15 najboljših otvoritev video iger vseh časov

Kazalo:

15 najboljših otvoritev video iger vseh časov
15 najboljših otvoritev video iger vseh časov

Video: NAJBOLJŠA igra FNCS-a vseh časov? Ez win & 20 KILLOV! (Fortnite) (SLO) 2024, Julij

Video: NAJBOLJŠA igra FNCS-a vseh časov? Ez win & 20 KILLOV! (Fortnite) (SLO) 2024, Julij
Anonim

Ena najbolj zahtevnih stvari za razvijalce je oblikovanje nepozabnega odpiranja video iger. Za igro je ključnega pomena in običajno traja več ur, da se igralci takoj priklopijo. Da bi bili odpiralni časi podstandardni in ne-navdihnjeni, je v teh dneh nesprejemljivo, saj se bodo igralci hitro pomerili do naslednjega naslova.

Podobno je s filmi in TV oddajami. Če je prvih deset minut filma ali prva epizoda serije popoln zastoj, se gledalci ne bodo držali. To še posebej velja v dobi, ko imajo ljudje na dosegu roke veliko možnosti za zabavo.

Image

Ustvarjanje zadovoljive in navdušujoče odprtine zahteva ogromno truda in spretnosti. BioShock-jev ikonični uvodni posnetek Rapture ali Super Mario Bros. strokovno zasnovana prva stopnja, ki uči igralca v osnovni mehaniki igre, sta le dva primera, kako narisati uvod.

To je 15 najboljših otvoritev video iger vseh časov.

15 Assassin's Creed II

Image

Assassin's Creed II je prvih nekaj minut čudovito osupljiv in dih jemajoč. Ubisoft igralci prevzamejo vlogo mladega, karizmatičnega Italijana z imenom Ezio Auditore, preden bo na koncu postal eden najbolj brezobzirnih in najsmrtonosnejših morilcev v zgodovini.

Priča ste, kaj je povzročilo Eziovo preobrazbo. Toda pred tem ste dobili nalogo, da svojega brata dirkate po strehah Firence. To ne samo, da Ezio postavlja kot glavnega junaka in vam omogoča, da vzpostavljate tesne odnose z njegovo družino, ki ima igralca glavno vlogo v zapletu, temveč vas tudi spretno uči mehanizma igre platforme.

V nekaj minutah Ubisoft odpelje težko nalogo zapletene zgodbe Assassin Creed II, hkrati pa postavi osnove igranja. Da ne omenjam, da je hipnotičen rezultat Jesperja Kyda tudi velik nastop, kar je prineslo najboljši uvod v glavnega junaka v celotni franšizi.

14 Sila se je sprostila

Image

Obstaja samo beseda, ki opisuje odpiranje filma The Force Unleashed: ep. Igra je postavljena med dogodki maščevanja Sitha in Novega upanja, ko je cesar Palpatin pravkar zagrešil Džedi.

Zgodba se začne z Darthom Vaderjem, ki mu Palpatine naroči, naj lovi preživele Jedije po galaksiji. Force Unleashed se začne z lastnim uvodnim drsom - pomembnim sporedom v seriji Vojne zvezd - skupaj z briljantno oceno Johna Williamsa.

Potem, ko ste priča, da se več zvezdnikov uničuje na planetu Wookie Kašijek, nenadoma prevzamete nadzor nad samim Darthom Vaderjem. Vader je na misiji, da uniči Jedija z imenom Kento Marek, in nihče ga ne bo ustavil.

Dobili ste ogromno moči in zmožnosti, da se potisnete in zasijete pot do cilja. To je veličastno in učinkovito odpiranje izvirne in vznemirljive zgodbe Vojne zvezd.

13 Tihi hrib 2

Image

Silent Hill 2 je strašljiva zgodba o krivdi enega moškega, saj je po smrti žene pripeljal v norost. Od kreativnega direktorja Masashija Tsuboyame je Silent Hill 2 pogosto oznanjen kot eden najboljših naslovov grozljivk, kar jih je bilo kdaj koli, in to z dobrim razlogom.

Silent Hill 2 je od svoje atmosferske in zastrašujoče nastavitve, skupaj z uganki in plazljivimi jeziki, do čustvene zgodbe, napolnjene s presenetljivo simboliko, umetniško delo.

Tsuboyama začne dogajati precej počasi, tako da ugotovi zgodovino glavnega junaka Jamesa Sunderlanda, tragedijo, ki ga je prizadela, in zakaj se odloči za pot na Silent Hill.

