10 načinov Pokémona odtrgal Digimon (in 10-krat so nakopičili Nintendove žepne pošasti)

Kazalo:

10 načinov Pokémona odtrgal Digimon (in 10-krat so nakopičili Nintendove žepne pošasti)
10 načinov Pokémona odtrgal Digimon (in 10-krat so nakopičili Nintendove žepne pošasti)
Anonim

Pokémon in Digimon se nenehno primerjata, zato vam ni treba daleč pogledati, da bi videli, zakaj; oba imata "Mon" v imenu, oba se osredotočata na otroke, ki uporabljajo magična / elementarna / super-poganjana živalska bitja za boj, in oba sta nastala ob istem času, sredi do poznih 90-ih. Dovolj je reči, da se zdi, da sta obe natančni kopiji in z originalnimi igračami Digimon, ki izidejo po izidu prve igre Pokémon, se zdi, kot da je ena od njih druga. Vendar pa ni tako enostransko, kot se zdi, saj sta si se obe lastnosti skozi leta "izposojali" med seboj - naj bo to z uporabo iste živali kot podlaga za pošast ali na večje načine, kot je kopiranje celotne igre oz. lore mehanika.

Tu in nazaj "skupne ideje" so samo zanetili plamen razprave o "Digimon VS. Pokémon", in čeprav nismo tu, da se enkrat za vselej odločimo, kaj je bolje, lahko navedemo nekaj primerov primerov v ki sta ju dve lastnosti raztrgali. No, "odtrgati" bi bil lahko malce oster izraz, saj osnovna ideja zbirateljskih bitij, s katerimi se lahko otroci borijo, še zdaleč ni izvirna, še preden je Pokémon prišel na sceno, vendar je nekaj teh primerov skupnih idej malo preblizu, da bi bila naključja. Vse, od podobnih bitij do naravnih ukradenih konceptov, poglejmo ves čas, ko je Pokémon odtrgal ideje iz Digimona, in ves čas, ko je Digimon potegnil ideje prav iz Pokémona.

Image

20 VELJENO IZ DIGIMONA: JAJČI

Image

Za začetek imamo koncept, ki je Pokémona presenetljivo dvignil iz Digimona; jajca. Zdaj so bitja, ki prihajajo iz skrivnostnih jajc, precej pogosta ideja v domišljijskih nastavitvah, a ker sta bili obe franšizi na začetku tako podobni, je treba še posebej opozoriti na to podobnost.

Jajca v prvi igri Pokémon niso bila prisotna. Vendar pa so bili prisotni v drugi generaciji serije, ki je izšla po izidu originalnih igrač, podobnih Tamagotchiju Digimon, ki so otrokom dajala digitalna jajca, da so se lahko spopadla s pošasti. Ta koncept je bil vzet iz Tamagotchija, toda v primeru serije, ki jo je "Mon" naredil najprej, gre ta k Digimonu.

19 VELJENO iz POKÉMONA: MON KREPITEV

Image

Morda je ena najbolj očitnih podobnosti med Pokémonom in Digimonom deljena pripona Mon. V obeh primerih je to kratica za "pošasti", Pokémon pomeni "Pocket Monsters" in Digimon se razširi na "Digital Monsters." Taka okrajšava ni japonska z japonskimi lastnostmi, toda kdo od teh dveh je to storil prvi?

No, v nasprotju s splošnim prepričanjem, Digimon dejansko ni bil prvi; mnogi verjamejo, da so najprej prišle igrače, podobne Tamagotchiju, ki so lansirale Digimon, vendar so v trgovinah dejansko prišle približno leto dni po prvih igrah Pokémona, Red and Green. To pomeni, da je bil Digimon, odkar je prvi prišel Pokémon, tisti, ki je "kopiral" pripono "Mon".

18 VZEMLJEN IZ DIGIMONA: Sonce in luna

Image

Pokémonove igre že od samega začetka izdajajo dve različici vsake generacije, da bi prodali več izvodov. Zadnja izdaja generacij Pokémon Sun in Pokémon Moon je igralce pripeljala v Alolan regijo sveta Pokémon.

Kakšne veze ima to z Digimonom? No, še preden sta bila objavljena Sonce in Luna, je Digimon izdal svoje dvojne izdaje (več o tem kasneje) z naslovom Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. Ni povsem enak koncept, vendar rečemo, da je nekoliko preblizu, da bi bilo naključje, še posebej, ker je na naslovnici umetništva Digimon World v oblikovanjih bilo sonce in luna.

17 VSEBEN IZ POKÉMONA: DOBERMAN MONSTER

Image

Prej smo omenili, da je eden bolj "minimalnih" primerov "skupnih" idej med obema franšizama več primerov, v katerih sta Pokémon in Digimon temeljila na isti živali. Eden od teh primerov je Dobermon, ki je nejasno podoben in svoje živalske poreze deli s Pokémonovim Houndoom.

