10 najbolj zlih Pixarjevih zlikovcev, uvrščenih

Kazalo:

10 najbolj zlih Pixarjevih zlikovcev, uvrščenih
10 najbolj zlih Pixarjevih zlikovcev, uvrščenih
Anonim

Filmi Pixar pokrivajo najrazličnejše nenavadne nastavitve in edinstvene ideje. Iz sveta, kjer avtomobili zamenjajo ljudi, v svet, poln pošasti, v čarobno deželo mrtvih. Smiselno je le, da bi se lahko pripisal barvit seznam zlikovcev.

Filmi Pixar so ponavadi nekoliko temnejši od drugih Disneyevih filmov, kolikor je lahko vsaka Disneyjeva animirana funkcija temna. Nekateri Pixarjevi zlobniki res ne potegnejo nobenih udarcev. Tukaj imamo nekaj poštenih morilcev. Odštevamo najbolj hudobne Pixarjeve zlikovce.

Image

10 Wall-E - AUTO

Image

V Wall-E je človeštvo zbežalo Zemljo tako zastrupljeno, da je življenje skoraj nemogoče preživeti. Ljudje niso ostali. Brez rastlinskega življenja. Edine živali naokoli so ščurki, ki uspevajo na gorah smeti. Po megakorporaciji Buy 'n' Large so planet naredili nevzdržen, uvedli so sistem, ki bi ljudem omogočil življenje v vesolju pet let, medtem ko enote WALL-E čistijo vse smeti.

Na žalost pet let ni bilo skoraj dovolj časa za odpravo škode. Izvršni direktor podjetja BnL je čistilno akcijo označil za neuspeh in rekel avtopilotom vesoljske ladje, naj se nihče ne pusti vrniti na Zemljo, razen če ni jasno, da lahko tam preživijo. 700 let pozneje AUTO še vedno vlada vesoljski ladji iz senc. Naredi vse, kar je v njeni moči, da skrije živo rastlino WALL-E, ki jo najdemo med ljudmi na krovu. Medtem ko AUTO samo poskuša slediti svojim ukazom, so njegove metode krute in skoraj povzročijo uničenje sistema WALL-E.

9 avtomobilov - Chick Hicks

Image

Chick Hicks ima nesrečni vzdevek "The Runner-Up", saj je znan po tem, da je vedno prišel na drugo mesto za Stripom "The King" Weathers. Celotno kariero je preživel v senci drugega dirkača, ga je razjezilo in spodbudilo, da je poskušal zmagati za vsako ceno. Raje je goljufal svojo pot do prvega mesta, kot da bi spet izgubil proti Kralju. Med dirko za prebijanje zamika za Piston Cup Chick namerno povzroči, da se kralj zavrti in zruši. Na prvem mestu je, ko se Lightning McQueen ustavi, da bi pomagal hudo poškodovanemu dirkaču veterana čez ciljno črto. Njegove nepoštene taktike povzročijo, da ga množica vrvi iz arene.

8 zgodba igrač 2 - smrdljiv Pete

Image

Kljub temu, da se je sprva spopadel kot prijazen, moder mentor Woodyja v prvi polovici zgodbe igrač 2, Stinky Pete Prospector nima najboljših interesov nikogar. Leta je preživel sam v svoji škatli na polici z zgodbami, ki so jo prenesli otroci, ki so iskali bolj priljubljene lutke ali "vesoljske igrače". Njegova izolacija mu je prekrila misel in zdaj verjame, da otroci samo uničujejo igrače ali jih drugače pozabijo in zapuščajo. Njegov cilj je preživeti preostanek življenja v kovnici v muzeju.

Seveda je muzej zainteresiran le za to, da vzame "celoten komplet" igrač Woody's Roundup. Peteu ni pomembno, da Woody in Jessie ne želita preživeti preostalih dni za kozarcem. Pripravljen je dobesedno raztrgati Woodyja na koščke, da mu prepreči pobeg s prijatelji.

7 Življenje hroščev - Hopper

Image

Hopper je učbenik diktator. Vsako leto od mravelj zahteva ogromen žitni obrok, da si skozi zimo v razkošju ogleda svojo tolpo. Pravzaprav pogosto zahteva toliko žita, da mravlje komajda dobijo dovolj hrane zase.

Hopper je jasen analog kapitalističnemu despotu, ki je odvisen od tega, da mu podrejeni delajo do kosti in se odrečejo večini sadov svojega dela, čeprav sami ne opravljajo dela. Edino, kar ščiti mravlje, je sam, kot je vidno, ko grozi kraljica. Prav tako je dovolj neusmiljen, da lahko ubija svoje člane tolp, da nadzira svoj narod. Odhaja v tako skrajne dolžine, ker ve, da so mravlje preveč, da bi jim lahko nasprotovale, če bi se združile, in je končno poražen, ko se mravlje dvignejo proti njemu.