Za razliko od večine odprtin na tem seznamu, ki jih napolni spektakel, Silent Hill 2 v celoti loči drugačno pot, namesto da se odloči za potrpežljivo pot pod kožo igralca. Sunderland se začenja v zapuščeni in zapuščeni javni kopalnici, zagleda se v ogledalo in se sprašuje, kako se bo razpletla ta nočna mora.

12 Resident Evil 4

Image

Prvo poglavje Resident Evil 4 je popolno nasprotje odprtju Silent Hill-a, saj je napolnjeno z nenehno akcijo in nešteto dementnimi meščani, ki so vas ubili.

Glavni junak Leon S. Kennedy prispe v skrivnostno brezimeno podeželsko vas v nedoločenem delu Španije. Kar se začne kot grozljivo in počasi hoditi po čudovitem mestecu, se hitro prelevi v vsestranski boj proti brezumnemu in zlobnemu kultu.

Morate manevrirati po mestu in iskati zaloge (kot jih imate komaj v začetku na tekmi), medtem ko ves čas poskušate preživeti mehaniko Resident Evil 4.

Igra vrže tudi enega najtežjih in najbolj ikoničnih sovražnikov na vas, moškega z motorno žago, ki rad nosi papirnato vrečko nad glavo. Ko vam bo uspelo pobegniti in zajeti sapo, se zavedate, da bo ta četrti glavni vpis v dolgoletni grozljivi franšizi Capcom-a drugačen od vseh iger Resident Evil, ki ste jih igrali prej.

11 Medalja za čast: Frontline

Image

Preden je Activision z nevihto zavzel igralni svet z Call of Duty 4: Modern Warfare, in preden je Electronic Arts začel znova oživiti svojo franšizo Battlefield, je Medal of Honor eden največjih vojaških strelcev prve osebe.

Ta zdaj mirujoča serija EA se je osredotočila na verodostojno poustvarjanje glavnih dogodkov druge svetovne vojne in verjetno eno najbolj ikoničnih bitk v tej vojni - D-Day. Medalja za čast: Frontline vas glava spusti na te krvi namočene plaže in vas prisili, da se borite za svoje življenje, medtem ko počasi, a zanesljivo, od Nemcev prevzamete plažo.

Uvodni boj Frontline je iztrgan iz prvih 20 minut epa Stevena Spielberga Saving Private Ryan, ki prikazuje tudi grozote D-Daya.

Igrate kot nadporočnik James Steven "Jimmy" Patterson, ki je zadolžen za viharjenje plaže Omaha v okviru operacije Overlord. To je razburljivo zaporedje, napolnjeno z grozo in strahom.

10 Castlevania: Simfonija noči

Image

Od izdaje leta 1997 je Castlevania: Symphony of the Night vplivala na nešteto iger, od serije Batman Arkham, do nedavnih ponovnih zagonov Tomb Raider.

Ne le, da je Symphony of the Night nedvomno najboljši vpis v fantastično gotsko franšizo Konami, ampak je utrl pot za bolj izvirne ravni ravni v igrah. Skoraj brezhiben naslov kreativnega direktorja Kojija Igarashija se začne med zaključkom prejšnje igre v franšizi Rondo of Blood.

Presenetljiv je dogodek, saj namesto, da prevzameš vlogo Alucarda, raziščeš grad grofa Drakula kot Richter Belmont. Vse skupaj lahko omejite tako, da se v napetem in zahtevnem boju s šefom spopadete s samim Drakulajem, ki popolnoma postavlja temni ton Simfonije noči in velike težave.

9 Bog vojne III

Image

God of War je imel vedno veličastne bojne bitke in vznemirljive akcijske sekvence. Konec koncev izstopa ta krvotvorna franšiza PlayStation.

Kljub temu, da prvi zaporedni naslov ladje in prva bitka Boga druge vojne proti Kolosu na Rodu navdušujeta, Kratosov pohod na goro Olimp v Bogu vojne III narašča.

Ta tretji vnos se začne s tem, da se Kratos v bistvu vozi na Titan Gaiji, medtem ko Posejdon sam stori vse, da bi ti preprečil napredovanje. Ta prva borba s šefom je tehnično čudo, saj se Kratos pot usmeri proti Zeusu.

Čeprav preostala tekma ne razočara, ko gre za boj za šefe, je uvodni boj proti Posejdonu še vedno najboljše, kar lahko ponudi vsa serija, in se zaključi s najbolj krvavo in najbolj motečo smrtjo boga.

