Darth Maul Razvijalec video iger je še vedno zainteresiran za igro

Darth Maul Razvijalec video iger je še vedno zainteresiran za igro
Darth Maul Razvijalec video iger je še vedno zainteresiran za igro
Anonim

Pred izidom Zvezdnih vojn: Epizoda VII - The Force Awakens je minilo manj kot dva meseca, zato je navdušenje nad franšizo nenehno veliko. Od kravate stripov do množice novih igrač, trgovine preplavijo trgovino Star Wars. Ni treba posebej poudarjati, da je odličen čas, da si oboževalec.

V upanju, da bomo izkoristili vse navdušenje, je prihajajočaStar Wars Battlefront, prva od načrtovanih iger Star Wars založnikov EA. Igra, ki jo je razvil EA Dice, bo igralce vstavila v ikonične trenutke v zgodovini Star Wars, preden bo izdala DLC, ki je povezan neposredno v The Force Awakens. Prihodnost iger Star Wars je opazno svetla, še posebej če upoštevamo, da je pisateljica Uncharted Amy Hennig trenutno trdo delala na svojem projektu Star Wars.

Image

Na žalost je bilo nekaj poti obetavnih projektov igre Star Wars odstranjenih na poti. Najbolj znana med njimi je Vojna zvezd 1313, igra, ki je po poročanju sledila mlademu Bobu Fettu skozi podzemne ravni Coruscanta. Igra je sprožila veliko navdušenja, ko je bila prikazana, vendar je bil projekt na koncu ustavljen po Disneyjevem nakupu Lucasfilma. Druga igra, ki je bila na koncu razstavljena, je bila akcijska igra tretje osebe razvijalca Red Fly Studio - z zvezdnikom priljubljeni Darth Maul.

Razvijalec Red Fly Dan Borth je pred kratkim izvedel Reddit AMA za razpravo o preklicani igri. Še pomembneje pa je, da je razkril, da se studio še vedno potrudi, da bo lahko njihovo igro Darth Maul izoblikoval v kakšni obliki.

"Trenutno delamo na naslednjem popolnem prikazu vseh stvari. Maul bo pokazal moči, ki so … Za to igro smo prižgali svečo, saj je bila ubit v upanju, da jo bomo lahko spet vklopili. ČE to da se zgodi, se moramo približati EA s predstavitvijo, ki bo navdušila njih. Mislim, da jih imamo ali smo blizu tega."

Borth je razkril nekaj zapleta njihove igre, in navajal, da bi igra sledila Maulu vse od otroštva do njegovega nastopa v The Phantom Menace:

"Želeli smo pokazati, skozi kaj je prestopil, da je postal Sith. Pokažite mučenje, ki ga je postavil Emporer. Pokažite, kako bi kot igralec naredili enake napake in končal kot Sith … Igra kot mlad Darth Maul, vi bi (upam) čutili njegovo bolečino in bes, saj je bil iz dneva v dan grobo izpostavljen cesarju."

Image

Končno je Borth dal nekaj vpogleda v nekatere mehanike igre iz preklicanega projekta. Ugotavlja, da je bil boj, tako kot številne akcijske igre tretjih oseb, deloma zasnovan na bojni mehaniki iz serije Batman: Arkham. Vendar se je skliceval tudi na prikritega mehanika, ki temelji na strahu - takšnega, ki bi ga Maul uporabil, da bi iz senc ujel skupine sovražnikov.

"Mehanik za vzvratni strah je imel Maul strah za nadzor nad nasprotniki. Odločili ste se, da se boste spustili od nikoder in obglavili stražarja, ker ste videli, da so ostali stražarji dovzetni za strah. Ko ste to storili, se bodo razkropili … nekateri bi trčili v stene in se celo ranili ali ubili."

Kljub uspešnemu oživljanju lika med Vojnami zvezd: Vojne klonov, si težko predstavljamo, da bi EA dajal zeleno luč na igri, osredotočeni na obdobje prequel. To ne pomeni, da je nemogoče, toda zdaj je poudarek predvsem na časovnem obdobju med izvirno trilogijo in prihajajočo epizodo VII. Kljub temu, če Red Fly Studios za igro naredi prepričljiv demo, kdo bo rekel, da igralci v naslednjih nekaj letih ne bodo igrali kot Darth Maul.

Izdaje Star Wars Battlefront za PC, PlayStation 4 in Xbox One 20. novembra 2015.