Zdaj bi bilo to lahko naključje, toda potem bi bilo spet v redu bitje psa v redu, toda opiranje na določene pasme? To je malo sumljivo. Da ne omenjam, da imata oba bitja sive / srebrne trne in / ali kostne dodatke do živali, na kateri so temeljili.

16 VZEMLJEN IZ DIGIMONA: Z ZMESTI

Image

Glavna razlika med Pokémon in Digimon, tako glede bitja kot tudi osnovne narave franšiz, je v tem, da so Pokémoni zelo močni hišni ljubljenčki, ki so pri tem najljubši. To se zelo razlikuje od tega, kako se Digimon vidi kot partnerja, pri čemer ima vsak Digi namenjen le en Digimon (razen za nekaj primerov), ki ga lahko pokličejo po svoje.

Digimon se okrepi s spodbujanjem in povezovanjem s svojimi partnerji, Digivolving, ko njihov partner potrebuje svojo moč in v Data Squad-u lahko s pomočjo partnerja aktivira napajanje, znano kot razpočni način. Ta koncept je prišel kar nekaj let pred neverjetno podobnim konceptom Z-Moves, ki sta ga Pokémon Sonce in Moon uvedla pozneje, zaradi česar smo bili nekoliko sumljivi.

15 VZNEMO iz POKÉMONA: MONSTER RPG KONCEPT

Image

Pomirjali smo se okoli velike izdaje Pokémona proti Digimonu, vendar je čas, da se prepustimo veliki temi, dejstvu, da je Digimon večino svojih glavnih elementov dvignil iz Pokémona. Prva igra Pokémon se je pojavila leta 1996, prva igrača Digimon pa je bila izdana leta 1997.

Čeprav Digimon jemlje ideje iz Tamagotchijevega koncepta digitalnih hišnih ljubljenčkov, ideja o tem, da bi ustvaril statistiko čarobnega bitja pošasti in se spopadal z drugimi podobnimi bitji, naravnost izhaja iz Pokémona. Malo je težko razbrati, odkar sta se obe franšizi začeli v različnih medijih, a ker sta se obe zbližali, ni težko razbrati, da si je osnovni koncept Digimona veliko posodil pri Pokémonu.

14 VELIKO IZ DIGIMONA: DREVI TURTI

Image

Drug primer skupnih pojmov bitja, ki je lahko ali pa ni naključje, je v obliki Pokémonove Torterre, ki je po videzu podobna dvema različnima želvama Digimon: ElDradimon in Ebonwumon. Spet bi to lahko bilo naključje, saj tri bitja niso videti identična, vendar je vseeno zanimivo poudariti.

Dve želvi Digimon sta bila pred Torterrinim prvencem v generaciji Four of Pokémon, tako da če bi koncept navdihnil ta dva Digimona, bi lahko to bitje poimenovali zmečkanina, vendar ideja želve, ki podpira neko obliko življenja na hrbtu - ki je mogoče opaziti pri vseh treh bitjih - prisotna je v različnih mitologijah, zato je to verjetno naključje.

13 VZNEMO IZ POKÉMONA: IGRA TRGOVSKE KARTICE

Image

Pokémon je našel uspeh v skoraj vseh medijih, ki jih je vnesel, tudi, zlasti v trgovinskih igrah s kartami. Karte Pokémona so ob prvi predstavitvi prevzele šolska dvorišča in še danes ostajajo ena najbolj priljubljenih prodajnih mest franšize.

Manj priljubljena, a vseeno omembe vredna je igra trgovinskih kart Digimon, ki je, ugibate, izdana, potem ko so Pokémonove kartice začele pridobivati ​​na popularnosti. To pomeni, da bi priljubljenost igre s trgovskimi kartami Pokémona lahko zelo vplivala na Digimon, da je dal konkurenčen izdelek, ki žal ni bil tako dober kot original.

12 VELJENO IZ DIGIMONA: VARIJANTI

Image

Od nekdaj so bili Pokémoni z različicami, le da ne na lestvici Alolanskih različic, ki so izhajale iz Sonca in Lune. Prvotno je bila varianta Pokémon omejena na nekaj nadomestnih barvil, odvisno od spola ali območja, vendar nič večjega kot različice Alolan.

Če ne štejemo nadomestnih barv kot resničnih različic, potem bi lahko zelo trdili, da je bila ideja o različici Pokémon vzeta iz podjetja Digimon, ki je v seriji DataSquad zagotavljal enak koncept. DataSqaud nam je dal nadomestne in nadgrajene različice znanega Digimona dobrih deset let, preden sta nam Sonce in Luna dala različice Alolan.

