Pregled Daemon X Machina - Roboti, ki se borijo za milnico

Kazalo:

Pregled Daemon X Machina - Roboti, ki se borijo za milnico
Pregled Daemon X Machina - Roboti, ki se borijo za milnico
Anonim

Daemon X Machina se igralcu počuti kot futuristični meh pilot, vendar se nikoli ne more izogniti dolgočasni zgodbi, ki akcijo nenehno prekinja.

Daemon X Machina je strelec tretje osebe, ki igralca postavi na sedež močnega meha, ko režejo in streljajo skozi horde sovražnih robotov. Daemon X Machina ima neverjetno hitro akcijo, ki je postavljena v enem najbolj živahnih svetov, ki se je kdajkoli pojavil na Nintendo Switchu, toda meh bitke vedno vodi slaba zgodba, ki se nikoli ne ustavi na zabavi igralca.

Daemon X Machina je postavljen na svet, kjer je luna počila in sprostila rdečo energijo, znano kot Femto, na planet. Femto je pokvaril umetno inteligenco sveta in jo obrnil proti človeštvu. Igralec prevzame vlogo zunanjega - najemnika, ki ga je prizadel Femto, kar jim omogoča, da pilotirajo mehansko obleko, znano kot Arsenal. Zgodba Daemona X Machina vključuje naloge misij različnih svetovnih skupin, da bi preprečili, da bi lopovski stroji uničili vse življenje na planetu, kar vključuje interakcijo z različnimi najemniškimi organizacijami, ki delujejo tudi v regiji. Igralec se bo na misijah pogosto združeval z različnimi najemniki pilotov, vendar imajo vsi ceno, današnji prijatelj pa bo morda jutri sovražnik.

Image

Igralcu je na voljo osnovni Arsenal za pilota in on lahko prevzame naloge za boj proti roparjem ali drugim najemnikom. Arsenali so vrhunec Daemon X Machina, igralcu pa je zaradi njihovega oblikovanja veliko treba prilagoditi. Igralčev Arsenal lahko v vsaki roki opremi orožje, orožje nameščeno na ramenih in na hrbtni strani pritrdite dve dodatni orožji, kar omogoča veliko izbiro orožja, ki se bo uporabljalo v misijah. Arsenal se v bitki počuti neverjetno in pohvaliti je treba razvijalce za kontrolno shemo Daemon X Machina, saj je gibanje mech obleke tekoče in ne bo trajalo dolgo, dokler igralec ne bo poletel v zrak s pomočjo jetpack in preklapljanje med orožjem na letenje, da bi prevzeli novo grožnjo, ki je stopila na bojišče. Igralec lahko tudi opusti svojo mehno obleko in teče naokoli v človeški obliki. Nadzor za človeško obliko ni tako tekoč, vendar se to ne bo izšlo toliko, saj je opuščanje Arsenala in boj velikanskih robotov z majhno pištolo enakovredno samomoru.

Image

Igralec ima v programu Daemon X Machina na voljo več možnosti prilagajanja, saj lahko Arsenal opremi najrazličnejše orožje, kot so jurišne puške, bazook, energijski meči, vžigalniki, domače rakete, tirnice in celo metači kisline. Igralec lahko porabi tudi denar za svoj človeški značaj, kar vključuje drevo spretnosti, ki ima koristi tako za Arsenal kot za zunanjo formo. Vse prilagoditve so narejene iz majhnega vozlišča - pristanišča za Arsenal. Pesto se počuti neplodnega in vsebuje le nekaj NPC-jev z malo povedanega, poleg tega pa obstaja pes, ki sledi frustrirajoči novi tradiciji iger Nintendo, da živali postavijo v domačo bazo, ki ne more biti hišna ljubljenčka. Morda bi bilo bolj učinkovito, če bi pesto zmanjšali na vrsto menijev, saj razvijalci zaradi lokacije, ki je bila dodeljena predvajalniku, ne počnejo nič zanimivega.

Vizuali Daemon X Machina so osupljivi. Ni pretiravanje reči, da je Daemon X Machina ena najbolj živahnih iger na Nintendo Switch, z neverjetno barvno paleto. Daemon X Machina ima v svojih fazah veliko raznolikosti, od gozdov z večbarvnimi drevesi do pustošenih mest do naftnih ploščadi nad oceanom rdeče tekočine, zastrupljenega s Femto. Osvetlitev je prav tako impresivna, poudarjena z nevihtami, ki začasno sprevržejo barve sveta, in raznolikimi odtenki oranžne barve iz meteorne vode, ki jo mora igralec streljati, preden udari v sovražnikovo bazo.

