15 stvari, ki jih niste vedeli o Castlevaniji

Kazalo:

15 stvari, ki jih niste vedeli o Castlevaniji
15 stvari, ki jih niste vedeli o Castlevaniji

Video: 15 STVARI KI JIH NISTE VEDELI O MENI🤫DROGE? ALKOHOL? MAFIJA?😂 2024, Julij

Video: 15 STVARI KI JIH NISTE VEDELI O MENI🤫DROGE? ALKOHOL? MAFIJA?😂 2024, Julij
Anonim

Leta 1986 so Konami predstavili svojo serijo Castlevania na svet. Od takrat so bile objavljene številne igre Castlevania v različnih sistemih. Zgodba običajno sledi podobni formuli. Drakulov grad se je pojavil nekje na svetu. Napolnjena je do roba nočnih bitij, ki čakajo na ukaz, da gredo v svet in povzročijo pustoš. Vodi jih nekaj velikega zla, ki je ponavadi Drakula (čeprav ne vedno, saj včasih njegov grad vroče poveže druga pošast). Družina lovcev na vampirje in njihovih zaveznikov Belmont mora odpraviti zlo znotraj gradu.

Castlevania ima dolgo in zanimivo zgodovino, z zgodbo, ki jo pripovedujejo nekatere najbolj odmevne video igre, kar so jih kdaj naredili. Danes smo tu, da pogledamo v skrivnosti ene največjih franšiz za video igre, kar jih je bilo kdaj koli. Od neprimernih umetnin, skritih v eni od iger, do animirane prihodnosti franšize.

Image

Tu je 15 stvari, ki jih niste vedeli o Castlevaniji!

15 Skrivno golo umetniško delo

Image

Včasih je bilo veliko lažje pokati po datotekah računalniških iger kot pri tistih, ki jih igraš na konzoli. Še v zgodnjih 90. letih tehnologija ni obstajala, da bi lahko preiskovali datoteke igre na osnovi kartuše (kot tiste, ki jih proizvaja Nintendo & Sega). Ko je 32-bitna doba prinesla igre, ki temeljijo na CD-ju, je oboževalcem postalo veliko lažje, ko so šli tja, kamor niso spadali.

Če ste bili otrok v poznih 90-ih in ste imeli v lasti osebni računalnik in PlayStation ali Sega Saturn, potem bi vas morda zamikalo, da bi katero od konzola igrali v osebni računalnik. To ponavadi ne bi ustvarilo ničesar, razen nekaj datotek, s katerimi ne bi mogli sodelovati.

Ko gre za pristanišče Sega Saturn v Castlevaniji: Symphony of the Night, bi bilo dobro igralčevim časom, da ploščo položijo v računalnik. Na disku za igro obstaja mapa, ki vsebuje več kosov slik za igro. Eden od teh kosov prikazuje žensko v toplesu (šef Succubusa) v vsej njeni demonski slavi. Ta slika je bila skrita znotraj igre z oceno najstnikov.

14 Povezava Game of Thrones

Image

Ko je šlo za prilagajanje zgodnjih romanov A Song of Ice and Fire za mali zaslon, so se ustvarjalci Game of Thrones soočili z izdajo več jezikov. Niso imeli koristi prilagajati knjige, ki jo je napisal JRR Tolkien, saj je bil dovolj nor, da je ustvaril cele jezike za svoje dirke (abecede in vse). George RR Martin ni tako proaktiven. Ponavadi je samo rekel, da človek govori v Dothrakiju ali kakšnem drugem jeziku in ga pri tem pusti.

Tako so ustvarjalci Game of Thrones najeli jezikoslovce, da so zanje ustvarili nove jezike. Moški, ki je za tretjo sezono šova ustvaril jezik visoko valirijščino, je David J. Peterson. Dobil je vladanje, da je ustvaril jezik, kakorkoli je želel. Kot ljubitelj iger Castlevania mu je uspelo vključiti sklicevanje na serijo znotraj High Valyrian-a. Po Petersonu je beseda za "Chain" v High Valyrianu "Belmon". To naj bi bilo sklicevanje na bič za vampire ubijalca (ki ga je mogoče nadgraditi v verigo), ki ga ima družina Belmont v Castlevaniji.