6 navzgor - Charles F. Muntz

Image

Pred tem sta bila Carl in Ellie globetrotting junaka, se je Muntz obrnil na obsedenost in poskušal povrniti izgubljeno slavo. Na vrhuncu svoje kariere je Muntz našel kosti povsem nove vrste ptic v Južni Ameriki. Vendar so znanstveniki trdili, da je okostnik ponarejen, in ga javno osramotili. Muntz se je vrnil v Paradise Falls, da bi poskusil najti živega člana vrste, da bi izbrisal svoje ime. Vendar pa je pri doseganju tega cilja postal enoten. To je pomenilo, da je že ubil druge raziskovalce, za katere je verjel, da poskušajo pridobiti svoje misli in streljajo tako na Carla kot na Russella. Da ne omenjam vseh psov, ki jih je poslal v labirint - iskal ptico -, ki niso nikoli več prišli ven

5 zgodba igrač 3 - Lotso

Image

Iskreno, Woody in Co. bi se morali naučiti lekcijo o zaupanju dedovim starim igračam. Lotso se na začetku zdi dobrosrčen, vendar hitro postane očitno, da je Dnevno varstvo Sunnyside zapor, Lotso pa njegov upravnik. Prvotno je bil v lasti otroka z imenom Daisy, izgubil pa se je nadomestil in na koncu se je znašel na Sunnyside. Tam si je lahko zgradil udobno življenje zase, ves čas pa je verjel, da so otroci hudobni in igrače nič ne vredne.

Ko se Woody in njegovi prijatelji upirajo Lotovim pravilom in poskušajo pobegniti, jih Lotso poskuša vrgel v smeti, da bi se jih znebil. To vodi do tega, da so vsi, tudi Lotso, prišli na smetišče. Uspelo mu je pobegniti s tekočega traku, ki vodi do sežigalnice in je imel možnost, da reši ostale igrače. Namesto tega se je odločil sedeti in gledati, kako gorijo izzivalci.

4 Monsters, Inc. - Henry J. Waternoose

Image

Veliko Pixarjevih zlikovcev se začne kot očetova figura. Waternoose, generalni direktor Monsters, Inc. je prvotno mentor mentorju Sully. Ker pa film traja in se začnejo pojavljati grožnje njegovemu podjetju, pokaže svoje prave barve. Skrbi ga le za uspeh njegove korporacije. Več kot je pripravljen uporabiti Randall's Scream Extractor, da učinkoviteje spravi otroške krike, ne glede na posledice. Njegova spominska črta, "ugrabila bom tisoč otrok, preden bom pustila to družbo umreti!", Je ujeta na kaseto in predvajana vsem pošasti, kar je privedlo do njegove aretacije.

3 Neverjetnosti - sindrom

Image

Sindrom ali Buddy Pine ima verjetno enega največjih števila telesnih teles vseh Pixarjevih zlikovcev. Velik del svojega odraslega življenja je prevaral na svojem otoku superjunake in jih ubijal s pomočjo Omnidroidov. Sindrom je zaslužen za najmanj petnajst smrti superjunaka, temen ton filma pa si je prislužil Pixarjevo prvo PG oceno.

Vse njegovo sovraštvo in grenkoba sta bila posledica otroškega srečanja s svojim idolom g. Nato se je odločil izkoreniniti vse tako imenovane "posebne" ljudi ali supere, s pomočjo tehnologije za nadomeščanje pomanjkanja pooblastil.

2 pogumna - Mor'du

Image

Mor'du poleg tega, da je orjaški medved in eden najbolj grozljivih zlikov v zgodovini Pixarja, pravzaprav več kot vidi. Prvotno najstarejši princ starodavnega kraljestva je pustil, da ga je pokvarila lakota po oblasti. Ko se je njegov oče odločil razdeliti kraljestvo med njim in tremi brati, se je počutil izdanega in vodil vojno proti svoji družini. Na koncu je šel iskat čarovnico in prosil za moč desetih mož. Želja mu je bila uresničena, spremenil ga je v množičnega medveda, in uporabil je medvedovo moč, da je zaklal lastne brate.

Vendar medved ne more biti kralj in njegovi ljudje so se obrnili nanj. Ubil je veliko lastnih mož. Sčasoma, pusten sam v telesu medveda, je pozabil na svoj človeški jaz in je ostal le začarana lupina njegovega preteklega življenja. Šele ko Meridi in njeni materi uspe medveda ubiti, je prinčev duh končno sproščen.

1 Coco - Ernesto de la Cruz

Image

De la Cruz morda nima najbolj impresivnega števila teles, vendar je bila njegova izdaja veliko bolj osebna. Prvotno prihajajoči glasbenik iz Santa Cecilije je s svojim najboljšim prijateljem iz otroštva Héctor prepotoval Mehiko kot uspešen duo. Héctor je pesmi napisal, Ernesto pa jih je izvedel. Vendar se je Héctor tega življenja naveličal in ga je želel vrniti svoji ženi in otroku. Ernesto je vedel, da brez Héctorjeve glasbe ni nič. Namesto da bi sprejel odločitev svojega prijatelja, se je odločil, da ga bo zastrupil, mu ukradel glasbo in jih prenesel kot svojo.

Verjetno je prav gotovo pustil Héctorjevo truplo na ulici, ker njegova družina ni nikoli vedela, da je postalo od njega in je verjel, da je preprosto pobegnil. In da bi bilo še huje, ko Ernestov duh uspeva in se ga spominjajo številni živi oboževalci, Héctor pozabi in zbledi. Na koncu je bil Ernesto prevarant, morilec in strahopetec in je bolj skrbel za uspeh kot za svojega prijatelja.