7 največjih sprememb Mortalski motorji so v knjigi

Kazalo:

7 največjih sprememb Mortalski motorji so v knjigi
7 največjih sprememb Mortalski motorji so v knjigi

Video: October Surprise: News Events that Influence the Outcome of the U.S. Presidential Election 2024, Julij

Video: October Surprise: News Events that Influence the Outcome of the U.S. Presidential Election 2024, Julij
Anonim

Film Mortal Engines naredi nekaj velikih sprememb v izvorni knjigi, na kateri temelji. Mortal motorji Phillipa Reeva so izšli leta 2001, tri nadaljevanja pa so izšla med letoma 2003 in 2006. Leta 2008 je Peter Jackson odkupil pravice do snemanja filma, ki ga decembra decembra končno prihaja na velika platna v režiji Christiana Riversa. Film, ki ga Jackson zdaj producira, se je v zadnjem desetletju veliko razvil, čeprav je na splošno mogoče največ presenetljivih virov.

Ko je Screen Rant obiskal komplet Mortal Engines, smo se pogovarjali z igralsko zasedbo in ekipo ter izvedeli, kako različni sta dve zgodbi. V pogovoru z Jacksonom, ki deluje kot pisatelj in producent, je dejal, "da delamo malo subtilnih stvari, ki nam bodo pomagale preiti v drugo", čeprav je jasno povedal, da imajo avtorjev blagoslov.

Image

Povezani: Mortal motorji imajo hobbit, jurska svetovna velikonočna jajca in še več

Iz tega, kar smo videli na naboru, je razvidno, da so se Mortal Engines v adaptaciji precej spremenili. Celoten vpliv sprememb bo postal jasen, ko bo film izšel, a za zdaj so tu najbolj presenetljivi odmiki od romana.

Filmski film Mortal Engines je manj epizoden

Image

Večina sprememb Mortal Engine se opravi z enim jasnim namenom: narediti zgodbo primerno za film. Medtem ko je zaplet Reeva zagotovo navdušujoč in je svet, ki si ga je izmislil, resnično edinstven, je po naravi precej epizoden, kar pomeni, da se bo ta prihodnost na dvourni film prenesla na veliko filmsko platno (natančna dolžina, ki si jo prizadeva produkcija, na producenta Phillipa Boyens) in tako je več elementov razrezanih v celoti, medtem ko so drugi vidiki povezani na način, kot prvotno niso bili.

Napetostni incident filma je poenostavljen, da se stvari premikajo, Tumbridge Wheels, gusarsko mesto, v katerem sta se prvič znašla junaka Tom (Robert Sheehan) in Hester (Hera Hilmar), je skoraj v celoti odsoten, uvod v badass Anna Fang (Jihae) pa je bistveno bolj akcijski. Brez dvoma je veliko več, toda iz tega, kar smo razpravljali, je tisto, kar izstopa.

Mortal Engines: Film ima zračni boj

Image

Čeprav so kolesarska mesta največja prodajna točka Mortal Engines, so pravzaprav najbolj navdušujoči leteči stroji: majhna plovila, ki jih poganjajo baloni skozi nebo prihodnosti, ki potujejo med mesti in lastnimi skrivališči na nebu. Njihov spektakel je bil za film zagotovo pripeljan. Pravzaprav se je njihova vloga povečala.

Obstaja velika velika akcijska igra, ki vključuje bitko med zrakom in zemljo, ki se ne zgodi v nobeni točki knjige. Tako kot pripovedno okrnjenje je tudi to resničen produkt filmske priredbe; Medtem ko je tretje dejanje Mortal Engines zagotovo razburljivo za branje, pa to doda nekaj dodatnega vizualnega občutka (in glede na konceptu umetnost je morda izstopajoče zaporedje filma).