Image

Stikalo Nintendo lahko zaostaja v svojih specifikacijah, a to Daemon X Machina ne ovira. Igra upravlja z ogromnimi nivoji, napolnjenimi s številnimi sovražnimi enotami in velikanskimi roboti, pri čemer se niti za trenutek ne zatakne. Grafika v ročnem načinu rahlo poslabša kakovost, vendar ne gre za prekinitev poslov in igra še vedno izgleda odlično kot prenosna izkušnja. Ena težava, ki bi jo lahko imeli igralci sprva, je HUD, saj zaslon prekriva preveč odvečnih informacij. Večino elementov HUD lahko onemogočite v meniju z možnostmi.

Misije v Daemon X Machina ponavadi vključujejo rezanje po hordi sovražnih robotov, ki je odvisno od srečanj z drugimi močnimi uporabniki Arsenala s sposobnostmi, ki zrcalijo vaše. Igralec se mora soočiti tudi s kolosalnimi robovi Immortal v nepozabnih srečanjih s šefom, ki menijo, da pripadajo gotskemu filmu Star Fox. Zgodba Daemon X Machina je pripovedovana v štiridesetih različnih misijah, ki bodo igralcu potrebovale približno 10-12 ur, vendar je na voljo veliko stranskih misij, ki igralcu omogočajo, da sprosti več opreme in zasluži več zaveznikov, ki jih lahko pokličite za pomoč pri misijah. Daemon X Machina ima tudi način sodelovanja s štirimi igralci, ki igralcem omogoča, da skupaj ali na spletu opravljajo misije, vendar v igri ob zagonu ni konkurenčnih spletnih načinov, kar je velika škoda, saj bi koristil Daemon X Machina močno iz misij in načinov PvP.

Image

Daemon X Machina ima neverjetno grafiko in igranje, vendar jo zadržujeta dve stvari - liki in zgodba. Glavni junak je nem v celotni igri (zunaj gruntov), ​​kar na žalost ne velja za NPC-je v igri. Igralec sodeluje s številnimi najemniki v Daemon X Machina in vsaka njihova osebnost se počuti kot naslovne naslove iz Velike knjige anime stereotipov. Liki so enoosebni in imajo malo osebnosti v zunaj svoje ključne lastnosti, na primer, da so res jezni ali ponosni.

Zgodba o Daemonu X Machini je enako navdihnjena in veliko pomembnih konceptov ni razloženo igralcu. Večji del zgodbe je opisan v e-poštnih sporočilih in zaporednih pogovornih pogovorih, ki so glavni primeri pripovedovanja in ne prikazovanja. Liki v filmu Daemon X Machina govorijo o ostrih postapokaliptičnih mestih, v katerih so odraščali, in o nenavadni smeri, ki jo je vzela družba po prelomu lune, a igralec nikoli ne dobi priložnosti, da bi jo izkusil.

Image

Slaba zgodba in ploščati znaki so običajno odpuščeni, če je igranje dovolj dobro, saj vam bo večina iger preskočila prizore zgodbe, če se igralcu zdi dolgočasno. Daemon X Machina v tem pogledu ni tako odpuščljiv, saj se liki med misijami nikoli ne nehajo pogovarjati. Najboljša primerjava je zamisliti, če so se kodekova zaporedja v seriji Metal Gear Solid zgodila v realnem času med igranjem, igralec pa naj bi sledil, ko se bo poskušal osredotočiti na igro. NPC-ji nikoli ne nehajo razmetavati ekspozicije ali razlagati njihovih motivacijskih lastnosti med akcijskimi sekvencami, kar je ponavljajoča se distrakcija v celotni igri. Daemon X Machina igralcu nikoli ne bo pustil pobegniti iz svoje zgodbe.

Daemon X Machina je ena najboljših akcijskih iger na Nintendo Switchu in jo je treba kupiti ljubiteljem mech žanra, saj neverjetno naredi, da se igralec počuti, kot da obvladuje ogromen vojni stroj futuristična bojišča. Daemon X Machina pusti svojo nenavadno zgodbo in dolgočasne like, ki vedno poskušajo in se vmešajo v igralčevo zabavo, vendar se je kljub temu mogoče zabavati z igro.

Daemon X Machina bo izšel za Nintendo Switch 13. septembra 2019. Digitalni izvod igre je bil za namene tega pregleda zagotovljen Screen Rant.