8 Kovinsko gonilo trdno

Image

Metal Gear Solid je postavljen šest let po dogodkih Metal Gear 2: Solid Snake po padcu Zanzibarlanda. Solidno kačo potegne upokojitev polkovnik Campbell, ki pošlje Snake na misijo za odpravo odpadnika, genetsko okrepljene enote za posebne sile, imenovane FOXHOUND.

Otvoritvena kinematografija Metal Gear Solid je čudovita in igra sili igralce, da se tiho prikradejo po več območjih, preden pridejo do šefa DARPA Donalda Andersona. Odličen uvod v igralno mehaniko od zgoraj navzdol, ki določa dejstvo, da skozi celotno igro ne boste mogli streljati.

Z vidika pripovedovanja ste seznanjeni tudi s to nekoliko novejšo različico Solid Snake, polkovnika Campbella, Mei Ling in grožnje Liquid Snake. Kar pa resnično citira otvoritev te igre kot najboljšo v seriji, je, kako spretno prikazuje, kako zmogljivi so kovinski Metal Gear Solid.

Izkazalo se je, da je bil Donald Anderson ves čas mojster preobleke Decoy Octopus, član FOXHOUND. Sledi ena najbolj nenavadnih dogodivščin v vsej zgodovini iger.

7 Odpad 3

Image

Ena izmed stvari, ki se jih večina oboževalcev lahko spomni, če igrate Fallout 3 v stotih urah, je prvič, ko zapustite trezor 101. Ko vas je oče vzgojil v varnih mejah trezorja, se morate podati zunaj, da bi našli in navsezadnje prihranite ga, ko v trezorju izbruhne kaos.

Pri tej otvoritvi je najučinkovitejše dejstvo, da začnete kot malček in počasi odrastete. Bethesda Softworks spretno pokaže igralcem, kako je živeti v trezorju.

Začne se v majhni skupnosti, v kateri se vsi poznajo. Vse gre v redu - lahko se udeležite pouka in vedno je treba jesti hrano. To je najbolj normalno življenje, ki ga lahko imate v tej postapokaliptični različici Washingtona, nato pa vam ga odvzamejo.

Medtem ko se okoli DC-a borite za svoje življenje in ustreljujete ulove, imate v spominu vedno spomine na življenje v trezorju 101. Resnično se zavedate, koliko človeštva je izgubilo po tej jedrski vojni.

6 Onimuša 3

Image

Po meteornem uspehu Resident Evil je Capcom ustvarjalcu Mega Man-a Keiji Inafune ustvaril serijo iz temeljev, ki je vsebovala isto vrsto ravni in igralnega dizajna kot Resident Evil.

Onimusha športne ravni Metroidvanije, kjer se morajo igralci naučiti sposobnosti in poiskati ključne predmete, s katerimi lahko odklenejo nova področja za raziskovanje. Onimusha je Capcomova najbolj podcenjena serija, tretji vnos, Onimusha 3: Demon Siege, pa je brez dvoma najboljši v franšizi.

Po dogodkih prejšnjih dveh iger se glavni junak Samanosuke Akechi infiltrira v ogromen demonski tempelj, da bi ubil mrtvega vojskovodja po imenu Mori.

Kinematografija igre je otvoritvena in osupljiva, polna fantastičnih akcijskih sekvenc, ki jih je upodobil edini Donnie Yen. Navadnemu gledalcu ni treba vedeti veliko o Onimushi, da bi odprto tretjo igro videl kot lepo režiran filmski film.

5 Final Fantasy VII

Image

Kot najbolj priljubljen in ikoničen vstop v največji franšizi Square Enix, Final Fantasy VII začenja stvari s hitro napredovalno operacijo bombardiranja, v kateri je bila skupina utrjenih lopov. Brez kakršne koli razlage prevzamete nadzor nad skrivnostnim bojevnikom po imenu Cloud, ki se skupaj s pomočjo svojega godrnjavega soigralca Barrota loti misije, da v bistvu izvede teroristični napad na mesto Midgar.

Zaslugov in razlogov za to misijo ne poznate do konca, ko igra v zgodbi Final Fantasy VII hitro vzpostavi glavni konflikt - Midgar umre zaradi prekomerne uporabe in izkoriščanja Lifestream-a.

Brez uvedbe Sephiroth-a in JENOVA-ja ta otvoritev vzpostavlja osrednjo temo, ki si jo lahko zada vsakdo: prenehati z zlorabo naravnih virov planeta.

Od odhoda v bedre Midgarja do srečanja s skrivnostnim in prijaznim junakom po imenu Aerith je otvoritev Final Fantasy VII čustven začetek skoraj brezhibne igranja vlog.