13 Erotski stroj Castlevania Pachinko

Image

V Konamiju zadnjih nekaj let stvari ne potekajo gladko. Hideo Kojima je podjetje zapustil po številnih zakulisnih težavah, ki so v bistvu ubile franšizo Metal Gear Solid. V podjetju so bila objavljena tudi novice iz anonimnih virov, ki govorijo o groznih delovnih pogojih na Konamiju. Najslabše od vsega je morda dejstvo, da se zdi, da so prenehali ustvarjati video igre. Konami je odpovedal eno najbolj pričakovanih iger leta, PT. Zdi se, da so tudi nehali z igranjem v franšizah Silent Hill, Metal Gear Solid in Castlevania.

Pri tem je ena velika izjema, saj Konami veliko zaslužijo s stroji Pachinko. Pachinko je kot vertikalni stroj s fliperjem, ki ima elemente video iger in igre na srečo. Konami je ustvaril veliko priljubljenih strojev Pachinko, ki vsebujejo arkadne dele iz svojih znanih franšiz.

Od časa pisanja je zadnja igra v seriji Castlevania CR Pachinko Akumajō Dracula. Začetni napovednik za to igro Pachinko je povzročil polemiko, ker je obljubljala "Erotsko nasilje" in predstavljala tesne prsi in zadnje posnetke oprijetih žensk.

12 Kreditov o parodiji Castlevania

Image

Pomembna je vključitev dobropisov na začetku in koncu projekta. To je protivrednost papirnatega potrdila za vaše storitve. Zasluge dokazujejo, ali je bil nekdo plačan za delo na projektu ali ne. Zaradi njihove pomembnosti je redko videti zaporedje kreditov zmešano. Edina oddaja, ki se ji izmuči, so Simpsonovi, kajti ko ustvarijo parodijske kredite za noč čarovnic za epizode "Treehouse of Horror". David Chase je želel, da med zaključkom zadnje epizode The Sopranos ni bilo nobenih zaslug, a mu tega ni bilo dovoljeno.

Zdi se, da so bili razvijalci v starih časih video iger veliko bolj ohlapni glede kreditnih serij. Velikokrat jih sploh niso vključili. To je v nasprotju z današnjimi, kjer imajo sodobne igre dolgotrajno zaporedje kreditov (bog vam pomaga, če ste kdaj sedeli do konca igre Grand Theft Auto ).

V zahodni izdaji originalne Castlevanije so bili krediti v igri pravzaprav nekoliko spremenjena imena znanih ikon grozljivk. Sem so spadala imena, kot so Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) in Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 Grozljiva disketa Castlevania

Image

Prve tri igre Castlevania na NSZ veljajo za enega najboljših naslovov v sistemu. Postavili so nov standard kakovosti za žanr grozljivk / akcij. Kljub vsem priznanjem so igre po današnjih standardih brutalno trde. Vsi trpijo zaradi občutnega povratnega udarca, ko vas zadenejo (kar vas na splošno pošlje v jamo, ki vas ubije). Po skoku tudi ne morete manevrirati. To pomeni, da je zelo težko izmikati prihajajočim sovražnikovim izstrelkom. Castlevania II: Simonova pot je trpela zaradi grozljivega prevoda, kar je pomenilo, da veliko namigov, ki naj bi bili v besedilu, v resnici ni prišlo v igro. Potrebovali ste strateški vodnik, da ste vedeli, kam grete (saj verjetno niste uganili stvari "držite dragulj, ko kleči ob steno".

Ob vsem povedanem so bile japonske različice prvih dveh iger Castlevania pravzaprav slabše od zahodnih različic. To je zato, ker so prišli na diskete. Da bi igra naložila določena področja, bi moral igralec fizično odstraniti disk, ga obrniti in znova vstaviti. To je pomenilo, da ste morali sedeti blizu konzole na območjih, kjer ste morali veliko obrniti disk. Vsaj različice igre, ki smo jih dobili, so bile na kartušah, ki jim nikoli ni bilo treba prilagajati.

