnerstvu s Sony PlayStation in skoraj štirih letih razvoja ter počasnem uvajanju skrivnostnih marketinških materialov je Death Stranding izšel prejšnji petek, 8. novembra, na nešteto strani polarizirajočih pregledov in igralcev, ki so se radi naučili, kaj sploh igra. Igralci so bili presenečeni, ko so našli igro, ki je počasna in strateška, osredotočena na prečkanje terena, medtem ko je na hrbtu glavnega junaka uravnotežila stolp paketov in zalog. Mnogi se jim zdijo igranja dolgočasni in naporni, drugi pa so kot glavno oporo igre opozorili na zanimive like in socialno mehaniko. Ne glede na to, kje v igri stojijo ljudje, nihče ne more dvomiti, da je edinstvena, dobrodošla sprememba iz vse bolj nasilnih in nespametnih iteracij uveljavljenih tropov in žanrov trenutnega dne. Kojima si je prizadeval sestaviti igro, ki je bila namenjena povezovanju ljudi, pomoči drugim in izboljšanju sveta, namesto da bi ga raztrgala.

Medtem ko se v Death Strandingu v celotnem dolgotrajnem predvajanju ne nabere niti malo humorja, se je včasih dobro smejati smešni podobi Kojima, ki je nalepljen na različne like znova in znova, kar se nekoliko posmehuje uvodnemu kreditnemu zaporedju. Potem je bil Metal Gear Solid V: The Phantom Pain predstavljen piščančji klobuk, ki bi ga igralci lahko nosili, da bi zmanjšal težave, zato Kojim ni drugače, da bi se tudi sam zabaval, in precej je stavno, da je tudi v videoposnetku užival. Death Stranding je zdaj na voljo na PlayStation 4, z žalostnim pomanjkanjem obrazov Hideo Kojima, a močnim odmerkom edinstvenosti.

Death Stranding je zdaj na voljo na PlayStation 4, na PC-ju pa bo predstavljen poleti 2020.