4 Neizvedeno 2

Image

Glede na to, kako uspešen je bil Naughty Dog v zadnjem času, se oboževalci ne bodo spomnili, da studio ni bil vedno kritični dragi, kot je danes. Pred Uncharted 2: Med tatovi, ki so na tako astronomski način vplivali na industrijo iger, so se ljudje spraševali, ali bi Naughty Dog lahko potegnil akcijsko-pustolovsko igro tretje osebe.

Serije Jak in Daxter so dobre, toda zagotovo ni bil najboljši platformni igralec na PlayStationu 2, in čeprav je prvi Uncharted vključen, še vedno vsebuje nekaj slabih oblikovalskih možnosti.

Kljub temu pa Uncharted 2 že od otvoritvenega razcepa obljublja, da bo eden najbolj spominskih in najambicioznejših akcijskih naslovov doslej, in to ne bo razočaralo.

Nathan Drake se zbudi in se ujame v vlak, ki bo kmalu padel s pečine. Ranjeni in počasi umirajoči, se morate povzpeti po vlaku in se prikradeti proti varnosti. To je uvod v kovice in Uncharted 2 se v osmih urah, ki sledijo, nikoli ne upočasni.

3 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros. ' odpiranje ni kinematografsko, bombastično ali tehnično čudo. Vendar pa je mojstrski razred oblikovanja video iger, ki ga je treba naučiti vsakega razvijalca iger, ki želi narediti veliko izkušnjo za svoje oboževalce.

Prva stopnja v Super Mario Bros. je v bistvu vadnica, vendar to ne bo opazilo veliko igralcev. Naučiš se osnov skakanja, izogibanja smrti in kako napadati sovražnike.

Ugotovite, da če Mario poje gobe, zraste veliko in si pridobi dodatno zdravstveno točko ter da lahko odkrije tudi sposobnost metanja ognjene kroglice, če najdete ognjeno rožo. Izvedete, da so ravni pogosto napolnjene s skrivnimi območji, do katerih lahko dostopate prek določenih cevi.

Super Mario Bros. 'do danes vsebuje najbolj poučno in prijetno vadbeno raven v kateri koli igri.

2 Zadnji od nas

Image

Druga igra Naughty Dog na tem seznamu je popolno nasprotje Uncharted 2. The Last of Us je počasen, dirljiv, depresiven, zelo čustven in dokaj težko igrati.

Naughty Dog nastavi temni ton The Last of Us z enim najbolj žalostnih uvajanj v katero koli zgodbo in glavnega junaka. Namesto da poskušate splezati padajoči vlak v razburljivem komadu, vas mlada hčerka zadrži pri življenju skozi tisto, kar je v bistvu izbruh zombija.

Naughty Dog že od vsega začetka prevzame neverjetno mero odgovornosti za igralca in vas pripravi na zahtevno in čustveno izčrpavajoče potovanje v zapuščenih ZDA. Uvodna ura The Last of Us ima akcijo, visoke vložke in uničujočo smrt na koncu, kar vas opozarja, da na tem svetu nihče ni varen, niti dva glavna junaka: Joel in Ellie.

1 BioShock

Image

Odmevna glasbena partitura BioShocka igra v ozadju, medtem ko se glavni junak Jack pripravlja ugrabiti letalo. Letalo se zruši sredi oceana in počasi se podate proti skrivnostnemu svetilniku.

Na tej točki ste zmedeni. Ne razumete, zakaj se je Jack odločil navidezno ubiti na stotine nedolžnih ljudi na tem letalu.

Ko vstopite v svetilnik, vas pozdravi velik doprsni kip Andrewa Ryana, z napisom, ki obljublja, da svet, ki ga boste vstopili, ni nič drugega kot površje. Pot se odpravite v kopalno sfero in med igranjem avtomatiziranega video sporočila Andreja Ryana se razkrije mesto Rapture.

Odpiranje BioShocka je navdušujoče, napolnjeno s čudenjem in spletkami. Prvič, ko ste priča lepoti Rapture, ste v nepozabnem trenutku video igre, kar sledi, je grozljivo spoznanje, da se je to čudovito podvodno mesto, ki naj bi bilo utopija, izplavilo.

Namesto da bi raziskovali čudovit svet, morate preživeti strašljivo distopijsko mesto.

---

Si lahko omislite kakšne druge dih jemajoče odprtine video iger, ki bi pustile občutek strahu? Sporočite nam v komentarjih!