10 Odstranjeni hudič iz nosu

Image

V Castlevaniji: Simfonija noči ima Alucard na razpolago ogromno moči. Skupaj s svojo neverjetno borbeno zmogljivostjo lahko preživi napade nočnih bitij. Ko igra napreduje, pridobi sposobnost uporabe magije in tudi moči, ki temeljijo na vampirski dediščini. Do konca igre se lahko Alucard spremeni v volka, netopirja in oblak strupene meglice, ki odvzame življenje njegovim sovražnikom.

Ena od mnogih sposobnosti v Alucardovem arzenalu so njegovi Familiars. To so čarobna bitja, ki se lahko borijo poleg njega, pa tudi opravljajo druga opravila, za katera so primerna. Ti Familiarji vključujejo Hudiča, ki lahko aktivira stikala, ki so zunaj dosega Alucarda. Obstaja tudi Faerie Familiar, ki lahko v boju vrže zdravilne uroke.

V japonski različici Symphony of the Night je še en Familiar, ki je bil izpuščen iz angleških jezikovnih različic igre. Imenuje se Nose Hudič in je videti kot navadni Hudič, le da ima obraz anime. Obraz pripada Boyackyju, enemu od zlikovcev iz anime serije, imenovane Yatterman. To se je najverjetneje zmanjšalo zaradi izgube kulturne aluzije za večino oboževalcev zunaj Japonske.

9 Simon & Dracula Like To Party

Image

Medtem ko je Hideo Kojima najbolj znan po seriji Metal Gear Solid, ima do svojega imena še nekaj drugih naslovov. Pred izdajo originalnega Metal Gear Solid za PlayStation je ustvaril dve zelo cenjeni pustolovski igri point & click. Prvi od teh je bil Snatcher, ki je Kojima kopiral Blade Runner. Drugi so bili Polnavti, ki so bili v vesolju postavljeni smrtonosno orožje.

Snatcher je dejansko videl angleško izdajo na CD-ju Sega (čeprav je bil delno cenzuriran). Naenkrat med igro morate potovati v striptiz klub. Tako v CD-ju kot tudi v različici Sega in PlayStation, lahko Simon Belmont in Dracula opazita, kako pijeta v publiki striptiz kluba.

V času izdaje Snatcherja Hideo Kojima ni imel nobene zveze s serijo Castlevania. Bil je le ljubitelj iger in jim je hotel vpiti. V letu 2010 bi se Kojima vključil v produkcijo serije Castlevania: Lords of Shadow.

8 Izgubljena snov Castlevania

Image

Kljub temu, da je bila Castlevania tesno povezana z Nintendo, je Konami v seriji izdal igro iz serije Sega Genesis / Mega Drive. Imenovali so ga Castlevania: Bloodlines, v njej pa so bili glavni lovci na vampirje, ki niso bili Belmont. Sega Saturn bi pozneje dobil pristanišče Castlevania: Symphony of the Night, ki je imelo dodatno območje in možnost igranja kot Maria.

Konamijev odnos s Sego naj bi nadaljeval z igro Castlevania na Dreamcastu. Imenovali naj bi jo Castlevania: Vstajenje in v njej bi igrala Sonia Belmont, edina kanonična pripadnica klana Belmont. Sonia je že prej igrala v igri Game Boy, imenovani Castlevania Legends. V filmu Vstajenje bi bila poleg novega lovca na vampirje ena od dveh igralnih likov, po imenu Victor Belmont.

Iz kakšnih majhnih posnetkov igre obstaja, je videti, da je Castlevania: Vstajenje spominjala na bolj primitivno različico Dark Souls. Igra je bila prekinjena zaradi smrti Dreamcast-a in nikoli ni bila prenesena na PlayStation 2.