Mortalski vodilni motorji so starejši, da bi bili bolj podobni vojni zvezd

Image

Ena izmed stvari, ki je takoj opazna pri sestavljeni zasedbi, je, da so vsi starejši od svojih knjižnih kolegov: zgodnjih do srednjih dvajsetih v primerjavi s srednjimi najstniki tiskanih različic. Seveda to pri velikem proračunskem filmu skoraj ne preseneča - starejši igralci so bolj izkušeni in občinstvo je pogojeno z dvajsetimi igrami najstnikov -, vendar ima to večji namen kot to na Mortal Engines.

Tako kot Game of Thrones pred njo so se tudi pisci odločili, da bodo like izrecno postarali za pet let. S tem je veliko prodajnih vidikov lažje prodati, film pa je pomagal, da se je bolj skladal z Vojnami zvezd, ki ključno vpliva na priredbo.

Liki izgledajo zelo drugače - predvsem Hester

Image

Ena izmed najbolj presenetljivih odločitev v knjigi Mortal Engines je, da se ključni ljubezenski interesi fizično onesposobijo. Reeve opisuje, da ima Hester velikansko rano na obrazu, grozen in večen opomin na njeno temno preteklost. Vendar pa se v filmski različici stvari močno zmanjšajo: Hera Hilmar ima samo zelo rahlo obrazno brazgotino, ki je še vedno opazna, a komajda enaka zmedenost. Primarni namen, po Hilmarjevem mnenju, je bil, da sprosti svoj nastop: "Na koncu je bilo to, da smo našli takšno sredino [med knjigo in nič], da bi se lahko, tako mislim, izrazil na enak način."

Povezani: Mortal motorji so bolj praktični kot digitalni

Hester ni edini lik, ki je videti drugače kot v opisu. Katherine Valentine (Leila George), hči zgodovinarja Huga Weavinga, je v nasprotju s svojimi presenetljivimi črnimi lasmi blondinka, medtem ko delavec Bevis Pod (Ronan Rafferty) ne samo da izgleda veliko več filmskega zvezdnika, njegovi lasje so črni z sive fleke, ne plešaste.

Valentine je bolj zloben zlikovc

Image

Največje ime v Mortal Engines je Hugo Weaving, ki igra londonskega glavnega zgodovinarja Thaddeusa Valentina. Valentine je v knjigi predstavljen kot močno konfliktni in pod palcem mestnega manijakalnega župana. Vendar pa bo film na podlagi tega, kar se je videlo v liku iz napovednika, v njem veliko bolj naprej kot ključni antagonist.

Že od nabora smo vedeli, da ima lord župan Magnus Crome bistveno manjšo vlogo, in čeprav so podrobnosti o Valentinovem loku molčeče, se zdi, da so ga filmski ustvarjalci popeljali v povsem novo smer.

Minioni nadomeščajo Mickey & Goofyja

Image

Ta morda nima velikega vpliva na zaplet, vendar bo vsekakor izstopal, ali ste prebrali knjigo Mortal Engines ali ne. V londonskem muzeju, kjer Tom preživlja svoje dni, je podstavek, posvečen "Božanstvom izgubljene Amerike". Te ikone? Minioni. To razsvetljevalno velikonočno jajce je del prizadevanj Mortal Engines, da kontekstualizirajo svojo prihodnost po anti-distopiji, saj je znanje lomljeno in podcenjeno.

Steampunkova narisa iz knjige se tonirajo

Image

Če obstaja en ključni način, da povzamemo produkcijski pristop k prilagajanju Mortal Engine, je to, da to ni prav nič. To je med našim obiskom ponovilo več ljudi in verjetno bo ključni estetski odvzem dokončnega filma.

Elementi - kot kiborg Chrike (igral ga je Stephen Lang) ali Scuttlebutt (mikro mesto, ki je ščurkom), so zagotovo očitno v igrišču Steampunk, vendar je pri večini dizajnov in o tem, kako imata sedanjost in preteklost, bolj utemeljen realizem. sta bili skupaj zlepljeni.