Kitajska postavlja izjemna nova pravila za mlade ljubitelje video iger

Kitajska postavlja izjemna nova pravila za mlade ljubitelje video iger
Kitajska postavlja izjemna nova pravila za mlade ljubitelje video iger

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Julij

Video: SMASHY CITY CURES BAD HAIR DAY 2024, Julij
Anonim

Po novih pravilih, ki jih je pripravila kitajska vlada, otroci, mlajši od osemnajst let, ne bodo mogli igrati več kot 90 minut video iger na teden. Kitajska je postala pomemben trg za podjetja za razvoj iger, zlasti za korporacije, kot so Activision / Blizzard in njihov deležnik Tencent, ki ima sedež na Kitajskem in največje igralno podjetje na vsem svetu.

Po projekcijah bo imela Kitajska do leta 2023 več igralcev osebnih računalnikov, kot jih imajo Združene države Amerike, delno tudi po zaslugi širjenja množično priljubljenih MMO-jev, kot so Fantasy Westward Journey in strelci, kot je Crossfire, pred kratkim pa je bilo napovedano, da bo končno objavil zahodno izdajo pri E3. Čeprav so bili odnosi med državo in nekaterimi podjetji za igre na trenutke napeti, saj je Kitajska prepovedala Pewdiepie, South Park in celo za kratek čas, Pokémon Go zaradi zaznanih utrinkov proti komunistični vladi države in / ali domnevnih varnostnih pomislekov, za številne razvijalce ostaja velik vir dohodka.

Image

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Kliknite na spodnji gumb, da začnete ta članek na hiter pogled.

Image

Začni zdaj

Zdaj je ista vlada pripravila seznam pravil in predpisov, ki se jih morajo držati vsi igralci, mlajši od osemnajst let. Glede na poročilo, ki ga je objavil The New York Times, otroci ne bodo mogli več igrati iger med 22. in 20. uro, med tednom pa jim ne bo dovoljeno igrati več kot 90 minut. Poleg tega bodo igralci, ki želijo kupiti mikrotransakcije, zdaj omejeni na porabo le 57 dolarjev na mesec.

Image

Kitajska vlada je navedla, da naj bi ti novi predpisi zmanjšali grožnjo zasvojenosti z video igrami med mladino v državi, saj verjame, da je to vzrok za nedavni porast bližine in padca na uspešnosti Kitajske. Po poročanju Timesa so ta pravila "poskus zaživitve kitajske industrije spletnih iger …, ki ustvari več kot 33 milijard dolarjev letnega prihodka." Dejansko imajo mlajši igralci, ki želijo kupiti mikrotransakcije, še manjši limit kot najstniki, saj je njihov nakup omejen na 28 dolarjev na mesec. Zanimivo pa bo videti, kako veljavna so ta pravila, saj se številne igre preprosto ne povežejo z internetom ali pa se lahko prijavijo s starševim računom.

Kar je nesporno, je dejstvo, da je to le še en korak v vse večjem nadzoru Kitajske na trgu iger. Medtem ko ta pravila veljajo samo za kitajske državljane, ti igralci sestavljajo osupljivo velik del spletnih skupnosti nekaterih iger, mnogi razvijalci pa bodo svoje igre zagotovo prilagodili tako, da bodo lahko ustrezali državnim standardom, da bi jih dobili izdelek na kitajskih policah. Ob nenehni zlorabi in zlorabi mikrotransakcij in funkcij plačljivega dobitka, ki jih je danes predstavilo toliko podjetij za razvoj iger, da ne omenjam zgodbe o enem igralcu, ki je za mikroplačila Transformerjev porabil 150.000 dolarjev, je bila takšna ureditev samo vprašanje časa.