7 Serija Kid Dracula

Image

Na kasnejših igrah v seriji Castlevania je Draculi uspelo zvezditi v neki drugi obliki. V igrah Aria of Sorrow / Dawn of Sorrow igrate kot srednješolka po imenu Soma Cruz. Sčasoma se razkrije, da je Soma reinkarnacija Dracule, potem ko je leta 1999 doživel končno smrt. Na koncu Castlevania: Lords of Shadow postane glavni igralec igre (Gabriel Belmont) Dracula. V nadaljevanju moraš igrati kot vampirska različica Gabrijela.

Konami je Drakula postal protagonist igre Castlevania že v letu 1990. Izdali so Akumajō Special: Boku Dracula-kun na Famicom, ki je bil parodija na Castlevania, kjer ste igrali kot otroško različico Dracule. Prejela je nadaljevanje o Game Boyu, ki je bilo dejansko lokalizirano in na Zahodu izdano kot Kid Dracula. Zaplet igre sledi mlademu Drakulaju, ko se spopada z Galamothom, pošastjo, ki ukrade vse Draculove hlapce. Drakula mora potovati po deželi, da bi se naučil vseh svojih čarobnih urokov, da jih bo lahko uporabil za poraz Galamota.

6 Igra Castlevania, ki si jo vsi želimo

Image

Glede na kronologijo serije Castlevania sta se Dracula in njegov grad znova pojavljala od leta 1094 do 1999. V igri Game Boy Advance igra Castlevania: Aria of Sorrow, serija skoči na leto 2035. Glavni junak te igre (in njeno nadaljevanje, Dawn of Sorrow) je srednješolka po imenu Soma Cruz. Kmalu se odkrije, da ima Soma možnost krasti duše pošasti in lahko uporabi njihove moči. Soma se sčasoma nauči resnice, ki stoji za njegovimi zmožnostmi - v resnici je reinkarnacija grofa Drakula, ki je bil zadnjič pobit leta 1999.

Po vsej zgodovini obeh žalostnih iger je razvidno, da se je leta 1999 boril velik konflikt. Imenujejo ga "vojna gradu Demon". To vojno opisujejo kot velik spopad med vojskami vojakov in pošasti. Na koncu je Julius Belmont (s pomočjo Alucarda) zadnjič lahko ubil Drakula. Potem ko je Julius premagal Drakula, je bil opravljen obred, ki je ujel zlobnega grofa in njegov grad znotraj Sončevega mrka in mu preprečil vrnitev.

Prebrali smo le odlomke o dogodkih tega epskega zvenečega konflikta. Zakaj torej vojna Demon Castle nikoli ni bila prikazana v igri Castlevania? Najpomembnejši dogodek v seriji je prestavljen na koščke besedila, ki jih morate iskati. Tehnologija zdaj obstaja za prikaz velikih konfliktov v video igrah. Zakaj torej Konami ni nikoli postavil igre Castlevania v letu 1999?

5 Skrivni posnetek CD-ja

Image

Eden izmed številnih razlogov za uspeh različnih konzolov PlayStation v preteklih letih je zato, ker Sony daje poudarek na izdelavi naprav za domačo zabavo, pa tudi igralnih konzol. Prvotni PlayStation je poleg iger predvajal avdio CD-je. To je bil pravzaprav glavni dejavnik, zaradi katerega so se ljudje zanimali za nakup konzole, saj so bili CD-predvajalniki ob izdaji še precej dragi. PlayStation 2 je imel podoben učinek kot vgrajeni predvajalnik DVD-jev. Končno bi PlayStation 3 lahko predvajal diske Blu-ray (čeprav bi Sony morda na to malce preskočil pištolo, saj je ceno konzole popeljal skozi streho).

Zaradi izvirnih iger PlayStation, ki prihajajo na CD-ju, bi lahko nekatere od njih predvajali kot zvočne plošče v običajnem predvajalniku CD-jev. Če bi kot avdio disk igrali Castlevania: Symphony of the Night, bi slišali skrivno skladbo, ki jo je glasbeni igralec Alucard izvedel (bodisi angleško ali japonsko, odvisno od različice igre). Rekel bi vam, da ne predvajate nobene skladbe, saj vsebuje podatke iz igre. Lahko pa bi igrali še eno skrivno skladbo, ki je vsebovala glasbo, ki je ni bilo slišati nikjer v igri.