11 VELJENO iz POKÉMONA: KONCEPT SPARROWMONA

Image

V še enem primeru skupnih konceptov, ki segajo v ustvarjanje nadčloveškega bitja, Digimon's Sparrowmon deli veliko lastnosti s Pokémonovimi Latios in Latias. Ta dva Pokémona sta bila zasnovana tako, da sta videti kot curki s perjem, njihova zasnova pa je bila v rokah Sparrowmon, ki ima enak koncept, zmanjšan za organsko, živalsko podobno prekrivanje.

Ta primer najverjetneje ni naključje, saj, no, samo poglejte zgornjo sliko, podobnosti so nore! Obe bitji imata skoraj enake oblike, oči, dolžino roke in celoten koncept, in ker sta Latios in Latias pred začetkom prvenca Sparrowmona, bomo morali poklicati shenanigane na Digimonu.

10 VZDRŽENI OD DIGIMONA: PARTNER MONSTERI

Image

Oglejmo si glavno razliko med prvo igro Pokémon in originalno Digimonovo originalno igračo za hišne ljubljenčke: število pošasti. S tem mislimo na dejstvo, da lahko v igrah Pokémon trener ujame in trenira toliko Pokémonov, kolikor hočejo, pri čemer je igralec Digimon, ki je imel enega Digimona, skrbel in se spopadal z njim.

Ti koncepti se prenašajo v več medijev, pri čemer se Digimon osredotoča na odnos med človekom in njegovo digitalno pošastjo in Pokemonov moto je "vse jih moram ujeti." Vendar pa najnovejše Pokémonove igre Let's Go, Pikachu! in pojdimo Eevee! so predstavili koncept partnerja Pokémona, ki se počuti strašno podoben odnosu med ljudmi in Digimonom.

9 VZNEMO IZ POKÉMONA: DVA IGRA SPROSTITVA

Image

Prej smo omenili, da je glavna marketinška strategija Pokémona, kar zadeva igre, vedno izpuščala dve različici iste generacije Pokémona in izdelek podvojila z nekaj majhnimi spremembami. To je pametna marketinška strategija, ki bi jo vključevale druge franšize, vključno z Digimonom.

Konkretno, govorimo o igrah, ki so povsem verjetno "navdihnile" Pokemonove naslove Sonca in Lune, Digimon World: Dusk in Digimon World: Dawn. To dvojno izdajo je jasno spodbudila marketinška strategija Pokémona, saj je bila to prva stopnja, v katero jo je Digimon igra vključila, potem ko jo je Pokémon izvajal dolga leta.

8 VZEMLJENO IZ DIGIMONA: USTVARJALO

Image

Uporaba sveč kot osnove za pošast je v igrah nekoliko pogosta, zato ta ni tako močan primer odrivanja kot ostali na tem seznamu, vendar je vseeno vredno poudariti, da Pokémonov Litwick deli nekaj podobnosti z Digimonovimi Candlemon.

Poleg očitnega dejstva, da sta obe sveči, sta si tudi oba podobna lore, saj je Litwickov plamen njen življenjski vir in če se ugasne, Pokémon prehaja naprej, podobno kot Candlemon, čigar plamen ohranja tudi življenje, kar pomeni, da plamen je pravi Digimon in sveča je telo pušča.

7 VZETI IZ POKÉMONA: RIVALI

Image

To je še en koncept, ki bi ga lahko pripisali animeju in japonskemu pripovedovanju kot celoti, toda rivalstvo / prijateljstvo med Mattom in Taiom iz Digimon Adventure se počuti nekoliko podobno kot Ash in Gary in / ali rdeče in modro iz ankete Pokémona in igre. Nekoliko se razteza, toda tudi vključitev rivalstva v anime adaptaciji Digimon-a je mogoče ali ne bi bila navdahnjena s ponavljajočim se tekmecem v vseh igrah Pokémona.

Ne glede na to, ali je to vzelo Pokémon ali ne, rivalstvo Tai in Matt ter TK in Davis iz Digimon Adventure 02 igrata veliko kot rivalstvo Ash-Red-a in Gary-ja / Blue-a, pri čemer sta se oba vrtela, da bi se okrepila hkrati pa tudi prijatelji.

6 VZELI OD DIGIMONA: TAMAGOTCHI TOY

Image

Do zdaj vsi veste, da se je Digimon začel kot serija iger, podobnih tamagotchijem, ki so otrokom omogočile, da so poskrbele za pošast in jo vzgojile v močnega borca, ki se je z igračami boril proti drugim. Koncept je pozneje uporabil Pokémon, ki je približno leto po tem, ko so Digimon igrače postale priljubljene, izdal digitalno igračo za hišne ljubljenčke Pikachu.

Očitno je bil glavni navdih za to igračo Tamagotchi, a dejstvo, da je prišla po tem, ko je Digimon naredil isti koncept, vsekakor sproži nekaj obrvi. Ne moremo pa trditi, da je šlo za odmev, saj je Digimon sam po sebi prenovil Tamagotchi.

5 VZEMLJENI iz POKÉMONA: KID PROTAGONISTI

Image

Tako Pokémon kot Digimon sta se z otroki izjemno dobro odrezala, saj so bile igre, predstave in drugi mediji namenjeni temu. Koncept otrok s čarobnimi / elementarnimi živalmi je nastal pri Pokémonu, saj je prva od obeh franšiz izdala celotno igro, ne digitalno igračo za hišne ljubljenčke, prva igra Pokémon, ki ste jo kot otrok igrali na njihovem prvem potovanju Pokémon.

Ta koncept bi bil razširjen in uporabljen za prihodnje digitalne medije Digimon, kot je razvidno iz anime in iger, saj bi bili vsi Digi namenjeni upodobljeni kot otroci in najstniki. Digimon je bil to pametna, če neoriginalna izbira, saj je otrokom avatarja, da se sami igrajo in igrajo anime, vedno dobra ideja.

4 VZEMLJENI IZ DIGIMONA: SCARY DREES

Image

No, hvala za sanje, ki nam bodo zagotovo preprečile, da bi kdaj zašli v gozd! Ti dve strašljivi drevesni pošasti sta videti tako zmerno kot mrzlo podobni, a ena od njih je bila prva: Digimonova Cherrymon, ki je morda ali ne morda spodbudila Pokémonov videz in / ali koncept Trevenant.

Cherrymon je nekaj strašljivega gozdnega čuvaja, ki bi lahko služil kot osnova za Trevenant, čeprav bi njihovi skupni strašljivi pojmi o drevesu prav tako lahko bili zgolj naključje. Kot pri drugih primerih na tem seznamu, ni težko videti podobnosti, vendar je tudi tu veliko razlik, ki te podobnosti odpravijo. Ne glede na to, zanimivo je omeniti, da imata obe franšizi zastrašujoče drevesne pošasti v svoji sredini.

3 VZEMLJENI iz POKÉMONA: PRILAGODITEV ŽIVALI

Image

Pokémon je hitro videl uspeh, ko se je pojavila njegova prva igra, tako da se je franšiza hitro razširila na različne medije, anime prilagoditev pa je nastala približno leto po izdaji prve igre. Oddaja je bila prav tako priljubljena kot igre, kmalu pa se je začela tudi na Japonskem in v ZDA, še danes pa močno napreduje s prilagoditvijo iger regije Alolan.

Digimon je bil prav tako željan preboja v druge medije, saj je dve leti po izidu prvotne igrače izšla animena priredba v obliki Digimon Adventure. Anime so pomagale povečati priljubljenost franšize, zato je enostavno reči, da je kopiranje Pokémona delovalo v Digimonovo korist.

2 VZEMLJEN IZ DIGIMONA: ZAČASNO GIBANJE

Image

Čeprav nismo tukaj, da bi trdili, katera od teh fantastičnih pošastnih franšiz je boljša, lahko zagotovo rečemo, da je Pokémon veliko večji, veliko uspešnejši od obeh franšiz. Glede na to, kolikor je velik Pokémon, je še vedno nagnjen k kopiranju s svojega "manjšega" tekmeca, saj je franšiza v Pokémon X in Pokémon Y uvedla koncept, podoben Digimonovim digi-volution, znan kot Mega Evolution

Mega Evolution omogoča Pokémonu začasno preobrazbo, koncept, ki je popolnoma enak digi-volvingu, ki omogoča Digimonu, da se spremeni v svoje močnejše oblike in se za kratek čas bori proti močnejšim sovražnikom. Koncept je precej očitno Pokémonova različica digi-volving, zato je sprožil polemiko ob izdaji.

1 VZELI IZ POKÉMONA: POŽARNI REPTIL

Image

Končni vnos na našem seznamu je tudi zadnji primerek lastnosti Pokémona in Digimon-a, ki smo jih izbrali in izpostavili. V tem primeru govorimo o Agumonu, ki je podoben Pokémonovemu Charmanderju in njegovim različnim evolucijam.

Agumon je, tako kot Charmander, oranžno plazilce, ki ima kremplje, zelene oči in napade z ognjem. Agumonova naslednja oblika digi-volution, Greymon, je po zasnovi in ​​videzu precej podobna Charmeleonu - temnejši, večji in daljši repi prve oblike - in Charizard -, ki stoji visoko kot veliko kuščarjevo bitje s tremi kremplji roke. Te podobnosti ne bi bile tako slabe, če oba bitja ne bi bila ena izmed najpomembnejših franšiz, zato moramo poklicati Digimona, če želimo videti kopijo Pokemona.