4 Belmont Yu-Gi-Oh

Image

Yu-Gi-Oh je najbolj priljubljena igra trgovalnih kart na svetu. Serija ima Guinnessov svetovni rekord za največ prodanih kartic po vsem svetu. Konami so v lasti in produkciji franšize Yu-Gi-Oh s kartami in video igre. Ker so Konami lastniki številnih različnih franšiz za video igre, so v Yu-Gi-Oh-ju dovolili veliko različnih predstav svojih najbolj znanih likov. Obstaja kartica, imenovana "Tactical Espionage Expert", ki temelji na Solid Snake iz franšize Metal Gear Solid. Yu-Gi-Oh ima tudi celotno palubo, ki temelji na vesoljskih ladjah iz serije Gradius . Ta arhetip se imenuje paluba "Konami Arcade Games".

Ko gre za franšizo Castlevania, obstaja kartica Yu-Gi-Oh, imenovana "lovec na vampirje". Upodobljen je, da nosi obleko, podobno Alucardovi iz Simfonije noči in ima bič, kot ga v igri uporabljajo člani družine Belmont.

3 Dracula ljubi kart dirke

Image

Ničesar ne more maščevati negativca več kot križna video igra. Bowser je ugrabil Princess Peach od osemdesetih, toda Mario je kul, ker ga je vključeval v kartanje, tenis, golf in zabave, ki se igrajo v kraljestvu gob. Sonic in njegovi sovražniki celo nastopijo med dejanjem med Mario & Sonic na (nedavni športni prireditvi) seriji.

Konami je z leti ustvaril nekaj crossover iger, ki so igrale junake iz različnih franšiz, ki jih imajo v lasti. Leta 2001 je bil naslov Game Boy Advance imenovan Konami Krazy Racers. Eden izmed igrivih dirkačev v igri je bil Dracula, ki si je vzel nekaj časa od pitja krvi živih, da je izostril svoje sposobnosti 150 kubikov. V igro je bil vključen tudi Gray Fox iz Metal Gear Solid, saj mu groba in sunkovita profesionalna svet kartinga omogoča, da zadovolji svoj mazohizem.

Leta 2011 je Konami izdal igro z imenom Krazy Kart Racing za mobilne naprave. Vključila je Drakula iz serije Castlevania , pa tudi like, kot so Pyramid Head s Silent Hill, žaba iz Froggerja in Sparkster iz Rocket Knight Adventures.

2 Izgubljena simfonija nočnih končičev

Image

V filmu Castlevania: Rondo of Blood je bilo eno izmed igralskih likov mlado dekle po imenu Maria Renard. Medtem ko ji je primanjkovalo bičevih spretnosti Richterja Belmontovega, je imela močne magične sposobnosti, ki temeljijo na Šišinih zveri iz kitajske mitologije. To so Zmaj, tiger, feniks in želva, ki se veliko prikazujejo v anime in video igrah (najpomembnejši Beyblade). Otroška različica Marije se lahko dejansko pojavi v filmu Castlevania: Symphony of the Night. Če boste umrli med uvodnim bojem proti Drakuli, se bo Marija pojavila in vas naredila za neranljive do konca boja.

Za Castlevania: Symphony of the Night (in je pravzaprav predvajana v različici igre Sega Saturn) je prikazana odrasla različica Marije. Igralci so v igri našli nekaj zanimivih neuporabljenih zvočnih datotek, ki zadevajo Marijo. Zdi se, da naj bi imela v igri veliko večjo vlogo …

Glede na neuporabljeni zvok naj bi obstajal scenarij, v katerem se je Maria vmešala med bitko med Alucardom in posedla Richterja. Marija bi se potem obsedla sama, zaradi česar se je Alucard boril proti njej. Med to bitko bi Marija uporabila štiri demone proti Alucardu. Na voljo je tudi neuporabljeni zvok za Alucard, ki se je pritoževal o smrti Richterja in Marije, kar bi resnično povzročilo zelo temen konec.